최근기사

    以火焰剑术为卖点的武侠动作《Burning Sword: Death Sun》公开 Demo

    2026년 10월 02일

    受 FromSoftware 游戏启发的动作 RPG《Queen’s Domain》发售日公

    2026년 10월 02일

    修理露营车抵御僵尸……《Death Falls》信息公开

    2026년 10월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      韩国内容振兴院”Korea 独立游戏 DevCamp”第 3 阶段共选定 40 支团

      2026년 10월 01일

      K-Indie《全国驱魔师协会》……第 4 章”分形连气”9 月 30 日公开

      2026년 09월 29일

      后启示录农场游戏《Doloc Town》—— 发售一个月突破 20 万份

      2026년 09월 26일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일
    • 推荐/推广

      以火焰剑术为卖点的武侠动作《Burning Sword: Death Sun》公开 Demo

      2026년 10월 02일

      受 FromSoftware 游戏启发的动作 RPG《Queen’s Domain》发售日公

      2026년 10월 02일

      修理露营车抵御僵尸……《Death Falls》信息公开

      2026년 10월 02일

      百合视觉小说《春之声恰似你》—— 10 月 8 日登陆主机·移动端

      2026년 10월 01일

      奔驰拖车上的生存竞争……K-Indie 在线派对游戏《Get Off My Trailer!》

      2026년 10월 01일
    • 游戏评测

      【发售确认】赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》正式发售

      2026년 09월 30일

      驾驶人生第一辆车启程的公路旅行 ——《Keep Driving》登陆主机

      2026년 09월 30일

      靠拳头晋升的格斗游戏《Stick It to the Stickman》正式发售

      2026년 09월 27일

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일
    • 专题文章

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    独立游戏新闻

    独立游戏新丝路:韩越两国在胡志明市开启产业与文化双向奔赴

    By Editorial Team2026년 05월 11일1 Min Read

    继总统国宾访问后的首个文化落地:独立游戏成为“破冰”关键

    从人才培养到素养教育:韩越游戏合作进入“全产业链”模式

    由 韩国游戏文化基金会(主席:柳炳汉) 领衔的韩国民官联合代表团,与 驻越南韩国文化院 合作,在胡志明市 SECC 会展中心掀起了一场“K-Game”旋风。

    此次合作是去年韩越两国签订的《游戏产业合作 MOU》以及今年 4 月韩国总统访问越南期间签署的《文化合作 MOU》的重要后续行动。双方的野心显然不止于“卖游戏”,而是要共同构建一个可持续发展的东南亚游戏生态圈。

    🤝 核心动向:不只是商业,更是深层对话

    1. 高层政府间谈话: 韩国代表团与越南文体部广播电子信息局(ABEI)局长勒光斗(Le Quang Tu Do)举行了闭门会谈,深入探讨了游戏人才培养的实战方案。
    2. 独立游戏协同效应: 在“韩越独立游戏研讨会”上,韩国文化产业振兴院(KOCCA)分享了韩国振兴独立游戏的政策,而像 Zerogram 和 Storytaco 这样的韩国中小开发商则现场分享了出海实战案例。
    3. K-游戏文化综合馆: 5 家韩国中小游戏公司直接面对当地玩家,展示了韩式独立游戏的独特魅力。

    📚 游戏素养教育:让家长与孩子“握手言和”

    值得一提的是,代表团并未忽视游戏的社会属性。现场针对 50 多名越南青少年和家长开展了 “游戏素养教育”。由心理咨询专家领衔,教导家长如何引导孩子正确利用游戏,预防过度沉迷。这种“文化输出”极大地提升了韩国游戏在当地的品牌形象。


    📊 韩越游戏领域合作核心摘要

    参与主体核心动作预期成果
    韩国政府/机构提供政策模型、人才培养方案、素养教育资源确立韩国作为越南游戏产业“导师级”伙伴的地位
    越南政府 (ABEI)提供市场准入支持、本土化资源整合加速越南本土游戏工业化进程,吸引外资投入
    韩国中小开发商现场展览、B2B 对接 (如 Zerogram, Storytaco)降低出海门槛,直接获取东南亚用户反馈
    当地大型运营商VTC Corporation, VNG 深度内联网构建韩越合资发行与运营的长效机制

    💡 这里的“知识点”

    越南目前是东南亚移动游戏增长最快的市场之一,其年轻的人口结构和极高的智能手机渗透率,使其成为全球独立游戏开发者眼中的“蓝海”。

    “这次访问证明了韩越两国不仅是产业上的战略伙伴,更是文化上的核心盟友。” —— 游戏文化基金会主席 柳炳汉

    作为一名关注“地缘游戏经济”的专家,你一定能看到这次合作的深远意义:韩国正在利用其成熟的产业政策输出,为本国中小开发者在东南亚铺设一条“绿色通道”。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    韩国内容振兴院”Korea 独立游戏 DevCamp”第 3 阶段共选定 40 支团

    2026년 10월 01일

    K-Indie《全国驱魔师协会》……第 4 章”分形连气”9 月 30 日公开

    2026년 09월 29일

    后启示录农场游戏《Doloc Town》—— 发售一个月突破 20 万份

    2026년 09월 26일

    顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

    2026년 09월 15일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.