최근기사

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

    2026년 01월 30일

    [JP] 라이프 시뮬레이션 RPG ‘Pirate & Darkmage’ 스팀 페이지 공개

    2026년 01월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일

      K-인디게임, 글로벌 시장 교두보 확보 위해 ‘타이베이 게임쇼 2026’ 출사표

      2026년 01월 19일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일

      [FR] 파스텔톤 수채화 느낌 물씬, 메트로이드바니아 수작 ‘MIO: Memories in Orbit’

      2026년 01월 25일

      [AT] 게임잼에서 시작된 꿈, 작은 거미 실키의 성공 스토리 ‘A Webbing Journey’

      2026년 01월 21일
    • 인디포커스

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일
    • 공모전/지원사업

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일

      부산인디커넥트페스티벌(BICF) 2026, 8월 14일 벡스코 개최

      2026년 01월 22일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    엑솔라 ‘지스타 2021’ BIC와 함께 인디 게임 컨테스트 지원

    By Editorial Team2021년 11월 12일2 Mins Read

    엑솔라(아시아총괄지사장 이주찬)는 지스타 2021 기간 동안 부산인디커넥트페스티벌(이하 BIC)과 함께 인디 게임 개발자를 위한 컨테스트 프로그램을 지원한다고 밝혔다.

    이는 국내외 인디게임 발굴과 홍보를 위한 지원 프로그램으로, 해당 인디게임은 BIC 페스티벌 2021 전시작 중 참여를 희망하거나, 지난 10월 지스타 홈페이지를 통해 접수한 국내외 인디게임 중 최종 선발 과정을 통해 선정되었다.

    최종 선정된 인디게임은 지스타 2021 내 ‘BIC 쇼케이스 2021’에서 무료로 전시할 기회를 얻는다. 또한 모든 전시작은 1,000 달러 상당의 엑솔라 파트너 네트워크를 이용할 수 있는 크레딧을 제공하여, 인플루언서를 통해 인디 게임을 홍보할 수 있는 혜택을 누릴 수 있다.

    ‘Xsolla eXcellence Award’와 ‘Xsolla neXt Generation Award’로 각각 선정된 인디 게임은 7,000 달러 및 3,000달러 상당의 상금을 수여받는다. 또한, 엑솔라 펀딩 클럽을 통한 투자 유치 패스트 트랙 및 투자사 큐레이팅을 제공하여 이를 통해 투자 성사 시, 최대 25만 달러를 지원 받을 수 있다. 특히 Xsolla eXcellence Award 수상작은 2,000 달러 상당의 엑솔라 파트너 네트워크 이용 크레딧을 추가로 제공 받는다.

    BIC 쇼케이스 2021 인디 게임 컨테스트를 앞두고 이주찬 엑솔라 아시아 총괄은 “엑솔라는 국내외 인디 게임 발굴을 통해 게임 산업 전체가 함께 성장해나갈 수 있길 바란다”며 소감을 밝혔다.

    한편, 엑솔라는 지스타 2021 기간 동안 B2B관에 전시 부스를 차리고 다양한 게임사와의 협업 기회를 모색할 예정이다. 특히 이주찬 엑솔라 아시아 총괄은 ‘모바일 게임 판매를 위한 새로운 패러다임 제안’을 주제로 지스타 2021 컨퍼런스에 참여한다.

    지스타 2021 기간 동안의 엑솔라에 대한 자세한 정보는 엑솔라 홈페이지에서 확인할 수 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

    2026년 01월 21일

    스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

    2026년 01월 20일
    Editors Picks

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일

    [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

    2026년 01월 06일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.