최근기사

    일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

    2026년 02월 02일

    50만+ 판매된 ‘몬스터 트레인 2’의 첫 DLC, ‘선로의 후손에게 주어진 운명’ 출시

    2026년 02월 02일

    CFK, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      CFK, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

      2026년 02월 02일

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일

      [FR] 파스텔톤 수채화 느낌 물씬, 메트로이드바니아 수작 ‘MIO: Memories in Orbit’

      2026년 01월 25일
    • 인디포커스

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일
    • 공모전/지원사업

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    넥슨 ‘2022년 넥슨개발자콘퍼런스(NDC)’ 온라인 개막

    By Editorial Team2022년 06월 08일Updated:2022년 06월 09일2 Mins Read

    넥슨(대표 이정헌)이 국내 최대 규모 게임업계 지식공유 플랫폼으로 불리는 ‘2022년 넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’를 8일 온라인 개막했다.

    8일부터 10일까지 개최되는 NDC22 강연은 NDC 공식 홈페이지와 유튜브 채널을 통해 누구나 별도 등록 없이 자유롭게 시청할 수 있다. 강연은 총 60개(공개세션 55개, 비공개세션 5개)로 메타버스와 NFT, 프로그래밍, 데이터분석, 커리어 등 다양한 분야의 주제를 다룬다.

    올해는 업계 종사자 및 관련 전문가들이 모여 다양한 시각으로 게임의 미래 발전 방향을 모색하고 실제 개발 과정에서 축적한 기술 경험과 노하우를 전수한다. 

    먼저 ‘블록체인과 가상세계의 진화’를 주제로 키노트에 나선 넥슨 강대현 COO는 블록체인 기술의 특성과 이에 적합한 게임 설계 방법을 논하고, 기존 가상세계의 물리적 한계를 뛰어넘는 ‘통합 플랫폼’으로서의 가능성에 대해 이야기했다. 이와 함께 넥슨의 핵심 IP인 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 NFT 기반 생태계 ‘메이플스토리 유니버스’ 준비 소식을 깜짝 공개했다.

    강대현 COO는 “메이플스토리 유니버스는 메이플스토리 NFT가 공유되는 공간이고 게임과 블록체인 세계가 융합하는 가상세계 진화의 한 모습이 되기를 기대한다”며 “전 세계 다양한 블록체인 프로젝트들이 서로의 경계를 넘나들며 융합될 수 있는 생태계를 구축하는 것이 바로 넥슨이 생각하는 진화된 가상세계의 모습이다”라고 강조했다.

    새롭게 추가된 메타버스&NFT 분야에서는 블록체인 전문가인 고려대학교 김승주 교수와 국내 메타버스 권위자 경희대학교 김상균 교수가 연사로 나서 게임의 발전 방향을 논의한다. 또한, 넥슨코리아 ‘프로젝트 MOD’, 순순스튜디오 ‘스펌(SPUM)’ 등 기업에서 관련 프로젝트를 진행하며 얻은 인사이트도 공유한다.  

    최근 출시했거나 예정된 신작들의 개발 경험도 공개한다. 넥슨컴퍼니에서 개발 중인 ‘프라시아 전기’, ‘카트라이더: 드리프트’, 프로젝트 매그넘’과 시프트업 ‘승리의 여신: 니케’, 자라나는씨앗 ‘Thy Creature’ 등의 개발진들이 대거 연사로 참여해 개발 과정에서 겪은 고민과 시도를 상세히 들려준다.  

    이 외에도 엔씨소프트, 에픽게임즈 코리아, 데브시스터즈, 엠바크 스튜디오, 원더피플 등 주요 게임사 종사자들이 참여해 완성도 높은 게임을 만들기 위한 최신 기술부터 게임업계 인재들의 커리어 성장을 위한 노하우까지 폭넓게 강연한다.  

    한편, 2007년 비공개 사내 행사로 시작해, 2011년 공개 콘퍼런스로 전환된 ‘넥슨개발자콘퍼런스(NDC)’는 누적 참관객 24만여 명을 달성하며 업계 동반 성장을 도모하는 대표적인 게임지식 공유 장으로 자리잡았다. 현재까지 1,200여 명의 전문가가 연사로 나서 약 1천여 건의 강연을 진행하면서 게임 지식과 경험을 활발하게 공유하고 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    CFK, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

    2026년 02월 02일

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

    2026년 01월 21일
    Editors Picks

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.