京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。

京畿ゲームコネクト(G-Game Connect)は「ゲーム、産業をつなぐ」というテーマで、京畿道で活動する優秀なゲーム開発会社を国内外の投資家やゲーマー、関連分野の就職業を準備する学生に知らせようと企画したイベントだ。 。 5月に開かれた首都圏最大のゲームショー「PlayXpo(PlayX4)」で、ユーザーと投資家からフィードバックを受けたゲーム会社がより発展した姿でゲームを披露できる後続支援事業だ。

両日の間に行われるイベントの最初の日は、外部の参加者中心の広報およびコミュニケーションイベントで、2日目はビジネスミーティング中心の投資およびセミナーイベントで構成されています。

初日の30日はインディーゲーム「サンナビ」と「魔女の泉R」の挿入曲を編曲したオーケストラ祝い公演で幕を上げる。続くインディーゲームショーケースでは、ジノゲームズの「こんにちはソウル:梨泰院編」、リザードスムージーの「シェイプオブドリーム」体験ゾーンが運営される。

トークコンサートでは「ゲームパブリッシングおよび投資誘致ノウハウ」をテーマに5人の専門家が話を交わす。座長として、清江産業文化大学ゲームコンテンツスクール、ヨン・ドンヒョン院長、講演者としては、ネオウィズ投資事業本部のキム・ヒョクジンチーム長、GXCダニウ代表、コードネーム春シンウォンチョル代表、トライパールゲームズチョンマンソン代表が出る。

他にもeスポーツ就職説明会、キョンコンジンとスマイルゲートストーブインディーが共同で主管する「2024 WASDインディーゲーム公募展」授賞式および体験ブースが一緒に開かれる。

1日目のイベント運営時間の11時から午後5時までは、ゲームテストプラットフォーム「プリーダーズ」と一緒にするインディーゲームFGT(ゲーム発売前のユーザー反応テスト)が事前申請者対象に進行される。申請者は、本人が予約した2時間の間、10個の有望なインディゲームを現場で体験してフィードバックすることができる。優秀アンケート作成者にはゲーミングモニターなど景品も支給される。

イベントの翌日10時から午後5時までは、13社のゲーム会社と14社の投資会社およびパブリッシャーが参加予定の「IRデモデー」が開かれる。参加者はIRピッチング、投資相談、ゲームデモブースを通じてプロジェクト投資誘致とグローバル進出を狙う。

14時から16時まで「グローバル進出およびAI活用セミナー」が1階ギガホールで開かれる。ナディスタキムバダチーム長は「AIと共にするゲーム開発、Roleを再定義する」、スーパープラネットカン・デファンPMは「インディゲームのグローバル進出戦略」をテーマに発表する予定だ。

イベント期間の2日間、中小ゲーム会社の脆弱性である法律相談も進行される。今年、京畿道コンテンツ法律支援センターで活動している法務法人ミッションのチャン・ヒョジュン、シン・ジェユン弁護士が相談を担当する。

ゲームゲームコネクト(G-Game Connect)イベントは、ゲーマー、開発者、企業人、学生など中小ゲームに関心のある誰でも参加することができる。参加人数が制限されているプログラムがあるので、オンラインで事前申請後に訪問することをお勧めします。

詳細なイベント情報は、京コンジンヌリ集(www.gcon.or.kr)教育/イベント掲示板で確認することができる。

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인디게임닷컴 편집부

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