최근기사

    K-인디 방탈출 ‘잊혀진 서재’, 2월 25일 스토브인디 PC 버전 출시

    2026년 02월 23일

    국산 1인 개발 추리게임 ‘커넥티드 클루’, 스팀 넥스트 페스트 출격… 3월 9일 정식 출시

    2026년 02월 23일

    콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

    2026년 02월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      몽골 전통 음악의 숨결 담은 ‘Legend of Khiimori’, 개발 비하인드 영상 공개

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

      2026년 02월 23일

      주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

      2026년 02월 20일

      독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

      2026년 02월 18일

      아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

      2026년 02월 12일

      폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

      2026년 02월 11일
    • 인디포커스

      GRIS에서 Neva까지…‘플레이하는 수채화’ 개발하는 Nomada Studio의 감성 철학

      2026년 02월 23일

      인디게임 ‘뮤제닉스’ 출시 7일 만에 100만 장 돌파…연일 판매 신기록 행진 비결은?

      2026년 02월 20일

      피터 몰리뉴의 마지막 약속, 갓 게임 신작 ‘MASTERS OF ALBION’ 실체 공개

      2026년 02월 12일

      무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘뮤제닉스’

      2026년 02월 11일

      [컬럼] 예술인가 금기인가? 인디게임 ‘Horses’, 거대 플랫폼 퇴출에 ‘검열 논란’ 재점화

      2026년 02월 10일
    • 공모전/지원사업

      콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

      2026년 02월 23일

      충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

      2026년 02월 21일

      콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 공모…AI 신설·총 236억 투입, 3월 3일 접수 마감

      2026년 02월 19일

      스마일게이트, 인디게임 창작자 위한 ‘프로토타이핑 챌린지 3기’ 참가자 모집

      2026년 02월 17일

      부산시, ‘2026 부산 게임산업육성 지원사업 설명회’ 24일 개최

      2026년 02월 12일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    ‘버닝비버 2022’, 올겨울 최강 한파에도 8천여 명 다녀가

    By Editorial Team2022년 12월 21일2 Mins Read

    ■ 볼거리와 즐길 거리 풍성, 16일~18일 3일 간 8천여 명 가로수길 팝업 빌딩 방문
    ■ 인디게임 향한 대중 관심 확인, 창의, 창작, 창업 저변 확대와 생태계 발전 위한 노력 더욱 확대할 것
    ■ 버닝비버 2022 온라인은 내년 1월 15일까지 계속

    스마일게이트 퓨처랩센터는 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 오프라인 행사가 대중과 관계자들의 호평 속에 성황리에 종료됐다고 20일(화) 밝혔다.

    버닝비버 2022 오프라인 행사는 지난 16일(금)부터 18일(일)까지 3일간 서울 신사동 가로수길 팝업빌딩, ‘비버월드’에서 열렸다. ‘버닝비버’는 자기 몸보다 훨씬 큰 댐을 짓는 비버의 열정이 가상의 세계에서 자신만의 창작물을 만드는 게임 창작자의 열정과 비슷하다는 점에 착안해 형상화한 이번 축제의 캐릭터다.

    올겨울 최강 한파가 몰아쳤던 이 기간 동안 500여 명의 게임 업계 관계자와 게임에 관심이 많은 일반인 및 학생, 데이트를 즐기러 온 연인, 아동이 포함된 가족 단위 관람객까지 총 8천여 명이 비버월드를 찾아 현장 분위기를 뜨겁게 달궜다.

    총 4개 층, 연면적 2,200m2 규모의 비버월드는 인디게임 전시 부스 80개를 비롯, 기획 전시 존과 굿즈 판매 존, 이벤트 존 등 다양한 즐길 거리로 전시장을 찾은 관람객들을 맞이했다. 비버월드를 찾은 관람객들은 비버월드로의 여행이란 콘셉트로 입장 시 비버월드 전용 여권인 비패스와 재화인 비토큰 등을 제공 받았다.

    관람객들은 이를 이용해 다양한 인디게임을 플레이하는 한편 비버월드 곳곳에 마련된 풍성한 이벤트에 참여하고, NPC(Non Player Character)로 분한 진행 요원들과 하이파이브를 나누며 즐거운 추억을 쌓았다.

    행사 마지막 날인 18일(일) 비버월드를 찾은 이탁 군(구일고등학교 1학년)은 “평소 게임을 좋아하고 즐기는 편인데, 생각보다 많은 게임을 해볼 수 있었고 이벤트들도 있어 정말 재밌었다”며 “특히 평소에 접하기 힘든 게임 개발과 관련된 얘기들을 들을 수 있어 유익했다고 생각한다”고 방문 소감을 밝혔다.

    버닝비버 2022에 참여한 개발사도 고무적인 반응을 보였다. 이번 행사에서 ‘리플 이펙트’라는 슈팅게임을 전시한 아웃사이더키즈 김정대 대표는 “더 좋은 게임을 만들기 위해서는 유저들의 피드백이 굉장히 중요한데 이번 버닝비버 행사가 큰 도움이 됐다”며 “인디게임이 대중과 만날 수 있는 접점이 넓어진 것 같다”고 말했다.

    한편 버닝비버 2022 온라인 행사는 내년 1월 15일까지 계속된다. 스토브인디와 메타버스(ZEP) 등 온라인 전시관에서 150여 개의 인디게임을 즐길 수 있다. 특히 오는 21일(수)~22일(목) 이틀에 걸쳐 게임업계 저명인사들이 인사이트를 공유하는 온라인 컨퍼런스 비버콘이 열린다.

    스마일게이트 스토브 한영운 대표가 ‘인디게임 창작자와 함께 성장하는 플랫폼’을 주제로 발표 할 예정이다. 또 79만 명의 구독자를 보유한 유튜브 채널 ‘G식백과’를 운영하는 김성회 대표는 ‘인싸의 IN디, 사람의 IN디’를 주제로 발표에 나선다.

    스마일게이트 퓨처랩 백민정 센터장은 “버닝비버 2022 오프라인 행사로 인디게임과 게임 개발에 대한 대중의 관심을 확실히 확인할 수 있었다”며 “스마일게이트 그룹은 퓨처랩 재단을 필두로 앞으로 더욱 적극적이고 체계적인 지원 활동으로 게임 개발 생태계 발전과 창의, 창작, 창업 활동 저변 확대를 위해 노력 할 것이다. 내년 예정 돼 있는 버닝비버 2023으로 더욱 발전된 인디게임 생태계를 만나게 될 것”이라며 포부를 밝혔다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

    2026년 02월 21일

    몽골 전통 음악의 숨결 담은 ‘Legend of Khiimori’, 개발 비하인드 영상 공개

    2026년 02월 21일

    스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

    2026년 02월 11일

    네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

    2026년 02월 10일
    Editors Picks

    충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

    2026년 02월 21일

    인디게임 ‘뮤제닉스’ 출시 7일 만에 100만 장 돌파…연일 판매 신기록 행진 비결은?

    2026년 02월 20일

    콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 공모…AI 신설·총 236억 투입, 3월 3일 접수 마감

    2026년 02월 19일

    논산훈련소에서 시작된 약속, SRPG 명가 꿈꾸는 크니브스튜디오의 도전

    2026년 02월 09일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.