• 由加拿大Silverstring Media出品,讲述一个充满魔幻色彩的花园故事,其中有活着的植物和不死生物。
  • 由英国电影学院奖提名编剧林赛·石弘(Lindsay Ishihiro)执笔,《废柴联盟》:“一部充满悲伤和酷儿元素的温暖故事”
  • 4声道低保真音轨因其“尊重玩家时间”的设计理念(无时间限制)而备受关注

植物枯萎也没关系,因为我是个死灵法师,可以把它们复活。 《绿心死灵法师》(Greenhearth Necromancer)是一款放置类治愈花园模拟游戏,由加拿大酷儿主导的独立工作室 Silverstring Media 和发行商 indie.io 联合开发,已于 5 月 11 日正式登陆 Steam 平台。

玩家每天在从已故祖母那里继承来的阳台花园里照料各种植物,包括活着的和枯萎的。游戏没有时间限制或强制性奖励,而是专注于让玩家在聆听舒缓的音乐和自然音效的同时,享受慢慢照料花园的乐趣。

阳台花园上方,一个可爱而温馨的彩色像素艺术世界徐徐展开。

《绿心死灵法师》的画面以温暖多彩的艺术风格,生动地展现了都市阳台花园的活力。生机勃勃的植物与不死的植物在花盆中并肩生长,幽灵蜜蜂在花园中飞舞,酿造着神秘的蜂蜜。

昼夜交替的阳光,随风摇曳的植物叶子,以及老式公寓楼阳台舒适的质感,从视觉上共同营造出一种隐藏在城市中的神奇小空间的感觉。

音效也是营造游戏氛围的关键要素。音频总监兼作曲家德文·维伯特(Devin Vibert)创作了游戏配乐,其灵感源自色彩理论和自然韵律。您可以从四个电台频道中选择自己喜欢的音乐,从低保真节拍和宁静氛围音乐到动感十足的鼓点和贝斯,应有尽有;或者,您也可以完全沉浸在花园中宁静的自然音效中,例如微风拂过树叶的沙沙声。

一位能复活枯萎植物的死灵法师的花园生活

玩家扮演艾可(Echo),一位初出茅庐的非二元性别死灵法师,她继承了已故祖母的公寓,搬进了格林赫斯合作社。艾可精通黑暗魔法,却不擅长园艺。然而,当她发现自己复活死者的能力也适用于植物时,她创造了一个独特的花园,让活着的植物和不死的植物共存。

游戏中的每种植物对阳光、温度、水分和肥料的需求都不同。此外,还会出现病虫害和霉菌等问题,玩家必须使用药水和魔法护身符来解决这些问题。

此外,即使植物枯萎,也并非世界末日。因为它们可以用Echo的亡灵法术复活。一个关键特色在于,它将通常在一般农场模拟游戏中被视为失败的元素,转化为游戏的核心系统。

“游戏可以随时关闭”……一种尊重时间的独特设计理念

《绿心死灵法师》最独特的设计理念是“玩家离开得越久,游戏运行得越流畅”。当你的视线离开屏幕时,植物恢复得更快,新的事件卡牌出现得也更快。本质上,这款游戏旨在让玩家能够轻松休息,无需频繁登录或重复游玩。

故事的展开也采用了事件驱动的结构,而非强制推进。玩家可以按照自己的节奏与邻居互动,并在园艺活动之余慢慢体验剧情。

游戏的核心主题不仅限于简单的园艺,还着重探讨了社群、悲伤以及生死轮回。Echo在新社群中寻找自我定位的旅程也被描绘成一条重要的叙事主线。

《蔚蓝》·《节奏地牢》,是顾问工作室自主开发的第二款游戏

过去十年间,Silverstring Media 一直活跃于独立游戏行业,担任叙事咨询工作室。尤其值得一提的是,它参与制作了《蔚蓝》(Celeste)和《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)等知名独立游戏项目,并因此声名鹊起。

2022 年,他们推出了首款自主研发的大型游戏《Glitchhikers: The Spaces Between》,而《Greenheart Necromancer》正是基于这款游戏的首发体验而打造的。这是温哥华酷儿主导工作室的第二个全面内部开发项目。

曾获 BAFTA 提名的作品《我曾是少年外星殖民者》的作者 Lindsay Ishihiro 参与了叙事创作,死亡顾问兼游戏设计师 Roshelle P. 担任专家顾问。

工作室总监卢卡斯·JW·约翰逊解释说:“社区、酷儿身份、住房问题、资本主义以及死亡和悲伤是游戏的核心主题,”他补充道,“这是一个任何曾经养死过植物的人都能感同身受的故事。”

自发布以来,该游戏在海外独立游戏社区引起了广泛关注,评论包括“比典型的治疗模拟游戏更具实验性”和“令人印象深刻的氛围和情感深度”。


关于《绿炉死灵法师》的信息
物品细节
开发者Silverstring Media Inc.(加拿大温哥华)
出版商indie.io
类型温馨半闲置花园模拟/叙事冒险/生活模拟
发布平台PC(Steam / indie.io 商店)
发布日期2026年5月11日
价格10.99 美元(仅限上市期间享 20% 折扣)
艺术风格色彩缤纷/可爱温暖的色调/阳台像素画
原声带4 个广播频道(低保真、氛围、鼓打贝斯、自然音效)/ 作曲:德文·维伯特
叙述作者:林赛·石弘(著有《我曾是少年外星殖民者》,曾获英国电影学院奖提名)
主旋律社群、悲伤、酷儿身份、生与死的循环
主要关键词舒适、死灵法师、花园、低保真、半闲置、不死植物、酷儿
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