최근기사

    타이밍 채굴+드론 자동화 ‘우리 집의 광산’ 스팀 정식 출시

    2026년 04월 20일

    고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

    2026년 04월 19일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

      2026년 04월 15일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일

      경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

      2026년 03월 30일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      타이밍 채굴+드론 자동화 ‘우리 집의 광산’ 스팀 정식 출시

      2026년 04월 20일

      고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

      2026년 04월 19일

      위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

      2026년 04월 19일

      게임 수익으로 실제 나무 심는다… 농부가 만든 인디게임 ‘트리플랜터’ 스팀 출시

      2026년 04월 19일

      배구·피구 섞은 턴제 전략 로그라이크 ‘스매시 잇 와일드’

      2026년 04월 19일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일

      BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    한국콘텐츠진흥원, ‘2022 콘텐츠 IP 산업전’ 10일 개최

    By Editorial Team2022년 11월 03일3 Mins Read

    – 콘진원, 11월 10~12일 코엑스서 콘텐츠 IP 종합 비즈니스 행사 개막
    – 10일 IP 산업 활성화 정책 로드맵 발표, 산업 현황과 정책 수요 진단, 활성화 방안 제시

    문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 K-콘텐츠 전 분야를 아우르는 IP 비즈니스 행사 ‘2022 콘텐츠 IP 산업전(Content IP Biz-Fair 2022)’을 11월 10일(목)부터 11월 12일(토)까지 서울 코엑스에서 개최한다.

    올해 처음 열리는 이번 행사는 ‘콘텐츠 IP의 무한한 확장’을 주제로 콘텐츠 IP 관련 사업자, 미디어, 플랫폼을 연결해 원활한 생태계를 조성하고, 지속가능한 K-콘텐츠의 발전 가능성을 모색하기 위해 진행되는 종합 비즈니스 행사다.

    이를 위해 캐릭터, 게임, 방송, 음악, 웹툰 등 각 분야를 아우르는 약 180개 콘텐츠 기업과 150여 명의 국내외 바이어가 한자리에 모여 ▲전시·상담 부스 ▲사업설명회 ▲비즈매칭 ▲금융컨설팅 ▲법률 세미나 등 다양한 B2B 프로그램을 통해 상호 교류 및 사업 기회 확대를 모색할 예정이다.

    ◆ 10일 콘텐츠 전 분야 아우르는 IP 산업 활성화 정책로드맵 제시

    행사 첫날인 10일에는 IP 활성화 정책 로드맵 포럼이 개최된다. 포럼에서는 콘텐츠 IP 산업의 현황과 정책 수요를 진단하고, IP 산업 활성화를 위해 통합 정책 방향 및 로드맵을 제안한다. 발제자로는 ▲와이랩 심준경 대표 ▲한양대학교 박기수 교수 ▲해피업 이승용 이사가 나서 분야별 콘텐츠 IP 연계 비즈니스 활성화 전략 발표와 패널 토론을 진행하고, 이후 IP 활성화를 위한 정책 로드맵을 제시한다.

    ◆ K-콘텐츠 IP의 나아갈 방향 제시.. 11일~12일 양일간 라이선싱콘 2022 진행

    11일, 12일 양일간 콘텐츠 IP 산업의 최신 흐름과 정보를 공유하고 나아갈 방향을 제시하는 콘퍼런스 ‘라이선싱콘 2022’를 진행한다. ‘K-콘텐츠 IP의 비즈니스 모델 제시’라는 주제로 열리는 이번 콘퍼런스는 국내외 선도 IP 비즈니스 기업과 연사가 참여해 글로벌 콘텐츠 IP 비즈니스의 현재와 미래를 조명한다.

    주요 연사로는 ▲마블 스튜디오 초대 회장 데이비드 메이젤(David Maisel) ▲하이브 아메리카 비즈니스 솔루션 대표 스캇 맨슨(Scott Manson) ▲영화 범죄도시 강윤성 감독 ▲더핑크퐁컴퍼니 이승규 부사장 ▲크래프톤 이성하 VP 등이 강연에 나서 콘텐츠 IP 유니버스 구축과 협업전략에 대해 논의할 예정이다.

    ◆ 상생과 확장을 위한 콘텐츠 IP 제도 개선은? 이야기 IP 포럼에서 확인

    또한 11일 오전에는 ‘이야기 IP 포럼’이 개최된다. 콘텐츠산업 분야별 전문가들이 모인 이번 포럼에서는, 콘텐츠 IP 활용과 확장에 있어 애로사항이 무엇인지 점검하고, 제도적 지원 방안을 모색한다. 먼저 ▲래몽래인의 윤희경 이사 ▲연세대학교 커뮤니케이션대학원 최선영 교수가 발제를 맡아 생생한 국내외 업계 사례와 주요 쟁점들을 소개한다.

    이어지는 토론에서는 ▲강원대학교 법학전문대학원 정진근 교수가 사회를 맡았으며, ▲팬엔터테인먼트의 김지연 PD ▲법무법인 리우의 허성훈 변호사 ▲콘진원 미래정책팀 송요셉 팀장이 발제자들과 함께 IP 가치 확장을 위한 제도적 개선 방안을 논의한다.

    ◆ 데모데이, 상담회, 쇼케이스, 법률세미나 등 IP 비즈니스 위한 모든 것

    한편, 콘텐츠 IP 육성과 비즈니스 활성화를 위한 다양한 프로그램이 동시에 마련된다. 11일에는 기획개발을 완료한 신규 애니메이션 프로젝트를 대상으로 우수작을 선정하는 애니메이션 부트캠프 데모데이를 진행한다. 심사를 통해 총 4편의 우수 작품을 선정하며, 이 중 최우수작은 상금과 함께 차년도 애니메이션 초기 본편 제작을 지원한다.

    이 외에도 ▲피칭, 1:1 상담 등 프로그램을 통해 우수 콘텐츠 IP의 사업화 기회를 제공하는 콘텐츠 IP 사업화 상담회 ▲우수 중소 콘텐츠 기업과 대기업 간 협업사례 발표 및 IP를 활용한 제품을 선보이는 IP 라이선싱 빌드업 ▲종사자와 기업 대상 콘텐츠 저작권 관련 법률 세미나 등 다양한 B2B 프로그램을 통해 우수한 국내 콘텐츠 IP의 사업화 기회를 제공할 예정이다.

    콘진원 조현래 원장은 “콘텐츠 IP 중심으로 재편되는 산업 지형과 가치사슬 변화에 대응하고자 이번 행사를 기획하게 되었다”며, “콘텐츠 IP 산업전을 통해 우수한 국내 IP들이 성공적으로 글로벌 경쟁력을 강화할 수 있기를 기대한다”고 전했다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

    2026년 04월 15일

    스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

    2026년 04월 06일

    전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

    2026년 04월 04일

    수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

    2026년 04월 03일
    Editors Picks

    위시리스트 150만 돌파 ‘윈드로즈’, 얼리 액세스 출항 첫날 동시접속 6만 9천 돌파

    2026년 04월 15일

    생태계를 복원하라! ‘리스토어 유어 아일랜드’ 스팀 출시

    2026년 04월 10일

    스팀 97% 긍정 ‘칠 위드 유: 로파이 스토리’ 모바일 출시

    2026년 04월 09일

    BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

    2026년 04월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.