– ユニークなキャラクターと豪快な戦闘システムをもとに全プラットフォーム累積販売量200万達成
– スチーム(Steam)「アクションログライク」、「ログライク」ジャンル部門最高人気製品1位記録中

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスし、サウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul)」がグローバル累積販売量200万枚を突破したと27日明らかにした。

これはPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、グローバルPCゲームプラットフォームSteam、Epic Games Storeなどのスカルをサービスするプラットフォーム全体累積販売量を取った数値だ。

27日(今日)基準、スカルは41,000以上のスチーム利用者評価で93%の「非常に肯定的(Very Positive)」評価を受けており、「アクションログライク」、「ログライク」ジャンルゲーム部門韓国最高人気製品1上を記録するなど人気を続けている。特に去る11月には新規DLC(拡張コンテンツ)「神話パック」と新しい最終ボスとの戦闘を経験できる「魔王星防御戦」を発売、特色あるテーマと多様な新規コンテンツを披露して利用者から好評を得ている。

スカルは、一度の機会を戦略的に解いていく楽しさを感じられるログライトジャンルの横スクロールアクションゲームだ。頭を入れ替えて新しいキャラクターに変身するユニークなシステムと豪快なアクション性をもとに正式発売1年ぶりの昨年1月、韓国パッケージインディゲーム初めて累積販売量100万枚を達成したことがある。

パク・サンウサウスフォーゲームズ代表は「今回のスカルの累積販売量200万突破成果を通じてゲーム性と楽しさを認められたようでとても嬉しい」とし、「今後も特色で差別化された楽しさを披露するために多くの努力を傾けるから期待お願いいたします」と言った。

一方、スカルは年末を迎え、スチームで割引イベントを進行する。来る2024年1月19日までに50%割引価格でゲームを購入することができる。

인디게임닷컴 편집부

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