최근기사

    애니 감성 유령 수사극 ‘고스트 헌팅 저널’ 4월 10일 확장 데모 공개

    2026년 04월 08일

    BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

    2026년 04월 08일

    감성 요리 경영 게임 ‘쿠로니쿠: 볼 업!’ 스팀 정식 출시

    2026년 04월 08일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

      2026년 04월 08일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일

      한국모바일게임협회, ‘2026 대한민국 인디게임포럼’ 4월 3일 개최

      2026년 04월 02일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      감성 요리 경영 게임 ‘쿠로니쿠: 볼 업!’ 스팀 정식 출시

      2026년 04월 08일

      종이접기 감성 3D 플랫포머 ‘오리가먼트’ 스팀 정식 출시

      2026년 04월 07일

      뉴욕 지하철 배경의 외계인 침공 액션 ‘서브웨이 인베이전’

      2026년 04월 06일

      손바닥 위에 만든 세상… ‘미니 월드 디오라마’ 정식 출시

      2026년 04월 05일

      스몰랜드 무료 업데이트 출시, 지하 세계 콘텐츠 대폭 확장

      2026년 04월 03일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      순천향대, AI 기반 게임 개발 멘토링 프로그램 참가 모집

      2026년 04월 07일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      K-인디게임 축제 ‘2026 인디크래프트’ 참가 모집 시작

      2026년 04월 06일

      AI 기반 개발 인력 육성, ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업’ 교육생 모집

      2026년 04월 01일

      제 2회 동아시아 인디게임 셀레브레이션 개최… 개발사·스트리머 모집

      2026년 04월 01일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    아이언소스, 인디게임 ‘고양이와 스프’ 성과 향상 기록 공개

    By Editorial Team2022년 08월 04일Updated:2022년 08월 30일2 Mins Read

    아이언소스는 미디에이션 플랫폼 ‘레벨플레이(LevelPlay)’의 기술력을 기반으로 네오위즈에서 서비스 중인 인디게임 ‘고양이와 스프(Cats & Soup)’의 성장세를 큰 폭으로 확대했다고 발표했다.

    모바일 게임 ‘고양이와 스프’는 귀엽고 아기자기한 동화풍 일러스트로 글로벌 누적 다운로드 2,300만 건을 기록한 작품이다. 네오위즈 측에 따르면 아이언소스의 레벨플레이를 게임에 도입한 결과 인앱 및 광고 수익 23% 증가, 북미 지역에서 eCPM(1,000회 유효 노출 당 비용) 20.5% 향상 등 전체적인 지표가 강화되는 효과를 얻었다고 밝혔다.

    네오위즈의 모바일 사업실 김영찬 실장은 “아이언소스가 업계에서 제일 큰 규모의 광고 네트워크일 뿐만 아니라 업계 최대 규모의 네트워크와 파트너 제휴를 맺고 있다. 커스텀 어댑터를 통해 원하는 모든 네트워크를 연동할 수 있기 때문에 이를 활용해 광고주의 도달 범위를 확장하고, 필레이트 및 수익을 개선할 수 있을 것”이라고 협업 계기를 밝혔다.

    네오위즈는 이어 레벨플레이로의 전환 과정 및 플랫폼 내 수익화 전략 관리는 쉽고 간단하게 구성된 점을 소개하며, 실제 게임 성과도 함께 향상되는 성공을 가져왔다고 설명했다. 아이언소스와의 협업 첫 단추로 광고 네트워크, 지역 그룹 등 다양한 요소에 대한 A/B 테스트 실시와 아이언소스 팀의 조언을 토대로 워터폴 개선 및 수익화 전략 최적화를 진행함으로써 인앱 및 광고 수익이 23% 증가했으며, 북미 지역에서 20.5%의 eCPM 성장을 달성했다.

    또한, 전환을 통해 수동 조정 작업과 고객 지원에 드는 시간을 절약해 더 많은 광고주를 앱에서 확보할 수 있었으며, 운영에 더욱 집중할 수 있었다고 덧붙였다. 특히, 새로운 네트워크를 확장한 이후 주요 국가 이외 다양한 지역의 광고주에게도 도달할 수 있어 더욱 경쟁을 심화시켜 필레이트와 수익 모두 향상되었다고 부연 설명했다.

    이번 네오위즈의 인기 힐링 방치형 게임 ‘고양이와 스프’ 성공 사례 관련 자세한 내용은 아이언소스 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.

    picks
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

    2026년 04월 08일

    스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

    2026년 04월 06일

    전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

    2026년 04월 04일

    수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

    2026년 04월 03일
    Editors Picks

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    2026년 03월 31일

    이기몹, 17세기 조선 배경 다크 판타지 액션 ‘무사: 더러운 운명’ 공개

    2026년 03월 31일

    스트레스 없는 방 꾸미기 힐링 게임 ‘호지’, 스팀 정식 출시

    2026년 03월 30일

    AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

    2026년 03월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.