최근기사

    [JP] 미래 희망을 찾아 얼어붙은 남극으로, ‘Nova Antarctica’ 출시 임박

    2026년 01월 08일

    인플루전, 1인칭 서바이벌 호러 신작 ‘새나라: 더 새크라멘트’ 공개

    2026년 01월 08일

    韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

    2026년 01월 08일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

      2026년 01월 08일

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      [VN] 베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      [US] 지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      [DE] 인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    스토브인디, 인디게임 지원 성과 인포그래픽 공개

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 01월 20일2 Mins Read

    스마일게이트 스토브는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개 했다고 20일 밝혔다.

    스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자를 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계 발전을 위한 포괄적인 지원을 아끼지 않았다. 

    예비 창작자를 지원하는 ‘인디 게임 장학팀’, ‘온라인 게임잼’을 스마일게이트 희망센터의 퓨처랩과 협력해 진행했으며, 청강문화산업대학교 게임학과 졸업전시회인 ‘청강 크로니클’ 프로그램 지원으로 게임 개발에 뜻을 두고 있는 대학생을 대상으로 다양한 프로그램을 준비했다.

    또한 스토브인디는 인디 개발사들의 출시를 지원하기 위해 게임 심의를 지원했고, 게임 전문가들가 함께 한글화 및 현지화 작업을 완성했다. 스토브인디에 출시한 게임에 대해서는 게임별 맞춤 마케팅을 지원했고, 게임의 재미를 배가시키는 시즌별, 테마별 이벤트를 실시했다.

    구체적으로 예비 창작자 지원 관련, 퓨쳐랩과 협력해 스토브인디는 ‘인디게임 장학팀’을 선발, 총 15개 팀 61명의 참가자를 지원 115개의 스터디 일지를 기록으로 남겼다. 또한, 총 6회에 걸쳐 ‘온라인 게임잼’을 진행, 366명의 참가자가 71개의 게임을 개발했다. 스토브인디는 ‘2021 청강 크로니클’도 지원해 총 11종의 게임을 온라인에 공개, 200건 이상의 유저 피드백과 2,000건 이상의 다운로드를 기록, 대학생 예비 창작자들에게 힘을 불어넣었다.

    인디 게임 개발을 지원하기 위한 ‘슬기로운 데모생활’은 2021년 4월부터 총 8회 진행됐다. 총 21개의 게임이 1,312명의 ‘찐’ 인디 게임 팬들과 만났고, 게임 개발에 도움이 될 수 있는 3,045개의 후기와 4,947명의 누적 라이브 소통 인원이라는 기록을 남겼다.

    해외 게임의 국내 출시 지원을 위한 한글화와 심의 지원 등 현지화 지원에서도 유의미한 성과를 기록했다. 2021년 한 해 동안 진행된 한글화 완료 게임은 총 37종, 현재 한글화 작업을 진행하고 있는 작품은 모두 58종에 달한다. 또한, 게임물관리위원회 심의 지원을 받은 게임은 총 100종에 달하는 등 한국 게이머들의 다양한 게임 경험을 제공하기 위한 노력도 이어 왔다.

    끝으로 스토브인디에 게임을 출시한 개발사들을 대신해 맞춤 마케팅과 이벤트도 실시 했다. 이를 통해 크리에이터 협업은 20건을 진행했고, 한국 인디 응원을 위해 진행한 ‘원데이픽’ 행사 등으로 이뤄진 게임 구매 횟수가 총 6,733건을 기록했으며 이벤트를 통해 선물을 받은 이용자 역시 339명에 달했다.

    스마일게이트 스토브 한영운 대표는 “스마일게이트 스토브는 인디 창작자들을 위한 지원 활동을 강화하며, 보다 나은 프로그램 발굴에도 회사의 역량을 집중시킬 계획”이라며 “이용자들에게는 게임의 다양한 재미를 전해 드리고, 창작자들에게는 게임 개발에 전념할 수 있는 환경을 지원할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

    스토브인디에 대한 자세한 정보는 스토브인디 페이지에서 확인할 수 있다. 또한, 스토브인디 지원 프로그램에 참여를 원하는 개발사는 스토브인디 이메일(indie.incubator@smilegate.com)로 연락하면 지원 내용 등에 대한 자세한 안내를 받을 수 있다.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

    2026년 01월 08일

    갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

    2026년 01월 07일

    게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

    2026년 01월 07일

    K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일

    [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.