继总统国宾访问后的首个文化落地:独立游戏成为“破冰”关键
从人才培养到素养教育:韩越游戏合作进入“全产业链”模式
由 韩国游戏文化基金会(主席:柳炳汉) 领衔的韩国民官联合代表团,与 驻越南韩国文化院 合作,在胡志明市 SECC 会展中心掀起了一场“K-Game”旋风。
此次合作是去年韩越两国签订的《游戏产业合作 MOU》以及今年 4 月韩国总统访问越南期间签署的《文化合作 MOU》的重要后续行动。双方的野心显然不止于“卖游戏”,而是要共同构建一个可持续发展的东南亚游戏生态圈。

🤝 核心动向:不只是商业,更是深层对话
- 高层政府间谈话: 韩国代表团与越南文体部广播电子信息局(ABEI)局长勒光斗(Le Quang Tu Do)举行了闭门会谈,深入探讨了游戏人才培养的实战方案。
- 独立游戏协同效应: 在“韩越独立游戏研讨会”上,韩国文化产业振兴院(KOCCA)分享了韩国振兴独立游戏的政策,而像 Zerogram 和 Storytaco 这样的韩国中小开发商则现场分享了出海实战案例。
- K-游戏文化综合馆: 5 家韩国中小游戏公司直接面对当地玩家,展示了韩式独立游戏的独特魅力。
📚 游戏素养教育:让家长与孩子“握手言和”
值得一提的是,代表团并未忽视游戏的社会属性。现场针对 50 多名越南青少年和家长开展了 “游戏素养教育”。由心理咨询专家领衔,教导家长如何引导孩子正确利用游戏,预防过度沉迷。这种“文化输出”极大地提升了韩国游戏在当地的品牌形象。
📊 韩越游戏领域合作核心摘要
| 参与主体 | 核心动作 | 预期成果 |
| 韩国政府/机构 | 提供政策模型、人才培养方案、素养教育资源 | 确立韩国作为越南游戏产业“导师级”伙伴的地位 |
| 越南政府 (ABEI) | 提供市场准入支持、本土化资源整合 | 加速越南本土游戏工业化进程,吸引外资投入 |
| 韩国中小开发商 | 现场展览、B2B 对接 (如 Zerogram, Storytaco) | 降低出海门槛,直接获取东南亚用户反馈 |
| 当地大型运营商 | VTC Corporation, VNG 深度内联网 | 构建韩越合资发行与运营的长效机制 |
💡 这里的“知识点”
越南目前是东南亚移动游戏增长最快的市场之一,其年轻的人口结构和极高的智能手机渗透率,使其成为全球独立游戏开发者眼中的“蓝海”。
“这次访问证明了韩越两国不仅是产业上的战略伙伴,更是文化上的核心盟友。” —— 游戏文化基金会主席 柳炳汉
作为一名关注“地缘游戏经济”的专家,你一定能看到这次合作的深远意义:韩国正在利用其成熟的产业政策输出,为本国中小开发者在东南亚铺设一条“绿色通道”。