최근기사

    주먹으로 승진하는 격투 게임 ‘스틱 잇 투 더 스틱맨’ 출시

    2026년 09월 27일

    장난감의 시선으로 그려낸 상실과 그리움, ‘로스트 호스트’ 11월 4일 출시

    2026년 09월 27일

    시간 루프에 갇힌 우주 정거장, SF 퍼즐 어드벤처 ‘리바주’ 정식 출시

    2026년 09월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

      2026년 09월 26일

      순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

      2026년 09월 15일

      ‘2026 전남 게임인재양성 산·학연계 네트워킹 데이’ 성황리 개최

      2026년 09월 15일

      90년대 통신망 속 숨겨진 이야기… ‘라디오텍스트’ 주요 정보 공개

      2026년 09월 15일

      위시리스트 100만 이어 판매량 100만 장 돌파… ‘워독스’ 초반 흥행 질주

      2026년 09월 14일
    • 추천/홍보

      장난감의 시선으로 그려낸 상실과 그리움, ‘로스트 호스트’ 11월 4일 출시

      2026년 09월 27일

      시간 루프에 갇힌 우주 정거장, SF 퍼즐 어드벤처 ‘리바주’ 정식 출시

      2026년 09월 27일

      정체불명의 알을 둘러싼 협동 미스터리 신작, ‘크랙’ 공개

      2026년 09월 27일

      레코드 가게 운영부터 리듬 액션까지, ‘MR. RECORDS’ 데모 공개

      2026년 09월 26일

      협동과 경쟁의 경계를 허문 베테랑 개발자들의 4인 액션, ‘마크드 포 모이헴’ 공개

      2026년 09월 26일
    • 게임리뷰

      주먹으로 승진하는 격투 게임 ‘스틱 잇 투 더 스틱맨’ 출시

      2026년 09월 27일

      서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

      2026년 09월 23일

      B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

      2026년 09월 22일

      브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

      2026년 09월 22일

      엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

      2026년 09월 16일
    • 인디포커스

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일
    • 공모전/지원사업

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일

      판교 인디게임으로 물들다, GXG x 인디크래프트 11일 개막

      2026년 09월 10일

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    GIGDC2021 글로벌 인디 게임제작 경진대회 입상 25개 팀 시상식 개최

    By Editorial Team2021년 11월 11일Updated:2023년 05월 12일3 Mins Read

    “총 상금 3000만 원 규모, 제작·기획 부문 등 총 25개 작품 시상”

    “부문별 대상 수상자 문화체육관광부 장관상 시상” 

    “최종 수상작은 11월 열리는‘GIGDC2021 시상식’행사서 시상 및 전시 예정”

    인디게임개발 활성화 및 게임 제작 신인의 발굴을 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원, 주관하고 한국게임개발자협회가 주최한 ’2021 글로벌 인디 게임 제작 경진대회‘의 입상작 25개 팀 시상식이 11월 5일 서울 역삼동 아모리스 GS타워에서 개최되었다. 

    ’창의적이고 독창적인 소재를 지닌 인디게임 콘텐츠를 대상으로 한 이번 경진대회에는 전국 총 430개의 작품이 참가하였으며, 본 대회는 ▲제작부문 일반부 ▲제작부문 대학부 ▲제작부문 중·고등부 ▲기획부문 대학부 ▲기획부문 중·고등부 부문 등 총 5개의 부문에서 총 25편의 작품이 선정되어 대상 수상자에게는 상금과 함께 문화체육관광부 장관상이 수여되었다. 

    심사의 공정성을 위하여 1차(온라인 심사), 2차(오프라인 심사) 심사를 거쳐 입상이 결정된 25개팀의 이날 시상식 현장에서는 지난 ’GIGDC2020’에 입상한 ‘언소울드’를 개발한 메구스타게임즈의 정진섭 대표와 올해 입상한 스튜디오 두달의 김민정·이규원 공동대표, Sparky Studios의 김준우 대표가 나서 조언을 전했다.

    2021 인디게임 개발 대상 중고등부에서는 GENERATION(대표 김민건/제작부문), 흑백세상 ~색을 찾다~(대표 박주용/기획부문), 대학부에서는 세 장의 카드(대표 김준우/제작부문), Radio In Peace(대표 강선규/제작부문), 일반부의 LAPIN(대표 김민정)으로 5개 팀이 선정되었으며, 문화체육관광부장관상이 수여되었다. 

    금상에는 중고등부 배티플(대표 김진혁/제작부문), Hexagonal(대표 이민형/기획부문), 대학부에서는 별의 도서관(대표 이혜원/제작부문), 플러스 알파(대표 김남훈/기획부문), 일반부의 Before The Dawn(대표 정극민) 5개 팀이 선정되어, 한국콘텐츠진흥원장상이 수여되었다.

    은상에는 중고등부 TheCrown(대표 나영욱/제작부문), Virus Defense(대표 김도현/기획부문), 대학부에서는 Color Lim(대표 김희준/제작부문), SHAMBLES(대표 이재복/기획부문), 일반부의 Catch My Color(대표 박지혁) 5개 팀이 선정되어, 한국게임개발자협회장상이 수여되었다.

    동상에는 중고등부 Demise(대표 이재원/제작부문), Alpha : 왕관을 삼킨 늑대(대표 이아영/기획부문), 대학부에서는 Dear the Forgotten(대표 정유림/제작부문), 두억신의 미궁(대표 박수인/기획부문), 일반부의 In Stone(대표 전예은) 5개 팀이 선정되어, 한국게임개발자협회장상이 수여되었다.

    아울러 출품작의 출중한 아이디어를 높게 평가한 특별상에는 RAISE HELL(대표 윤세찬), Wetory(대표 하수영), Grid page(대표 이태윤), NEVER WOOD(대표 박정언), Missing Home(대표 양성률)의 5개 팀이 선정되었다. 

    입상팀들에게는 순위에 따른 상금과 더불어 인디게임 개발 입상작 및 개발자들의 역량 강화를 위하여 다양한 성장 지원 프로그램이 지원될 예정이다. 

    유니티 사에서 제공하는 전문가 프로젝트 클리닉를 비롯하여 기술 강연 참여 기회가 제공된다. 또한, 게임산업 전문가와 함께하는 위너스캠프를 통해 취업·창업멘토링 및 국내 대기업 게임 업체 프로그램 등 참여기관 간 협력 체계에 기반한 후속 성장 지원 프로그램이 적극 제공될 계획이다.  

    그 외에도, 다양한 방면으로 수상작의 국내 미디어 홍보 지원 및 해외 서비스 진출을 돕기 위한 해외 번역 프로그램을 제공할 계획이다.

    한국게임개발자협회 정석희 협회장은 “개발자에게는 창의적이고 직업적 의미를 고민하는 개발자로서 성장할 수 있도록 동기부여의 마중물 역할을 하는 것이 본 대회의 취지”라며 “본 대회의 수상자들은 이제 대한민국을 대표하는 게임 개발자의 첫 걸음이 될 것”이라는 포부를 밝혔다.

    2003년 글로벌 최초의 인디게임공모전으로 출발한 GIGDC는 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 제작을 독려하고 인디게임 제작 문화를 활성화하여 국내 게임 산업 기반을 확장하기 위한 목적으로 2012년부터 글로벌 인디 게임 제작 경진대회로 명칭을 변경하였으며, 매년 300편 이상의 작품이 출품되는 높은 경쟁률을 바탕으로 한국의 인디 게임 개발자를 발굴하고 육성하는 산실로 자리 매김해왔다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

    2026년 09월 26일

    순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

    2026년 09월 15일

    ‘2026 전남 게임인재양성 산·학연계 네트워킹 데이’ 성황리 개최

    2026년 09월 15일

    90년대 통신망 속 숨겨진 이야기… ‘라디오텍스트’ 주요 정보 공개

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    게임을 만드는 게임 나온다… ‘렛츠 빌드 어 던전’ 2027년 2월 출시

    2026년 09월 23일

    브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

    2026년 09월 22일

    K-감정 퍼즐 어드벤처 ‘모노웨이브’, 스팀·닌텐도 스위치 정식 출시

    2026년 09월 17일

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.