インディクラフト運営事務局関係者は、5月4日~5日の両日間行われる国内最大サブカルチャーイベント「第4回イラストスターフェス」に「インディクラフトミニ特別ゾーン」を通じて優秀開発会社のための展示ブースを運営することで協議したと5日明らかにした。
イラスターフェスは作家たちの創作書籍、ファンシーグッズなどに会えるクリエイターマーケットとともに、ミュージシャンたちの公演、コスプレまで一箇所で満喫できる総合サブカルチャーイベントでイベントで今回のコラボレーションはイラスターフェスの強みであるサブカルチャー産業をより一層引き立たせ、中小インディゲーム産業発展に社会貢献形態で共にしようとする意志が引き立つ形だと明らかにした。
特に中小ゲーム開発者のための展示や各種イベントで構成された「インディクラフト」と最適な出会いであることを強調し、本イベント以外に今後も両社間のコラボレーションが続くだろうと紹介した。
今回のイラスターフェスはこどもの日連休を起点に始まるだけに、サブカルチャーに関心のある多くのユーザーたちの訪問が予想される。サブカルチャーインディゲーム特別ゾーンに支援するためには、まず4月22日まで進行する「2024インディクラフト」出品作募集に支援すればよい。選ばれた20の開発会社は展示スペース内の「サブカルチャーインディゲーム特別ゾーン」で構成され、両日間に最大5万人の参観客に会う機会を提供されることになる。
韓国モバイルゲーム協会ファン・ソンイク会長は「去る2月開催した第3回イラスターフェスでも協会とイラスターフェス間のコラボレーションを進行したが、あまりにも多くの方が関心を持っていただき、さらにコラボレーションを進行することになった。サブカルチャーがもはや「サブ」ではなく「メイン」と認められる最近、ゲームも文化産業で一緒に相乗効果を出すことができると信じる。今回のコラボレーションがインディクラフト、イラスターフェスの皆に良い機会となり、さらに成長できるように努力する」と明らかにした。
イラスターフェスを担当するスターライクチェ・ビョンヒョ代表は「昨年インディゲーム特別ゾーンに続き、「インディクラフト」を通じてより本格的にインディゲームシーン活性化に貢献する機会をいただき、光栄だ」とし「持続的で長期的な協力を通じてイラースターフェスの訪問者の方々にインディーゲームが新たな楽しみ方に位置づけることができるように努力する」と明らかにした。
「2024インディクラフト」出品作支援は、城南産業振興院公式ホームページ(インディクラフト)またはオンオフミックスを通じて確認することができ、イベントに関する事項はインディクラフト事務局を通じてお問い合わせください。