최근기사

    [프리뷰] 극한의 속도감, 수리검 액션 플랫포머 ‘이나리’ 13일 스팀 출격

    2026년 01월 10일

    [프리뷰] 로그배니아 장르 신작 ‘리로디안’, PS5 오픈 베타 통해 팬들의 관심 집중

    2026년 01월 09일

    [프리뷰] 악마의 영역에서 펼쳐지는 복수와 구원의 서사: ‘VANRAN’

    2026년 01월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

      2026년 01월 08일

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      [VN] 베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      [US] 지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      [UK] 인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    그라비티·충남글로벌게임센터, ‘IP 융합형 게임 제작지원’ 참가 업체 모집

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 07월 21일Updated:2022년 08월 18일2 Mins Read

    (재)충남정보문화산업진흥원은 글로벌 게임 기업 그라비티와 협업을 통해 지역 게임 기업의 경쟁력 강화 및 글로벌 시장 진출의 발판을 마련하고자 ‘2022 IP 융합형 게임 제작지원’ 사업의 참여 업체를 모집한다고 20일 밝혔다.

    금번 제작지원 사업은 글로벌 IP인 ‘라그나로크 온라인’을 활용한 제작지원을 통해 도내 게임 기업 매출 견인 및 성장을 지원하고, 글로벌 게임 기업과의 협업을 통한 지역 게임 기업 경쟁력 강화와 시장 진출 발판 마련을 목적으로 진행된다.

    총 3개 과제 내외를 선정해 기업당 최소 6천만원에서 최대 8천만원(총 1.8억원)을 지급하는 이번 사업은 도 내외에 소재하고 있는 게임 기업(선정 협약 시, 2개월 이내 본사 이전 필수) 또는 충남글로벌게임센터 입주기업이면 참가할 수 있다.

    지원 내용은 그라비티가 보유한 ‘라그나로크 온라인’ IP를 활용한 모바일게임 콘텐츠 제작지원이며, 준미드코어 이상의 단일 게임콘텐츠로서 작품성이나 글로벌 매출 성과가 기대되는 게임 콘텐츠를 대상으로 진행된다. 단, 선정성이 높거나 사행성을 조장하는 콘텐츠는 제외된다.

    아울러 제작지원 금액 외에 개발 완료 후 주관기업과 그라비티 간 퍼블리싱 사업화 계약을 통해 글로벌 마켓 진출에 필요한 QA, 폴리싱, 검수, 현지화(시스템 및 BM 등)를 추가적으로 지원할 예정이다. 최종 선정된 개발사는 협약기간(2022년 8월 16일~2022년 12월 16일) 내에 구현 가능한 게임빌드 개발을 완료해야 한다.

    그라비티 관계자는 “역량있는 지역 게임 기업들이 라그나로크 온라인 IP를 활용한 게임을 통해 글로벌 시장으로 진출하는 기반을 갖출 수 있을 것으로 기대한다”라며, “앞으로도 그라비티는 충남글로벌게임센터와 함께 충남 게임산업의 경쟁력 강화와 발전을 위해 다방면으로 노력할 계획”이라고 밝혔다.

    이번 사업은 7월 20일(수)부터 8월 12일(금)까지 e나라도움 시스템을 통해 온라인으로 접수할 수 있다. 자세한 문의는 충남정보문화산업진흥원 사업공고 페이지 또는 충북글로벌게임센터 사업담당자(041-620-6474, sonjh28@ctia.kr)에게 연락하면 된다.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

    2026년 01월 05일

    전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

    2025년 12월 31일

    타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

    2025년 12월 30일

    인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

    2025년 12월 29일
    Editors Picks

    EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

    2026년 01월 07일

    단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.