韩国内容创意院(KOCCA)已开始招募“2026瑞典游戏大会”的参与者,旨在支持韩国独立游戏开发者拓展北欧市场。对于独立游戏开发者而言,这将是一次绝佳的机会,不仅可以体验瑞典的独立游戏文化(含机票补贴),还能参与欧洲当地的商业对接和投资者交流活动。

活动概述
瑞典游戏大会是一个专注于独立游戏开发者的盛会,在瑞典舍夫德的文化中心举行。大会由瑞典游戏竞技场主办,包含各种项目,例如商业咨询、投资招商、学术会议、人脉拓展和项目路演。
- 日程安排:2026 年 10 月 15 日(星期四)至 16 日(星期五)——根据公司访问安排,总参与时间可能会延长 1-2 天。
- 地点:Kövde Kulturhusset,瑞典
- 首页: swedengameconference.se
哪些人可以申请?
该计划将总共选出大约 5 家公司,申请者必须满足这两个条件。
首先,申请者必须是目标明确、有志于进军北欧市场的本土独立游戏开发商。能够用英语进行商务咨询的公司将优先考虑。
其次,公司成立时间必须不足 5 年;如果提交的游戏已经发布,则发布时间必须不足 12 个月。
另一方面,以财团形式组织的公司、外国公司的国内分支机构、出版商、平台公司和技术持有者、拖欠国家或地方税款的公司以及曾因参与韩国文化财产局项目而受到制裁的公司均不符合申请资格。
获得了哪些支持?
韩国文化产业振兴院 (KOCCA) 为参展商提供展览和咨询空间(例如演示台等)、商务对接、参观瑞典游戏公司和产业集群、对接当地产业网络以及提供市场前期信息等支持。住宿方面,KOCCA 为每家公司提供一人往返经济舱机票,并由运营秘书处负责预订和出票。 (*但因个人行程安排而更改出发和到达日期不被允许。)
参与公司须承担其他生活费用,例如住宿费、个人差旅费以及斯德哥尔摩和舍夫德之间的交通费。用于演示和咨询的笔记本电脑、宣传材料和展品的运费也由参与公司承担。
参展形式为韩国联合展馆,而非独立展位,参展商将以展示台的形式进行展示。有意参展的公司,如果事先通过主办方组织的瑞典游戏项目路演计划的单独筛选,也将有机会参加项目路演环节。
活动期间,必须提交每日咨询绩效报告;活动结束后,必须提交正式的业务绩效文件,并在 WelCon 系统中注册绩效(活动结束后 14 天内)。
申请方法和时间表
申请时间为2026年7月10日(星期五)至7月27日(星期一)下午5:00(韩国标准时间)。申请仅可通过内容出口营销平台Welcon(welcon.kocca.kr)在线提交;不接受通过电子邮件或邮寄方式提交的申请。请注意,未在线完成或逾期提交的申请将被视为无效。
需要提交的文件如下。
- 欢迎大会参与申请表(包括“我的页面”上的内容信息注册)
- 补充申请表(盖章后扫描,韩文/PDF格式)
- 直接参与人员和利益相关者名单(Excel)
- 个人信息收集、使用和提供同意书(签名或盖章,PDF格式)
- 营业执照(PDF)
- 过去一年内缴纳国家和地方税款的证明(PDF格式)
遴选标准
评估采用百分制,平均得分达到70分及以上的公司按得分高低排序入选。权重最高的项目是内容竞争力(35分),该项评估参与游戏的海外扩张竞争力、与目标市场趋势的契合度、本地化程度以及所获荣誉。其次是海外扩张能力(25分)、参与目标的明确性(20分)以及参与计划的清晰度(20分)。
遴选流程包括7月份的招聘和评估、8月份公布结果、10月份的初步准备、10月份的活动参与以及11月份的绩效考核。如果入选公司取消参赛,则将机会让给得分70分或以上的下一家公司。
接触
如有商务相关咨询,请联系瑞典商务中心的 Hyun-ah Kim( klara.k@kocca.kr )或 Su-min Kim( ksm.se@kocca.kr )。如有关于 Welcon 注册的咨询,请联系 Welcon 服务台(1566-9984, welcon@kocca.kr )。
来源:韩国内容机构 WelCon,“2026 年瑞典游戏大会参与者招募公告”( https://welcon.kocca.kr/ko/event/sweden-game-conference-2026–567 )