최근기사

    감성·탐험·추억을 담다, ‘키오쿠: 라스트 서머’ 5월 28일 출시

    2026년 04월 29일

    고전 젤다 감성 계승, 독학으로 6년 개발한 ‘엘리멘탈리스’ 정식 출시

    2026년 04월 29일

    폐허 속 모녀의 생존기 ‘더 로드 오브 더스트 앤드 소로우’ 데모 공개

    2026년 04월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      도쿄 게임쇼 2026, ‘SELECTED INDIE 80’ 스폰서 확정

      2026년 04월 27일

      K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

      2026년 04월 15일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      고전 젤다 감성 계승, 독학으로 6년 개발한 ‘엘리멘탈리스’ 정식 출시

      2026년 04월 29일

      노숙자와 떠돌이 개의 만남… 실화 바탕의 감성 어드벤처 ‘방콕 스토리: 길 잃은 개’

      2026년 04월 27일

      수채화 감성 힐링 어드벤처 ‘무민트롤: 겨울의 온기’ 출시

      2026년 04월 27일

      협동 플레이 더한 휴게소 경영 ‘Rest Area Simulator’

      2026년 04월 25일

      픽셀로 피어난 가사 도우미의 반란…‘폭풍의 메이드’ 스팀 상륙

      2026년 04월 25일
    • 인디포커스

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일
    • 공모전/지원사업

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    넷플릭스 화제작 ‘지금 우리 학교는’ 웹툰 IP 활용한 게임 개발 중

    By Editorial Team2022년 02월 18일Updated:2022년 03월 09일2 Mins Read

    이키나게임즈는 넷플릭스 화제작 ‘지금 우리 학교는’의 원작 웹툰 IP를 활용한 스토리 기반 어드벤처 게임(비주얼 노벨)을 개발 중이라고 15일 밝혔다.

    ‘지금 우리 학교는’은 평범한 학교에 좀비 바이러스가 퍼지면서 생존을 위한 사투를 벌이는 학생들의 이야기를 담은 작품으로, 네이버웹툰 ‘도전만화’를 통해 데뷔, 2009년부터 2년 간 연재되며 큰 호응을 얻었던 작품이다. 2022년 1월 28일 공개된 동명의 넷플릭스 시리즈는 단기간에 전 세계 시청 순위 1위를 기록하며 오징어 게임, 지옥의 뒤를 잇는 K-콘텐츠의 인기 계보로 위상을 떨치고 있다.

    이키나게임즈는 “웹툰 ‘지금 우리 학교는’은 누구에게나 친숙한 공간인 ‘학교’에 ‘좀비 재난’이 벌어지면서 나타나는 다양한 인간 군상을 보여주는 작품이다. 따라서 원작 스토리의 긴장감과 함께 감정적인 서사를 담아낼 수 있는 가장 적합한 게임 장르로 비주얼 노벨을 선택했다”며 “원작의 장점을 살린다면 누구나 재미있게 즐길 수 있는 비주얼 노벨을 만들 수 있을 것이라는 생각을 갖게 되었다”고 밝혔다.

    선택지와 멀티 엔딩 등을 통해 원작 스토리 라인과는 다른 전개와 엔딩을 추가할 수 있다는 점도 비주얼 노벨의 매력이다. 선택에 따라 원작에서는 안타깝게 죽음을 맞이한 인물을 살릴 수 있거나, 혹은 큰 비중 없이 지나쳤던 세세한 설정들이 결정적인 요소가 되는 등 상호작용에 따라 원작과 달라지는 진행이 게임의 큰 장점인 것이다.

    게임 ‘지금 우리 학교는’은 전체적인 사건 구성과 등장인물의 외모와 성격, 극중 역할은 원작을 충실하게 따르되 웹툰과 게임의 매체 특성을 고려해 세세한 부분에서는 텍스트를 읽는 재미를 극대화시킬 수 있도록 시나리오를 각색 중이라고 한다.

    배준호 대표는 “세계적인 IP로 우뚝 선 ‘지금 우리 학교는’을 게임화 할 수 있게 되어 매우 기쁘며, 큰 영광이자 도전이라고 생각한다. 이미 원작 웹툰을 알고 있는 사람은 물론 처음 접하는 사람도 재밌게 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶다”고 포부를 밝혔다.

    게임 ‘지금 우리 학교는’은 2022년 하반기 스팀을 통해 PC버전 우선 발매를 목표로 개발 중이며, 이후 닌텐도 스위치, PS4 등의 콘솔과 모바일까지 플랫폼을 확장해 갈 계획이다. 세계적인 주목을 받고 있는 IP인만큼 게임 역시 글로벌 시장을 목표로 다양한 언어로 현지화를 진행할 예정이다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    도쿄 게임쇼 2026, ‘SELECTED INDIE 80’ 스폰서 확정

    2026년 04월 27일

    K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

    2026년 04월 15일

    스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

    2026년 04월 06일

    전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

    2026년 04월 04일
    Editors Picks

    뱀파이어 서바이버스의 첫 스핀오프, ‘뱀파이어 크롤러즈’ 정식 출시

    2026년 04월 21일

    시간 멈춘 우주 정거장의 미스터리, 1인칭 퍼즐 ‘Rivage’ 데모 공개

    2026년 04월 21일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일

    위시리스트 150만 돌파 ‘윈드로즈’, 얼리 액세스 출항 첫날 동시접속 6만 9천 돌파

    2026년 04월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.