최근기사

    불꽃 검술 내세운 무협 액션 ‘버닝 소드: 데스 선’ 데모 공개

    2026년 10월 02일

    프롬소프트웨어 게임 영감 받은 액션 RPG ‘퀸즈 도메인’ 출시일 공개

    2026년 10월 02일

    캠핑카 고치며 좀비 막는다… ‘Death Falls’ 정보 공개

    2026년 10월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      한국콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 3단계 총 40개 팀 선정

      2026년 10월 01일

      K-인디 ‘전국퇴마사협회’… 4챕터 ‘분형연기(分形連氣)’ 9월 30일 공개

      2026년 09월 29일

      포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

      2026년 09월 26일

      순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

      2026년 09월 15일

      ‘2026 전남 게임인재양성 산·학연계 네트워킹 데이’ 성황리 개최

      2026년 09월 15일
    • 추천/홍보

      불꽃 검술 내세운 무협 액션 ‘버닝 소드: 데스 선’ 데모 공개

      2026년 10월 02일

      프롬소프트웨어 게임 영감 받은 액션 RPG ‘퀸즈 도메인’ 출시일 공개

      2026년 10월 02일

      캠핑카 고치며 좀비 막는다… ‘Death Falls’ 정보 공개

      2026년 10월 02일

      백합 비주얼노벨 ‘봄의 소리는 마치 너와 닮아서’, 10월 8일 콘솔·모바일 출시

      2026년 10월 01일

      달리는 트레일러 위 생존 경쟁… K-인디 온라인 파티 게임 ‘겟 오프 마이 트레일러!’

      2026년 10월 01일
    • 게임리뷰

      사이버펑크 일상 시뮬레이션 ‘니발리스 나이트’ 정식 출시

      2026년 09월 30일

      생애 첫 차 타고 떠나는 자동차 여행… ‘킵 드라이빙’ 콘솔 출시

      2026년 09월 30일

      주먹으로 승진하는 격투 게임 ‘스틱 잇 투 더 스틱맨’ 출시

      2026년 09월 27일

      서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

      2026년 09월 23일

      B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

      2026년 09월 22일
    • 인디포커스

      대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… ‘지스타 2026’의 변화

      2026년 10월 01일

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일

      [컬럼] 메이저 플랫폼사 불참 속 커지는 인디 무대…지스타도 중심 바꿀 때

      2026년 09월 21일

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일
    • 공모전/지원사업

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일

      판교 인디게임으로 물들다, GXG x 인디크래프트 11일 개막

      2026년 09월 10일

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    콘진원, 한국공동관 통해 독일 현지에서 K-게임 위상 높여

    By Editorial Team2022년 08월 31일3 Mins Read

    – 국내 게임기업 15개사, 유럽 현지 퍼블리셔 대상 비즈니스 상담 및 계약 진행
    – 256건 비즈매칭 성사, 수출상담 추진액 약 9천만 달러 달성 쾌거
    – 해외 바이어와 글로벌 네트워킹 등 현장 프로그램 진행으로 해외진출 적극 지원

    문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 8월 24일부터 28일까지 독일 쾰른에서 열린 유럽 최대 규모의 게임쇼 ‘게임스컴 2022’에서 3일간의 B2B 한국공동관 운영을 성황리에 마쳤다고 밝혔다.

    올해 8번째로 진행되는 게임스컴은 미국 E3, 일본 도쿄게임쇼와 함께 세계 3대 게임쇼로 손꼽히는 행사다. 코로나19 확산 이후 게임 산업도 거대한 변화를 맞이한 만큼, 한국공동관을 통해 국내 게임 기업들의 글로벌 입지를 강화하고 새롭게 도약하는 기회로 삼고자 마련되었다. 이번 행사는 ▲비즈매칭 상담, ▲네트워킹 파티, ▲참가사 간담회 등으로 구성되었다.

    ◆ K-게임에 대한 전 세계적 관심 입증.. 비즈매칭 256건 성사

    올해 게임스컴 한국공동관에 참가한 기업은 ▲위버액티브 ▲무모스튜디오 ▲액션스퀘어 ▲페퍼스톤즈 ▲부싯돌 ▲소프톤엔터테인먼트 ▲주식회사 스토익엔터테인먼트 ▲뉴코어 ▲스카이워크 ▲㈜코딩앤플레이 ▲주식회사 와드게임즈 ▲㈜버드레터 ▲㈜로드스타즈 ▲㈜엔젤게임즈 ▲㈜픽셀리티게임즈 등 15개 업체다.

    콘진원은 원활한 B2B 비즈매칭을 위해 기업별 맞춤형 바이어를 사전 확보했으며, 그 결과 이번 행사에서 성사된 비즈매칭은 약 256건에 달한다. 기업별로 평균 17건 이상의 상담이 이뤄졌으며, 3일간 누적 800명 이상이 한국공동관을 방문했다. 이는 코로나19 발생 이후 첫 오프라인 행사로 진행된 게임스컴 현장에서 그간 축적된 K-게임에 대한 글로벌 시장의 인기와 관심을 직접 확인한 것으로 해석된다.

    특히 이번 한국공동관에는 ▲ 글로벌 퍼블리싱 선도기업 코흐 미디어(Koch Media), ▲ 유럽 최대 온라인 및 모바일 퍼블리셔 게임포지(Gameforge), ▲독일의 대표적인 온라인 게임 퍼블리셔인 가미고(GAMIGO), ▲미국 최대 퍼블리셔 이에이(EA), ▲대만 온라인 게임 및 디지털 콘텐츠 퍼블리셔 감마니아(Gamania), ▲게임 스튜디오의 프로젝트 베이스 펀딩, 투자 및 퍼블리싱을 하고 있는 케플러 인터렉티브(Kepler-interactive) 등이 방문해 K-게임 기업들의 글로벌 성장 및 수익 창출을 위한 상담에 참여했다.

    또한 스페인 IT&테크 전문미디어 소프토닉(Softonic)에서 발표한 ‘게임스컴 2022 베스트 10 인디게임’에 뉴코어의 <데블위딘:삿갓(The Devil Within: Satgat)>를 비롯한 한국공동관 참가사의 게임 7개가 선정되기도 했다.

    ◆ 글로벌 네트워킹 등 해외진출 돕기 위한 다양한 현장 지원 프로그램 진행

    콘진원은 한국공동관 참가 기업에게 글로벌 시장 트렌드, 주요 바이어 정보가 포함된 심층 분석 리포트를 제공하고, 해외시장 진출전략 컨설팅을 진행했다. 현장에서도 해외진출 지원을 위한 다양한 비즈니스 활동 및 프로그램이 마련되었다.

    전시 첫날인 24일에는 사전 비즈매칭된 바이어와 현장 방문객 등을 대상으로 네트워킹 리셉션이 진행됐다. 이와 함께 기업 간의 콘텐츠 시연과 상담, 기업별 IR 소개 등 다양한 교류가 자연스럽게 이뤄졌다. 25일에는 현지 참가사 간담회를 통해 국내 기업들의 적극적인 해외진출을 위한 글로벌 네트워킹 시간을 마련했다. 국내 참가사들의 다양한 의견을 듣고 피드백을 하는 열린 소통의 장을 통해, 국내 게임의 글로벌 시장 진출 가능성을 높였다.

    글로벌 네트워킹에 참여한 뉴코어 이만재 대표는 “최근 방송, 음악에서 두각을 드러내는 K-콘텐츠의 달라진 위상을 게임업계에서도 확인할 수 있는 뜻깊은 시간이었다”며, “이러한 기대에 부응해 해외에서도 인정받는 새로운 K-게임을 선보일 수 있도록 각고의 노력을 기울일 예정”이라고 소감을 전했다.

    한편, 콘진원은 9월과 10월에도 한국공동관을 개최하여 국내 참가기업과 K-게임콘텐츠의 해외진출을 적극 지원할 예정이다. 9월에는 일본에서 진행되는 ‘도쿄게임쇼(TGS2022)’, 10월에는 태국 방콕에서 열리는 동남아 대표 게임쇼 ‘태국게임쇼 2022(Thilland Game Show 2022)’에서 K-게임의 우수성을 알릴 계획이다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    한국콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 3단계 총 40개 팀 선정

    2026년 10월 01일

    K-인디 ‘전국퇴마사협회’… 4챕터 ‘분형연기(分形連氣)’ 9월 30일 공개

    2026년 09월 29일

    포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

    2026년 09월 26일

    순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    정체불명의 알을 둘러싼 협동 미스터리 신작, ‘크랙’ 공개

    2026년 09월 27일

    게임을 만드는 게임 나온다… ‘렛츠 빌드 어 던전’ 2027년 2월 출시

    2026년 09월 23일

    눈 깜빡임 심리 스릴러 ‘Time To Wake Up’, 10월 12일 스팀·PS5로 출격

    2026년 09월 22일

    브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

    2026년 09월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.