韩国内容振兴院(KOCCA)为支援国内独立游戏开发商进军北欧市场,启动了“2026 瑞典游戏大会(Sweden Game Conference)”参展企业招募。这是独立开发商获得航空票支援,同时体验瑞典独立游戏文化、进行欧洲现地商务配对与投资者网络交流的绝佳机会。

活动概要
瑞典游戏大会是在瑞典斯科夫德(Skövde)库尔图尔胡斯特(Kulturhuset)举办的、以独立游戏开发者为中心的活动。由 Sweden Game Arena 主办——由商务洽谈、投资招募、学术会议、网络交流、Pitching 环节等多样程序构成。
- 日期:2026 年 10 月 15 日(周四)~16 日(周五)——依企业访问日程,总参与期间可能延长 1~2 天
- 地点:瑞典斯科夫德 库尔图尔胡斯特
- 官网:swedengameconference.se
申请资格
本次程序共选拔约 5 家企业——须同时满足以下两个条件:
第一,须是进军北欧的意愿与目的明确的国内独立游戏开发商。能以英语进行商务洽谈的企业将获优先考虑。
第二,须是创业未满 5 年的企业——若参展游戏已发售,须是发售后 12 个月以内的作品。
以下情况不可申请:以联合体形式构成的企业、海外企业的国内分支机构、发行商·平台公司·技术持有公司、拖欠国税·地方税的企业、有 KOCCA 事业参与制裁履历的企业。
支援内容
KOCCA 提供展览及洽谈空间(示范台等)、商务配对、瑞典游戏企业·产业集群访问、现地业界网络连结、事前市场信息提供。
体在费方面,支援每家企业 1 名的经济舱往返机票——预约与出票由运营事务局负责。(*个人日程变更出入境日期不可。)
住宿费、个人交通费、斯德哥尔摩-斯科夫德区间交通费等其余体在费须由参展企业自行承担。示范·洽谈用笔记本电脑、宣传资料、展品配送费等同样由参展企业负责。
参展以韩国共同展台形式的示范台运营,而非个别展位。希望参加 Pitching 环节的企业须另外获选于主办方运营的 Sweden Game Pitch 程序。
活动期间须每日提交洽谈实绩表——活动结束后须提交商务成果公函,并在 WelCon 系统内完成成果登记(活动结束后 14 日以内)。
申请方法与日程
- 申请期间:2026 年 7 月 10 日(周五)~7 月 27 日(周一)下午 5 时(韩国时间)
- 接受方式:仅接受通过**内容出口营销平台 WelCon(welcon.kocca.kr)**的在线报名——不接受电子邮件或邮寄报名
提交材料如下:WelCon 参赛申请书 / 追加申请书(盖章后扫描)/ 直接参与人员及利害关系者名单(Excel)/ 个人信息收集·使用·提供同意书 / 营业执照 / 最近 1 年以内国税及地方税纳税证明书
评选标准
评审满分 100 分,评审委员平均分 70 分以上的企业中,按高分顺序选定。权重最大的评价项目为内容竞争力(35 分)——评估参展游戏的海外进军竞争力、目标市场趋势契合度、本地化现状、获奖履历等。其次为海外进军能力(25 分)、参展目标的具体性(20 分)、参展计划的明确性(20 分)。
选定程序:7 月招募·评审→8 月结果公告→事前准备→10 月参展→11 月成果管理。
咨询渠道
- 事业相关咨询:瑞典商务中心 金贤雅(klara.k@kocca.kr)、金秀珉(ksm.se@kocca.kr)
- WelCon 接受相关咨询:WelCon 帮助台(1566-9984,welcon@kocca.kr)