최근기사

    고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

    2026년 04월 19일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일

    극한직업 인디 개발자의 마감지옥을 게임으로, ‘잇츠 파인’

    2026년 04월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

      2026년 04월 15일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일

      경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

      2026년 03월 30일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      고딕 시리즈 창조자의 귀환… 던전 크롤러 ‘Cralon’ 출시

      2026년 04월 19일

      위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

      2026년 04월 19일

      게임 수익으로 실제 나무 심는다… 농부가 만든 인디게임 ‘트리플랜터’ 스팀 출시

      2026년 04월 19일

      배구·피구 섞은 턴제 전략 로그라이크 ‘스매시 잇 와일드’

      2026년 04월 19일

      포스트 아포칼립스 생존 전략 ‘엠버 가디언’ 스팀 정식 출시

      2026년 04월 17일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일

      BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

      2026년 04월 08일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    추천/홍보

    극한직업 인디 개발자의 마감지옥을 게임으로, ‘잇츠 파인’

    By Editorial Team2026년 04월 19일3 Mins Read
    • 남편과 아내가 만든 인디 듀오 Buma Games의 데뷔작
    • 방사능 다람쥐, 부두 크라켄… 혼돈 속 게임 개발을 클리커로 재현

    부부 인디 개발사 Buma Games가 게임 개발의 악몽 ‘크런치 모드’를 소재로 한 2D 액티브 클리커 게임 ‘잇츠 파인(It’s Fine)’을 공식 발표하며 스팀 무료 데모를 공개했다.

    게임은 미국 인디애나주 인디애나폴리스를 거점으로 활동 중인 Buma Games의 첫 번째 타이틀로, 24시간 안에 게임을 완성해 출시해야 하는 인디 개발자의 극한 상황을 코믹하게 담아냈다.

    퍼블리셔가 출시일을 당겼다… 24시간 안에 버전 1.0을 완성하라

    게임의 설정은 단순하고도 공감을 자아낸다. 퍼블리셔가 갑작스럽게 출시일을 앞당겼고 플레이어에게는 주어진 시간은 단 24시간뿐이다. 게임 개발사의 각 스테이션을 관리하며 예정된 인디 게임을 제때 출시하는 것이 목표다.

    그런데 이 개발사가 범상치 않다. 프로젝트 매니저는 개(Dog), 아트 디렉터는 고릴라, 마케팅은 봇 팜이 담당한다. 혼돈 그 자체인 환경 속에서 플레이어는 과연 마감을 지킬 수 있을까?

    방사능 다람쥐와 크라켄이 코드를 짜준다… 독창적인 클리커 메커니즘

    ‘잇츠 파인’은 기본적인 컴퓨터 클릭을 통해 코드를 생성하는 것으로 시작하지만, 게임이 진행될수록 황당하고 창의적인 요소들이 등장하며 플레이 폭을 넓혀 나간다. 오피스를 확장해 추가 펌웨어와 프로세서, RAM을 확장하고, 집중력 향상을 위해 커피 메이커로 에스프레소를 끊임없이 공급하며 생산 효율을 높여야 한다.

    스테이션에는 고대 3D 프린터, 부두 크라켄(Voodoo Kraken), 반달리스트 버드(Vandalist Bird) 같은 기이한 장치들이 등장해 추가 재화를 생성한다. 특히 다람쥐 ‘피넛’은 핵심 캐릭터다. 쳇바퀴를 돌리며 생산을 돕고, 진화하면 방사능 번개를 내뿜는 설정으로 게임 특유의 엉뚱한 분위기를 보여준다.

    손으로 그린 2D 그래픽과 유쾌한 사운드

    게임의 비주얼은 모든 픽셀을 손으로 직접 그린 100% 수작업 2D 아트로 구성된다. AI 생성 이미지를 일체 사용하지 않았다는 점은 개발사가 특히 강조하는 부분이다. 작은 사무실 안에서 벌어지는 온갖 황당한 상황들이 픽셀 아트의 아기자기한 감성과 맞물리며 독특한 매력을 발산한다.

    음악과 효과음 역시 마찬가지다. 모든 BGM과 사운드는 작곡가 Alon Amit이 직접 제작했으며 긴장감과 유머를 동시에 담아낸 사운드트랙이 클리커 특유의 반복적인 플레이 리듬과 잘 어우러졌다. 게임 전체의 분위기는 ‘아, 망했다… 근데 뭐 괜찮겠지(It’s Fine)’라는 제목처럼 극한의 스트레스를 특유의 낙천적인 유머로 승화시키는 방향으로 일관되게 설계됐다.

    프레스티지 시스템과 명확한 엔딩… 완주를 설계한 클리커

    현재 공개된 데모에서는 게임의 핵심 루프와 함께 프레스티지 시스템을 체험할 수 있다. 프레스티지는 진행 상황을 초기화하는 대신 영구 수정자를 부여해 이후 플레이를 더 빠르고 효율적으로 만들어 주는 구조다. 다양한 도전과 업적도 포함됐다. 각각의 미션은 최종 목표인 게임 완성에 가까워지는 발판이 된다.

    개발사는 ‘잇츠 파인’을 명확한 엔딩이 존재하는 <완결형 경험>을 주는 방향으로 설계했다고 밝혔다. “24시간 안에 게임을 완성해 출시하는 것”이라는 목표를 실제로 달성 가능하도록 구조화했다는 점이 다른 인크리멘털 클리커 장르와 차별화되는 지점이다.

    부부가 밤을 새워 만든 게임… Buma Games의 첫 작품

    Buma Games는 ‘Dog’과 ‘Cat’이라는 익명의 부부 듀오가 운영하는 인디 스튜디오다. 부엉이 마스코트 ‘부마’가 지켜보는 설정 등 유쾌한 콘셉트를 유지하고 있다. 세상이 모두 잠든 시간에 작업한다고 자신들을 소개하는 이 팀은 AI 아트와 AI 음악을 일절 사용하지 않는 ‘100% 인간이 만든’ 경험을 철학으로 삼고 있다.

    ‘잇츠 타임’은 이들의 첫 데뷔 타이틀로 기획부터 개발까지 모든 과정을 부부가 직접 맡았다. 게임은 2026년 3분기에 정식 출시될 예정이다.


    ‘잇츠타임(It’s Fine)’ 관련 정보

    항목내용
    개발사Buma Games
    장르2D 액티브 인크리멘털 클리커
    출시 플랫폼PC (Steam)
    데모스팀 무료 데모 현재 출시
    아트100% 수작업 픽셀 아트 (AI 미사용)
    사운드트랙Alon Amit 작곡 (AI 미사용)
    개발팀부부 듀오 (Dog & Cat)
    주요 특징프레스티지 시스템 / 업적 / 명확한 엔딩
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    웹젠·블랙앵커, 인디게임 ‘메모리스’ 4월 28일 정식 출시

    2026년 04월 14일

    전기차 세상 마지막 주유소의 비밀 ‘더 라스트 가스 스테이션’ 공개

    2026년 04월 11일

    1980년대 공포 감성 재현한 ‘라스트 서머’, 스팀 첫 공개

    2026년 04월 10일

    생체 탐험 소재의 기괴한 인디게임 ‘이볼바니아’ 데모 공개

    2026년 04월 10일
    Editors Picks

    위시리스트 150만 돌파 ‘윈드로즈’, 얼리 액세스 출항 첫날 동시접속 6만 9천 돌파

    2026년 04월 15일

    스팀 97% 긍정 ‘칠 위드 유: 로파이 스토리’ 모바일 출시

    2026년 04월 09일

    BIC 페스티벌 2026, 8일 오후 3시부터 참가 접수 시작

    2026년 04월 08일

    제 2회 동아시아 인디게임 셀레브레이션 개최… 개발사·스트리머 모집

    2026년 04월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.