3D 콘텐츠 개발 툴 전문 기업 유모델러는 Unity 에디터 안에서 직접 모델링부터 페인팅까지 가능한 올인원 툴 ‘UModeler X’의 Personal 라이선스를 8월 5일 정식 출시했다고 밝혔다.
이번 출시는 인디 개발자, 3D 아티스트, VRChat 및 제페토 크리에이터 등 개인 창작자들이 더욱 쉽게 고퀄리티 3D 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하는 데 중점을 두었다. 모든 기능이 Unity 에디터 안에서 작동되기 때문에 별도의 외부 툴 없이 바로 씬을 구현할 수 있다.
UModeler X는 기존 DCC 툴(Blender, Maya 등)의 진입장벽이나 복잡한 작업 전환 없이, Unity 안에서 직접 모델링, UV 편집, 텍스처 페인팅, 애니메이션, 리깅 없는 동작 적용까지 가능한 올인원 환경을 제공한다.
이로 인해 인디 게임 개발자는 빠르게 프로토타입을 만들고, 3D 아티스트는 반복 작업 없이 실시간 퀄리티 확인, VRChat/제페토 크리에이터는 바로 콘텐츠 제작 후 퍼블리싱까지 가능해졌다.
‘UModeler X Personal’은 Unity 편집 툴 내에서 모델링, 리깅, 페인팅, 커브 매쉬, 텍스트 툴 등 다양한 기능을 제공한다. 이와 더불어 AI 기반 텍스처 생성 및 UV 언랩 지원, 스케치업 스타일 적용, 그리고 Unity와 완벽하게 통합된 개발 환경까지 갖추고 있다. 이 모든 기능은 초보자도 1시간 내에 익힐 수 있을 만큼 직관적이며, 시간과 비용을 모두 절감할 수 있는 구조로 설계되었다.
이번 퍼스널 플랜은 유모델러 공식 사이트에서 구독할 수 있으며, 특히 신규 사용자는 카드 등록없이 무료 체험할 수 있다.
유모델러는 UModeler X Personal 라이선스 출시를 기념하여 기존 유니티 에셋 스토어 사용자들을 위한 업그레이드 혜택을 제공한다고 밝혔다. UModeler X Plus 구매자에게는 Personal 라이선스 1년 무료 제공 및 영구 예비 라이선스(PFL)가 자동으로 부여되어 구독 없이도 지속적인 사용이 가능하다.
또한, 오리지널 UModeler 사용자에게는 Personal 라이선스 첫해 30% 할인 혜택이 제공되며, 1년간 구독을 유지할 경우 영구 라이선스(PFL)를 획득할 수 있는 기회를 제공한다.
황재식 유모델러 대표는 “많은 Unity 크리에이터들이 복잡한 3D 제작 과정을 간소화하고자 한다”며, “퍼스널 라이선스는 그들에게 직관적이고 강력한 제작 환경을 제공함과 동시에, 창작의 자유를 확장할 기회가 될 것”이라고 밝혔다.