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    게임리뷰

    타이밍 채굴+드론 자동화 ‘우리 집의 광산’ 스팀 정식 출시

    By Editorial Team2026년 04월 20일3 Mins Read
    • 인디 개발사 Type-Ten의 신작, itch.io 데모 커뮤니티 호평
    • 타이밍 기반 채굴 + 드론 자동화 + 프레스티지 시스템의 삼박자

    인디 개발사 Type-Ten이 채굴 인크리멘털 게임 ‘우리 집의 광산(Fracture Field)’을 2026년 4월 20일 스팀에 정식 출시했다.

    Gamersky Games와 Drillhounds가 공동 퍼블리셔로 참여한 이번 작품은  타이밍 기반 채굴 시스템과 드론 자동화, 프레스티지 구조를 결합해 단순 클릭을 넘어선 전략적 플레이를 제공하는 것이 특징이다. itch.io 데모로 쌓은 유저 피드백을 바탕으로 완성도를 끌어올리며 정식 버전으로 확장됐다.

    돌 한 방의 묵직한 타격감에서 시작되는 산업 제국

    Fracture Field는 ‘단 하나의 돌과 첫 번째 스윙의 묵직한 타격음’에서 시작된다. 플레이어는 단순한 광부가 아닌 거대한 산업 제국을 설계하는 건축가다. 게임의 핵심은 타이밍 기반의 스윙 메커니즘으로, 정확한 타이밍에 돌을 내리치면 더 많은 자원을 획득할 수 있다. 돌(Stone), 점토(Clay), 사암(Sandstone) 등 지층을 깨 나가다 보면 점점 더 단단하고 가치 있는 희귀 광물과 보석 광맥이 모습을 드러낸다.

    단순히 클릭하는 데 그치지 않고 제한된 채석장 공간을 효율적으로 활용하기 위해 폭탄 투척 타이밍과 구역 정리 전략도 함께 고민해야 하는 점이 차별화 포인트다.

    픽셀 아트와 깔끔한 UI… 작지만 밀도 높은 비주얼

    게임은 2D 탑뷰 픽셀 아트 스타일로 제작됐다. 각 지층마다 달라지는 색상과 질감이 적용돼 채굴 진행도를 한눈에 파악할 수 있다. 채석장 위를 자율 이동하며 돌을 깨는 드론의 움직임도 시각적인 재미를 더한다.

    UI 역시 심플하고 정돈된 구성이 눈에 띈다. 수백 가지에 달하는 업그레이드 항목을 깔끔하게 확인할 수 있다. 게임의 전반적인 분위기는 캐주얼하고 편안하면서도 선택에 따라 전략적 고민이 수반되는 구조다.

    드론과 프레스티지로 확장되는 성장 구조

    Fracture Field의 성장 구조는 세 개의 축으로 이뤄진다. 첫 번째는 업그레이드 경제다. 범용 화폐인 ‘더스트(Dust)’를 Fracture, Pierce, Hit Speed 같은 핵심 스탯에 투자하거나 각 지층에서 얻은 자원을 해당 지층 전용 업그레이드에 쏟아부어 특화 엔진을 만들어 나간다.

    두 번째는 드론 허브(Drone Hub)다. 범위 공격을 담당하는 Shatter Drone부터 자원을 자동 수집하는 Collector Drone까지 다양한 드론을 설계하고 편대를 구성해 채석장을 자동화할 수 있다. 각각의 드론은 고유한 업그레이드 경로를 갖고 있어 플레이어의 전략에 따라 다양한 방식으로 운용할 수 있다.

    세 번째는 월드 프랙처(World Fracture) 프레스티지 시스템이다. 성장이 한계에 달하면 모든 운영을 리셋하고 ‘코어 파편(Core Fragments)’이라는 영구 화폐를 획득할 수 있다. 코어 파편을 영구 업그레이드 트리에 투자하면, 다음 스테이지가 전혀 다른 방식으로 펼쳐진다. 한 단계 더 나아간 ‘Reality Shatter’라는 2차 프레스티지 레이어도 존재한다.

    itch.io 커뮤니티의 반응과 개발자의 적극적인 소통

    itch.io에서 먼저 공개된 데모는 5점 만점에 4.3점(19건 기준)의 평점을 기록하며 긍정적인 반응을 얻었다. 커뮤니티에서는 타이밍 기반 채굴의 신선함과 깔끔한 UI를 호평하는 의견이 많았다. 반면 드론의 초기 성능이 너무 약하다는 지적, 후반 지층 진행 속도가 느리다는 의견도 꾸준히 제기됐다.

    눈에 띄는 점은 개발자 Type-Ten이 itch.io 커뮤니티의 모든 버그 리포트와 피드백에 직접 빠르게 응답하며 여러 차례 업데이트를 진행했다는 것이다. 드론 허브 업데이트(v0.4.0), 프레스티지 및 밸런싱 대형 업데이트, 버그 수정 패치 등 2025년 8월 한 달 사이에만 수차례의 업데이트가 이뤄졌다.

    소규모 인디 스튜디오 Type-Ten

    Type-Ten은 Unity 엔진을 기반으로 Fracture Field를 개발한 소규모 인디 스튜디오다. itch.io 페이지에는 AI 보조(AI Assisted) 항목 하에 코드와 그래픽 일부에 AI 도구를 활용했음이 명시되어 있다. 스팀 출시와 함께 한국어를 포함한 20개 언어를 지원하며, 한·중·일을 비롯한 글로벌 시장을 폭넓게 겨냥하고 있다. 커뮤니티 채널로는 디스코드와 QQ 그룹이 운영 중이다.


    ‘우리 집의 광산(Fracture Field)’ 관련 정보

    항목내용
    개발사Type-Ten
    퍼블리셔Type Ten LLC, Gamersky Games, Drillhounds
    장르채굴 인크리멘털 / 캐주얼 시뮬레이션
    출시 플랫폼PC (Steam)
    출시일2026년 4월 20일
    개발 엔진Unity
    itch.io 평점4.3 / 5 (19건)
    한국어 지원인터페이스 지원
    주요 특징타이밍 클릭 채굴 / 드론 자동화 / 2단계 프레스티지 시스템
    스팀 페이지바로가기
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