ゲームサーバーSaaSのリーダーである「バックエンド」を運営している(株)AFI、代表クォン・オヒョンは、2023年のゲームジャム「最初からバックエンド」を成功裏に終えたと26日明らかにした。

裏端は「高速サーバー機能実装が可能」というサービスの特徴と、短期間にゲームを開発しなければならないゲームジャムイベントの特徴を組み合わせ、去る12月15日から17日まで2日間「オンラインゲームを作るゲームジャム」を進めた。シングルゲームだけを制作していた既存のゲームジャムを越えてインディゲーム製作者たちに新たな挑戦課題を投げたのだ。テーマは「成長」だった。

これに企画、プログラミング、アート分野に分けて選抜された合計50人のゲーム製作者が10チームを成し、それぞれの色が埋まっているゲームを制作して披露した。出品された作品は、▲MAD UPGROWTH FLOWER、▲ルドルフロン、▲タイルオブグロウス、▲イチルマージ、▲ヨンチャヨンチャ、▲レジェンダリーオブスラヒイング、▲怪しい成長、▲初心者狩り場がますます難しくなる、▲手たくさん行くニャン! ▲強いウサギだけが生き残る!で合計10個であり、サーバー機能活用に成功したチームはなんと8チームだ。

風変わりなチャレンジを提示しただけに、授賞部門も次の4つの特色ある名前にまとめられた。 ▲Lv.100以上(1チーム、100万ウォン)、▲ゲームがファンタジー(1チーム、50万ウォン、パブリッシャーCFKスポンサー賞)、▲気持ちの良い想像(1チーム、50万ウォン、スマイルゲートフューチャーラップスポンサー賞) )、▲最後のゲーム賞(1チーム、50万ウォン)だ。

Lv.100以上は、秒単位の時間を前にツアーしてロックを早く上がるリアルタイムランキング機能で、競争要素を加えたカジュアルゲーム「英車英車」を開発した「上がる」チームが受賞した。ゲームが幻想は「手がたくさん行くニャン!」を開発した「no pain yes game」チーム、心地よい想像は「強いウサギだけが生き残る!」の「10チームオントップ」が、後端のあるゲーム賞は「レジンダリー来る」スラヒイングの「優秀木」チームがそれぞれ占めた。

㈱エイエフアイのクォン・オヒョン代表は「ゲームジャムの初めから後ろまでがインディーゲーム製作者たちの新たな挑戦と成長の伸びになることを願う。」 「と言った。

인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003