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    윷놀이와 덱빌딩의 만남… 위치 기반 로그라이트 ‘덱랜드’ 얼리 액세스 출시

    By Editorial Team2026년 03월 23일Updated:2026년 03월 24일3 Mins Read

    ▶ 텀블벅 823% 달성·PlayX4 인디 오락실 선정
    ▶ 동양 신화 세계관에 윷놀이 구조 결합한 K-인디 신작

    글로벌 게임 퍼블리셔 CFK(대표 구창식)가 한국 인디 개발사 젤리스노우(JellySnow)와 함께 위치 기반 덱빌딩 로그라이트 신작 ‘덱랜드(DeckLand)’를 3월 23일 스팀 얼리 액세스로 발매한다. 발매일부터 4월 6일까지 2주간 20% 출시 할인 프로모션도 진행된다.

    [관련 기사: 동양 신화 담은 K-인디 기대작 ‘덱랜드’, 별자리 탐험과 괴수 토벌의 독특한 조합]

    ■ 수치 대결을 넘어 ‘공간’이 전략이 되다… 윷놀이+덱빌딩의 신개념 결합

    ‘덱랜드’는 한국의 전통놀이 ‘윷놀이’와 덱빌딩을 결합한 로그라이트 게임이다. 기존의 덱빌딩 게임들이 주로 수치적인 카드의 합산과 방어에 집중한 반면, ‘덱랜드’는 보드게임의 ‘공간’과 ‘이동’ 개념을 핵심으로 삼았다.

    유저는 카드를 사용해 한 칸씩 이동하며 적의 공격을 물리적으로 회피하고, 수집한 마물을 사역마로 배치해 자신만의 진형을 구축할 수 있다. 어디에 서 있는가가 곧 전략이 되는 새로운 덱빌딩 경험이다.

    핵심은 카드 두 장을 융합해 완전히 새로운 효과를 만들어내는 ‘카드 합성 시스템’이다. 이는 단순 수치 강화가 아닌 전술적 재창조에 가깝다. 공격 카드와 이동 카드를 결합해 돌진형 광역 공격을 만들거나, 방어 카드와 상태 이상 카드를 합쳐 반격형 전략을 구성하는 방식이다. 얼리 액세스 버전에는 1,000장 이상의 카드가 등장해 폭넓은 덱빌딩 플레이를 즐길 수 있다.

    ■ 동양 신화와 한국 구전 설화의 세계관… 라인 아트+다이나믹 라이팅의 비주얼

    게임은 고요한 아침의 나라인 고대 한반도의 왕조를 배경으로, 대재앙에서 태어난 강력한 요괴와 강적에 맞서며 한국의 구전 설화와 전래동화에서 영감을 얻은 무협담을 즐길 수 있다.

    얼리 액세스 빌드는 주인공 ‘랑’과 조력자 ‘릴리즈’의 초반 여정을 담은 4개 챕터로 구성되며, 동양 신화에 등장하는 전쟁의 신 ‘치우(蚩尤)’와 한국 신화 속 불을 뿜는 괴물 ‘강철이’를 포함한 강력한 보스와의 전투를 경험할 수 있다.

    비주얼은 얇은 라인 아트와 동적 조명 효과를 결합해 카드 이펙트의 가독성을 높였으며, ‘한(恨)’의 정서를 담은 이야기와 전통 미학을 녹인 그래픽이 독특한 세계관을 완성한다. 60개의 플래시 애니메이션 스타일 기억 조각을 통해 비선형적으로 전개되는 스토리도 특징이다.

    ■ 만화 속 한 장면에서 2년의 개발로… 젤리스노우의 개발 여정

    젤리스노우 김태훈 대표는 한 만화에서 본 “캡슐 몬스터가 보드판 위에서 움직이는 장면”에서 영감을 받아 개발을 시작했다. “카드 게임에서도 타일을 사용하면 어떨까?”라는 질문이 2년의 개발로 이어졌으며, 픽셀 아트만 작업하던 팀이 처음 도전한 일러스트 작업에 막대한 시간을 투자해 우아하고 환상적인 그래픽을 완성했다.

    김태훈 대표는 넥스트 페스트 소감을 묻는 질문에 “많은 분이 관심을 가져주셔서 감사하고, 따끔한 피드백 또한 정말 큰 선물을 받은 기분이었다. 소중한 의견들을 바탕으로 덱랜드를 정식 출시까지 더 정교하게 다듬겠다”고 밝혔다.

    ■ 텀블벅 2회 연속 초과 달성·PlayX4 인디 오락실 선정… 출시 전부터 검증된 게임성

    덱랜드는 출시 전부터 대외 활동을 통해 게임성을 충분히 검증받았다. PlayX4 2024 인디 오락실 선정, 경기 게임오디션 TOP12, 인디크래프트 TOP50에 이름을 올렸다. 텀블벅 크라우드 펀딩은 두 차례 모두 초과 달성해 각각 159%와 823%를 기록했다.

    개발팀은 이를 기반으로 2월 23일부터 3월 3일까지 진행된 스팀 넥스트 페스트에 참가해 게임의 매력을 소개하며 글로벌 유저들의 긍정적인 반응을 얻었고, 여러 글로벌 게이밍 채널과 크리에이터들의 관심을 받았다.

    최신 체험판에는 튜토리얼 강화, 카드 합성 UI/UX 전면 개편, 난이도 밸런스 조정, 사역마 배치 시스템 개선, 성능 최적화 및 버그 수정 등 주요 시스템 전반에 걸친 업데이트가 적용됐다.

    CFK와 젤리스노우는 스팀 얼리 액세스를 시작으로 유저 피드백 반영 및 콘텐츠 업데이트를 통해 정식 발매까지 박차를 가할 예정이며, 이후 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5 등 콘솔 플랫폼으로 확장 발매할 계획이다.


    덱랜드(DeckLand) 관련 정보

    항목내용
    개발사젤리스노우(JellySnow) (한국 인디 개발사, 대표 김태훈)
    퍼블리셔CFK (대표 구창식)
    장르위치 기반 덱빌딩 로그라이크 / 전략 카드 배틀
    출시 플랫폼PC (Steam) / 추후 Nintendo Switch·Switch 2·PS5 예정
    출시일2026년 3월 23일 (스팀 얼리 액세스)
    배경고대 한반도 왕조 / 동양·한국 신화 판타지
    그래픽라인 아트 + 다이나믹 라이팅 / 플래시 애니메이션 스타일
    핵심 메커닉위치 기반 이동·회피, 카드 합성, 사역마 배치 진형 구축
    얼리 액세스 콘텐츠4개 챕터 / 1,000장 이상 카드 / 60개 기억 조각
    텀블벅 달성률823% (2차 펀딩 기준)
    출시 할인20% (~4월 6일)
    Steam 페이지store.steampowered.com/app/2991450/DeckLand/
    Editorial Team
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