Superfast(CEO 金康安)共投资 111 亿韩元,旨在振兴独立游戏生态系统,并致力于投资和发行有潜力的独立游戏公司。

18日,Superfast宣布将开展一项大规模扶持项目,旨在发掘有潜力的独立开发者,并为他们提供从资金到发行和全球业务拓展等全方位支持。

该项目是“文化科技公司”战略的一部分,旨在将业务从简单的游戏发行扩展到基于游戏IP的各种内容和文化领域。

Superfast 的目标是成为一家融合游戏、娱乐和技术的文化科技公司,并致力于构建一个“全球内容宇宙”,在这个宇宙中,单一的游戏 IP 不会局限于游戏本身,而是扩展到网络漫画、时尚、线下空间等等。

作为实现这一目标的第一步,Superfast将于6月底举办首届Demo Day活动。届时,他们计划公开招募人才,打造下一代具有多元风格和独特个性的全球热门歌曲。

Demo Day 不仅仅是一个展示活动,更是一个“实用投资平台”,投资筛选和出版洽谈会在现场同步进行。对于选定的开发商,我们会立即审核根据项目规模和开发阶段量身定制的投资和出版支持方案。

最终入选的开发商将获得直接投资,以及来自Superfast核心竞争力的集中支持,包括全球发行、市场营销和数据驱动运营。此外,公司还计划在圣水、首尔森林和济州等关键地点提供办公基础设施,从而为开发商创造一个能够减轻成本负担、专注于开发的环境。

Superfast首席执行官金康安表示:“这个项目的核心不仅仅是资金支持,更是发掘拥有创新理念的开发者,并构建一个能够让他们的IP发展成为可持续发展企业的平台。” 他补充道:“我们将全力支持,确保他们超越单纯的娱乐游戏,成长为能够在国际市场上竞争的‘超级IP’。”

与此同时,Superfast 计划从这个项目开始,扩展以独立游戏为中心的创意生态系统,并创造一种超越游戏、延伸至整个文化产业的新内容流。

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