최근기사

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    데모 공개 5일 만에 위시리스트 100만 돌파…인디게임 ‘Windrose’ 스팀 뒤흔들다

    2026년 03월 03일

    아티피서, 미궁 제작 로그라이크 ‘미노스’ 확장 게임플레이 영상 공개

    2026년 03월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

      2026년 03월 02일

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      불꽃 속에서 피어난 꿈, 인디게임 ‘엠버베인’ 4년 개발 끝에 정식 출시

      2026년 02월 25일

      2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

      2026년 02월 23일

      주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

      2026년 02월 20일

      독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

      2026년 02월 18일

      아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

      2026년 02월 12일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

      2026년 03월 03일

      3,500개 데모의 격전… 올해 첫 ‘스팀 넥스트 페스트’ 지금 가장 뜨거운 인디게임은?

      2026년 03월 02일

      센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

      2026년 02월 26일

      스팀 넥스트 페스트 2026 출전하는 K-인디 기대작 6선

      2026년 02월 24일

      플레이하는 수채화 개발하는 노마다 스튜디오의 감성 철학

      2026년 02월 23일
    • 공모전/지원사업

      30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

      2026년 02월 28일

      순천시, 2026 콘텐츠기업 투자유치 설명회 성황리 개최…기업 정착·투자 지원 본격화

      2026년 02월 26일

      콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

      2026년 02월 23일

      충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

      2026년 02월 21일

      콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 총 236억 투입

      2026년 02월 19일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    앱애니, 전 세계 3분기 모바일게임 소비자 지출 27조원 이상

    By Editorial Team2021년 10월 29일Updated:2021년 11월 08일3 Mins Read

    – 앱애니, ‘2021년 3분기 모바일 게임 결산’ 발표
    – 전 세계 소비자, 2021년 3분기 게임 앱 145억 회 다운로드 및 27조 원 이상 지출
    – 한국 소비자, 3분기 모바일 게임에 약 1.7조 원 지출
    – 3분기 전 세계 평균 주간 게임 소비자 지출, 팬데믹 이전인 2019년 동기 대비 35% 증가
    – 한국, <블레이드&소울 2> 가장 많이 다운 <오딘: 발할라 라이징>에 가장 많이 지출, MAU 1위는 ‘로블록스’

    모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니가 ‘2021년 3분기 모바일 게임 결산’을 발표했다.

    2021년 3분기 전 세계 소비자들이 iOS 및 구글 플레이를 통해 모바일 게임을 약 145억 회 다운로드 하고, 역대 최고 분기 기록인 230억 달러(약 27조 원)를 지출한 것으로 나타났다. 이 중 한국 소비자들은 14.6억 달러(약 1.7조 원)를 지출하며 전 세계 지출의 약 6.5%를 차지했다. 이번 3분기 전 세계 평균 주간 게임 소비자 지출은 팬데믹 이전인 2019년 3분기 대비 35% 증가한 것으로 분석됐다.

    [사진1] 전 세계 평균 주간 게임 소비자 지출

    앱애니가 발표한 2021년 3분기 한국 상위 모바일 게임 차트에 따르면 엔씨소프트의 MMORPG <블레이드 & 소울 2>가 가장 많은 다운로드 수를 기록했다. 뒤이어 코모에 게임즈의 어드벤처 RPG <Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 로스트 인 메모리즈>, 홍콩 히어로 엔터테인먼트의 액션 RPG <퍼니싱: 그레이 레이븐>이 각각 2, 3위를 차지했다.

    [사진2] 2021년 3분기 한국 상위 모바일 게임 차트

    국내 소비자 지출 부분에서는 지난 6월에 출시한 카카오게임즈의 MMORPG <오딘: 발할라 라이징>(이하 오딘)이 지난 분기 대비 무려 223위 급상승하며 1위를 차지했으며, 2분기에 나란히 1, 2위에 올랐던 엔씨소프트의 <리니지 M>과 <리니지 2M>이 한 계단씩 내려와 2, 3위에 머물며 굳건히 상위권을 지켜냈다.

    한국의 월간 활성 사용자 수(이하 MAU) 순위는 메타버스를 활용한 ‘로블록스’와 정식으로 출시한지 약 3년이 되었음에도 꾸준한 인기를 유지하는 슈퍼셀의 <브롤스타즈>가 지난 분기와 마찬가지로 각각 1, 2위를 지켰다. 이어서 3위는 엔플라이 스튜디오의 아케이드 게임 ‘무한의 계단’이 차지하며 지난 2분기 대비 한 계단 상승한 모습을 보였다.

    [사진3] 2021년 3분기 전 세계 상위 급상승 게임

    이번 3분기 전 세계에서 가장 많은 다운로드를 기록한 아웃핏7의 캐주얼 게임 <마이 토킹 안젤라 2>는 지난 분기 대비 전 세계 상위 급상승한 게임으로 부상하며 다운로드와 MAU 두 부분에서 1위를 가져갔다. 

    또한, 언리얼 엔진 4와 3D 스캔, 모션 캡쳐 기술을 통해 우수한 그래픽을 제공하는 <오딘>은 한국 시장에서의 인기와 매출에 힘입어 전 세계 소비자 지출 부분에서 전 분기 대비 가장 빠르게 성장한 모바일 게임 1위에 등극하며 존재감을 확실하게 드러냈다. <오딘>의 성공은 코어한 MMORPG 장르가 모바일 시장에서도 충분한 위력을 발휘할 수 있다는 가능성을 보여준다.

    앱애니 관계자는 “전 세계, 특히 신흥 시장에서 모바일 게임의 보급이 더욱 활발히 이루어지고 있으며 모바일 시장 성장에 중산층의 확대와 스마트폰의 보급이 큰 요인이 되었을 것으로 보여진다”라고 말하며 “스마트폰이 가장 보편적인 게이밍 플랫폼으로 자리 잡으며 매 분기 소비자의 모바일 게임 다운로드 수와 지출이 위드 코로나 시대 이후에도 꾸준한 성장세를 보여줄 것으로 예측한다”라고 덧붙였다.

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

    2026년 03월 02일

    플레이스테이션이 꼽은 ‘2026년을 빛낼 인디게임 10선’

    2026년 02월 28일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일

    센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

    2026년 02월 26일
    Editors Picks

    플레이스테이션이 꼽은 ‘2026년을 빛낼 인디게임 10선’

    2026년 02월 28일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일

    센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

    2026년 02월 26일

    플레이하는 수채화 개발하는 노마다 스튜디오의 감성 철학

    2026년 02월 23일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.