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    다크 판타지 액션 로그라이크 ‘레버넌트 서바이버즈’, 8월 1일 스팀 테스트 시작

    By Editorial Team2026년 07월 30일3 Mins Read
    • K-인디 몽마스튜디오의 데뷔작, 별도 키 없이 스팀에서 누구나 무료 참여 가능
    • 공개 직후 IndieDB·ModDB·스페인어권 코타쿠 등 해외 매체에서도 잇따라 소개
    • 쓰러뜨린 보스의 영혼과 스킬, 육체까지 흡수해 세상의 마지막 악이 되는 액션 로그라이트

    대한민국 인디 게임 개발사 몽마스튜디오(Mongma Studio)가 다크 판타지 서바이버즈 라이크 액션 로그라이트 ‘레버넌트 서바이버즈(REVENANT SURVIVORS)’의 스팀 공개 플레이테스트를 8월 1일 오전 9시부터 진행한다.

    플레이테스트는 누구나 무료로 참여할 수 있으며 별도의 키 없이 스팀 상점 페이지에서 참가 신청하면 된다.

    ‘레버넌트 서바이버즈’는 끊임없이 쏟아지는 적을 섬멸하며 절대적인 악의 존재로 성장해 나가는 액션 호드 서바이벌 로그라이트 장르의 신작이다.

    게임은 장르 본연의 쾌감은 물론, 처치한 보스의 강력한 힘을 빼앗아 캐릭터를 육성하는 독특한 성장 시스템이 특징이다. 플레이어는 무작위로 주어지는 전투 빌드와 강력한 스킬 시너지 조합을 활용해 다채로운 전략을 구성할 수 있다.

    영혼부터 육체까지… 성장의 원천이 되는 보스전

    게임의 핵심은 보스 처치 이후에 드러난다. 보스는 단순한 보상이나 관문이 아니라 다음 성장의 원천으로 기능한다. 플레이어는 보스의 영혼을 흡수해 능력을 강화하고 장비를 차지해 보스의 고유 스킬을 활용할 수 있다. 나아가 보스의 육체까지 찬탈해 새로운 플레이어블 캐릭터를 획득할 수도 있다.

    보스를 쓰러뜨릴 때마다 런의 방향을 바꿀 새로운 성장 선택지가 제시되는 만큼, 어떤 보스를 먼저 공략하고 어떤 능력을 확보할지에 따라 플레이 방식도 크게 달라진다.

    공격 진화와 속성 기폭으로 완성하는 전투 빌드

    공개 플레이테스트에서는 ‘레버넌트 서바이버즈’의 핵심 전투 시스템을 직접 체험할 수 있다. 적을 처치하며 공격을 새로운 형태로 진화시키고, 적에게 축적한 속성 효과를 액티브 스킬로 기폭시키는 것이 기본적인 전투 흐름이다.

    또한 권능, 특성, 유물, 장비를 조합해 매번 다른 빌드를 구성할 수 있다. 강력한 보스를 처치한 뒤에는 해당 보스의 스킬을 빼앗아 이후 플레이에 활용할 수 있으며, 찬탈한 보스 장비의 세트 효과와 제단 유물, 속성 디버프 위에 이어지는 후속 공격이 복합적인 시너지를 만들어낸다.

    플레이테스트에 앞서 공개된 신규 게임플레이 트레일러에서는 공격 진화와 속성 기폭, 보스 전투, 성장 선택에 따라 변화하는 전투 양상을 미리 확인할 수 있다.

    어둠 속에서 터지는 속성 이펙트, 다크 판타지의 파괴적 쾌감

    ‘레버넌트 서바이버즈’는 3D 그래픽 기반의 탑다운 시점으로 전개된다. 어두운 세계를 배경으로 속성 기폭 이펙트가 강렬하게 터지는 연출을 앞세우며 끝없이 몰려드는 적 무리와 거대한 보스가 전투의 압도감을 더한다.

    영혼을 흡수하고 보스의 육체를 찬탈한다는 설정 역시 게임의 음산하고 파괴적인 다크 판타지 분위기를 강조한다. 스팀 태그에는 액션 로그라이크, 불릿헬, 핵 앤 슬래시, 다크 판타지 등이 등록돼 있어 장르적 방향성을 명확히 보여주고 있다.

    첫 타이틀로 임팩트 있는 전투를 지향하는 국내 신생 스튜디오

    대한민국의 신생 인디게임 스튜디오 ‘몽마스튜디오’가 개발 중인 ‘레베넌트 서바이버즈’는 이들의 첫 번째 데뷔작(타이틀)이다. 개발사 측은 플레이어의 선택이 전투 양상을 실질적으로 변화시키는 깊이 있는 시스템을 구축하고, 유저들에게 한층 더 강렬한 액션 경험을 선사하는 것을 목표로 개발에 박차를 가하고 있다.

    개발팀은 X와 Bluesky를 통해 최신 소식을 공개하고 있으며, 공식 디스코드에서는 유저가 의견을 공유하고 개발팀과 직접 소통할 수 있는 창구도 운영한다.

    해외 매체 이따라 조명… 커뮤니티 피드백으로 완성도 다듬는다

    플레이테스트 공개 전부터 ‘레버넌트 서바이버즈’는 해외 게임 매체의 관심을 받았다. IndieDB와 ModDB는 신규 트레일러 및 플레이테스트 소식을 소개했으며 스페인어권 매체 코타쿠 에스파냐는 기존 뱀파이어 서바이버즈 계열의 공식을 새롭게 재구성한 작품에 집중 조명했다.

    몽마스튜디오는 이번 플레이테스트를 통해 수집된 피드백을 전투 밸런스 조정과 성장 시스템 고도화, 정보 전달 방식 개선, 전반적인 시스템 안정성 확보 등 게임의 완성도를 높이는 자양분으로 삼을 계획이다.

    무엇보다 ‘날것’ 그대로의 이용자 반응을 마주하는 이번 무대는 국내 신생 스튜디오의 첫걸음을 증명하는 중요한 시험대가 될 전망이다. 거친 황무지에서 피어날 이들의 독창적인 도전이 글로벌 시장에서 어떤 발자취를 그리게 될지, 국내외 전략 액션 팬들의 관심이 모이고 있다.


    ‘레버넌트 서바이버즈(REVENANT SURVIVORS)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사 / 퍼블리셔Mongma Studio (대한민국)
    장르다크 판타지 서바이버즈라이크 액션 로그라이트
    출시 플랫폼PC (Steam)
    공개 플레이테스트2026년 8월 1일 오전 9시(KST) 시작, 무료·별도 키 불필요
    정식 출시일미정 (개발 중)
    핵심 시스템공격 진화, 속성 기폭, 보스 스킬·장비·육체 찬탈
    지원 언어영어 포함 16개 언어
    스팀 평가집계 전 (출시 예정작)
    공식 채널Discord, YouTube, X, Bluesky, Bilibili, QQ
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
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