手続き型生成と手作業ダンジョンを組み合わせた繰り返しプレイ構造
ピクセルアートとオールドスクールサウンドでレトロ感性強化した新作

グローバルインディゲームパブリッシャーデボルバーデジタルと開発会社ドインクソフトがピクセルスタイルダンジョンスクローラ「ダークスクロールズ」を公開した。シューティングゲーム特有のカオスとログライクの成長面白さを味わったこのゲームは2026年PCとニンテンドースイッチで発売される予定だ。

筋肉質の光戦士からサックスを演奏するネズミまで… 9人の個性あふれる英雄たち

ダークスクロールの最も顕著な要素は、ゲームに登場する9人のキャラクターで、筋肉質の光戦士、サックスを演奏するネズミなど、それぞれ異なる個性を持つ英雄たちがヘルヘンしている。

斧、弓、ナイフはもちろん、ステーキまで様々な武器を乱射してダンジョンを突破することができ、キャラクター別固有スキルとサブ目標、装身具カスタマイジングが加わり、どのヒーローを選択するかによってゲームプレイの流れが確実に変わる。

手続き型生成+手作業ダンジョンの組み合わせ…毎回新しい挑戦

ダークスクロールズのダンジョンは手続き的に生成されながらも手作業設計を組み合わせた構造を採用した。数多くの敵と罠を切って避けて前進しなければならず、毎回新しい他の構造と分岐経路、敵と罠、ボスが登場する。

ダンジョンをクリアした後は「ブルース&グースショップ」でコインを使って新しいパック、強力な攻撃機、召喚仲間を購入することができる。適切な組み合わせを通じて画面を覆うアーケード式破壊力を発揮することが生存の鍵だ。

このゲームはシングルプレイだけでなく、ローカルとオンラインの連携モードもサポートします。特に協同モードでは倒れた仲間を復活させることができ、単純な乱戦ではなく戦略的協力プレイの醍醐味を味わうことができる。

「本物のオールドスクール」サウンド…ピクセルビジュアルと調和したクラシック感性

サウンド面でダークスクロールズは効果音から音楽まで「本物のオールドスクール」を前面に掲げた。クラシックレトロゲームの感性を現代的な操作感とデザインで再誕させたというのが開発チームの説明だ。ピクセルアートビジュアルとかみ合い、1980~90年代のアーケード・コンソールゲーム特有の香水を刺激する。

開発者の率直なコメント「欲しいログライクがなくて自分で作った」

Doinksoftは2023年4月にデボルバーデジタルに買収されたオレゴン州ベースのインディスタジオだ。これまでガトーロボト(Gato Roboto)、ガンブレラ(Gunbrella)、デーモンスロットル(Demon Throttle)など独創的なジャンル実験でインディーシーンでしっかりとしたファンダムを築いてきた。

デベロッパー・コロン・ドワイアは、このゲームの開発意図について、無理のない感想を明らかにした。 「ログライクキーワードをいくら検索しても、私が望むゲームはなかった。

彼は現在のログライクジャンルが過度に拡張された概念として使われていることを指摘し、「単にランダム要素があると同じゲームではない」と強調した。ジャンル慣習を捻り、自分で好きなゲームを作るという意志が込められた発言だ。

結局ダークスクロールズは既存ジャンルの枠組みに従うのではなく、開発者が望むプレイ方式を中心に再構成された「ログライクではなくログライク」に近い作品を標榜しているわけだ。

急速に追いやられるアクションと画面をいっぱいに満たした弾幕、そしてシンプルだが深い成長構造まで。 「ダークスクロールズ」は、80~90年代のアーケードゲームが行った本質的な楽しみを現代的に再解釈した作品だ。慣れながらも見知らぬゲームの中の混沌のダンジョンがどんな姿で世の中に出てくるのか、数多くのレトロアクションファンの注目が集中している。

ダークスクロール(Dark Scrolls)に関する情報

アイテム内容
開発会社ドインクソフト(Doinksoft)
パブリッシャーデボルバーデジタル
前作ガトーロボト/ガンブレラ/デーモンスロットル
ジャンルピクセルダンジョンスクロール/ログライクシューティングアドベンチャー
リリースプラットフォームPC/任天堂スイッチ
発売日2026年予定(具体的な日付未定)
グラフィッククラシックレトロピクセルアート
本格オールドスクール効果音・音楽
プレイヤーブルキャラクター9人(筋肉質光戦士、サックス演奏ラットなど)
コアメカニック手続き的生成ハンドクラフトダンジョン、パック・攻撃機・召喚仲間ビルド
マルチプレイSolo/Local Coop/Online Coop(復活システムを含む)
公式ホームページwww.darkscrolls.com
公式X(韓国) @DevolverJP
Editorial Team

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