- 달 남극 식민지 ‘뉴 아르카디아’ 배경… 전투 대신 기록과 탐험에 집중한 SF 어드벤처
- 1/6 중력·달 먼지 독성까지 구현한 하드 SF 세계관… 첫 PC 플레이테스트 동시 시작
2119년 달의 남극. 인류의 마지막 달 식민지 ‘뉴 아르카디아(New Arcadia)’는 붕괴를 불과 3시간 앞두고 있다. 지구 귀환을 주장하는 극단주의 단체 ‘머드부츠(MudBoots)’의 공격으로 식민지는 혼란에 빠졌고, 플레이어는 총을 들고 싸우는 대신 무엇을 구하고 무엇을 포기할지를 선택해야 한다.
벨기에 자번템 기반 인디 스튜디오 Cognition Europe이 개발 중인 하드 SF 내러티브 어드벤처 ‘루나 스트라이크(Lunar Strike)’의 신규 스토리·게임플레이 트레일러가 지난 5월 28일 인사이더 게이밍 쇼케이스를 통해 공개됐다. 이와 함께 첫 번째 PC 플레이테스트도 시작됐으며, 게임은 2026년 여름 PC, PS5, Xbox Series X 출시를 목표로 개발 중이다.
1/6 중력과 달 먼지의 독성까지… 아름답고 냉혹한 하드 SF 비주얼
루나 스트라이크는 현실 과학에 기반한 하드 SF 세계관을 앞세운 작품이다. 게임에는 달의 1/6 중력 환경, 실제에 가까운 추진력과 이동 물리, 달 착륙선과 로버의 작동 방식, 심지어 달 먼지의 독성 효과까지 구현됐다.
게임의 무대가 되는 달 남극의 영구 그림자 지역 식민지 ‘뉴 아르카디아’는 빛과 어둠이 극단적으로 대비되는 환경, 좁고 폐쇄적인 금속 복도, 헬멧 너머로 펼쳐지는 광활한 달 지평선을 통해 냉혹한 우주 생존의 분위기를 전달한다.
특히 이번 트레일러에는 배우 Abbe Tanenbaum이 재해석한 프랭크 시나트라의 ‘Fly Me to the Moon’ 공연이 삽입돼 작품의 감성적 무게감을 더했다. 전투보다 탐험과 스캐닝, 환경 스토리텔링 중심으로 이야기를 풀어가는 설계 역시 게임만의 독특한 정체성을 형성한다.
탐험·기록·윤리적 선택으로 완성한 SF 생존 서사
게임의 핵심은 ‘전투’가 아니라 문화 유산 보존이다. 플레이어는 테크 강화 아카이비스트 ‘보(Bo)’가 되어 붕괴 직전의 달 식민지에서 인류 문명의 마지막 흔적을 기록하고 보존해야 한다.
3D 스캐닝과 포토그래메트리, 기록 분석 시스템을 활용해 유물을 보존하고 사건의 단서를 추적하며, 어떤 대상과 기억을 남길지에 대한 선택은 식민지의 미래와 역사 해석에 직접적인 영향을 미친다.
이처럼 루나 스트라이크는 전통적인 액션 중심 우주 게임 공식을 벗어나 하드 SF적 생존 묘사와 윤리적 선택, 기록과 보존이라는 주제를 전면에 내세운 작품이다. 플레이어는 제한된 시간 속에서 인류의 집단적 기억을 지키기 위해 끊임없는 판단을 내려야 한다.
실제 연구와 창작 철학이 만든 2119년의 달 미래상
게임의 개발을 이끄는 Brian Pope는 작가이자 감독, 기업가이며, 인류 문화유산의 디지털 보존을 목표로 한 비영리 재단 Arc/k Project의 창립자다.
그는 “루나 스트라이크는 유산 보호라는 개념에서 영감을 받은 게임”이라고 설명했다. 개발팀은 우주과학 연구자와 문화유산 전문가, 사운드 디자이너, 자문위원들과 협업했으며, ESA를 비롯한 국제 우주 기관들의 달 식민화 로드맵을 참고해 2119년의 미래상을 설계했다.
흥미로운 점은 게임의 출시 시기가 NASA의 아르테미스 II 임무와 맞물린다는 점이다. 50여 년 만의 달 유인 궤도 비행 프로젝트가 현실에서 추진되는 가운데 ‘루나 스트라이크’는 과학적 상상력과 문화유산 보존이라는 독특한 시선을 통해 달 시대의 또 다른 가능성을 제시하고 있다.
‘루나 스트라이크(Lunar Strike)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | Cognition Europe (자번템, 벨기에) |
| 장르 | 하드 SF 내러티브 어드벤처 / 탐험 / 스토리 드리븐 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam) / PS5 / Xbox Series X |
| 출시 예정 | 2026년 여름 |
| 배경 | 2119년 달 남극 영구 달 식민지 ‘뉴 아르카디아’ |
| 주인공 | 테크 강화 아카이비스트 ‘보(Bo)’ |
| 핵심 시스템 | 3D 스캐닝·포토그래메트리 유산 보존 / 환경 스토리텔링 / 윤리적 선택 |
| 과학적 구현 | 1/6 중력 / 달 먼지 독성 / 궤도역학 / 달 로버 물리 |
| 연계 기관 | Arc/k Project (문화 유산 디지털 보존 비영리재단) |
| 공개 이력 | 게임스컴 2025 / PC Gaming Show: Most Wanted / Insider Gaming Showcase 2026 |
| 주요 키워드 | 하드 SF, 달 식민지, 유산 보존, 아카이브, 탐험, 윤리적 선택, 디스토피아 |
| 공식 채널 | Discord · YouTube · X · Instagram |
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