[글쓴이:] 인디게임닷컴 편집부

네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 ‘리자드 스무디’가 개발 중인 MOBA 로그라이크 액션 ‘쉐이프 오브 드림즈(’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. ‘쉐이프 오브 드림즈’는 MOBA 시스템에 로그라이크 액션 장르를 결합한 PC 게임으로, 꿈과 현실의 중간…
(주)루노소프트(대표 김복남, 이하 루노소프트)는 정통 무협 판타지 컨셉의 방치형 게임 ‘화산제자 키우기’를 12월 27일 구글플레이, 원스토어에 정식 출시했다고 밝혔다. 게임 전문 개발, 유통 업체인 루노소프트는 개발 뿐 아니라 QA, QC, 운영, 게임 커뮤니티 관…
가천대학교(총장 이길여)는 지난 12월 21일 교내 행사장에서 조기취업형 계약학과인 게임·영상학과 3학년 재학생을 대상으로 ‘2024년도 예비졸업생 성과발표회 및 잡매칭 전시회’를 성공적으로 개최했다고 밝혔다. 이번 행사는 2025년 봄 졸업 예정인 2022학번 학생들…
게임이용시간 수준과 게임이용장애 간의 상관관계에 대한 실증적 근거 불명확아동·청소년, 성인의 평균 게임이용시간 및 문제적 게임행동 수준 감소 추세자기효능감 및 학업성취만족이 높은 게임이용자는 긍정적 방식으로 게임 이용 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장…
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2024 게임, 만화·웹툰, 애니메이션, 음악 등 문화콘텐츠에 대한 이용자 조사 보고서를 지난달 29일 발간했다고 밝혔다. 여기서 2024 게임 이용자 실태조사는 12월 30일 발간 예정이다. 콘텐츠 장르별 이용자 조사는 이용자 통계를 …
가천대학교(총장 이길여) 게임·영상학과는 2024년 산업계관점 대학평가에서 미디어 분야 최우수 학과로 선정되었다. 이는 학과가 산업체와 긴밀히 협력하여 산업 수요에 기반한 맞춤형 교육과정을 운영하고, 실무 중심의 교육 혁신을 지속적으로 추진해 온 성과로 평가된다. 산업…
데모데이, 성과발표, 네트워킹 등 산업 관계자 간 협력 방안 모색 행사.. 지난 11일 개최글로벌게임허브센터 입주사 6개팀 피칭으로 투자사와 구체적 협력 논의 성과 거둬내년 상반기 중소·예비·초기 개발사 대상 글로벌게임허브센터 신규 입주사 모집 문화체육관광부(장관 유인…
■ SGM 인디게임 부문 16기 참가팀들, 수료식에서 지난 6개월 간 활동 리뷰하고 서로 응원■ 참가팀들, 활동 기간 동안 다양한 장르의 인디게임 개발 고도화…버닝비버 2024에서 전시 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게…
◦한국인디게임협회, 대한민국 유일 인디게임만을 대상으로 한 시상식 개최◦100여 개 넘는 출품작 신청받아 본상 16개 팀 후보군 선정으로 최종 본상 3개 부문 시상 한국인디게임협회는 대한민국 인디게임 개발자들의 창의성과 열정을 기리는 ‘인디플 어워즈 2024’ 인디게임…
지난 4~6일, SJ쿤스트할레서 스타트업·예비창업 부문 26개 인디게임 홍보 및 평가 위한 부스 운영유저 및 공개피칭 평가 합산해 GLS 2024 우수게임 수상작 5종 선정 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 KOCCA)은 ‘게임 …