- 한국 1인 개발자 GiantK Games가 빚어낸 포스트 아포칼립스 생존 액션
- 데모는 2026년 4분기, 정식 출시는 2027년 4분기 목표… 위시리스트 등록 시작
한국의 1인 인디 개발자 GiantK Games가 포스트 아포칼립스 생존 액션 게임 ‘노웨어 던(Nowhere Dawn)’의 스팀 페이지와 공식 티저 영상을 공개했다. 데모는 2026년 4분기 공개될 예정이며 정식 출시는 2027년 4분기가 목표다. 현재 스팀에서 위시리스트(찜하기)를 등록할 수 있다.
노웨어 던은 인류가 사라지고 감염자들만 필사적으로 살아남은 어둡고 안개 낀 세계를 배경으로 시작된다. 플레이어는 버려진 도로와 숲, 황폐해진 도시를 홀로 헤쳐 나가며 감염자들의 위협을 피하거나 맞서 싸워야 한다. 사라진 생존자의 흔적을 따라가는 과정은 극도로 제한된 자원과 위험천만한 환경 탓에 매 순간 신중한 선택을 요구한다.
거점도, 대규모 전투도 없다… ‘고독’에 집중한 생존 경험
작품이 주목하는 것은 생존 장르의 본질인 ‘고립감’이다. 대규모 건설이나 화려한 전투 중심의 기존 생존 게임 문법을 과감히 배제한 대신, 한 치 앞을 알 수 없는 세계를 홀로 견뎌내는 심리적 긴장감을 전면에 내세웠다. 폐허가 된 도시와 원시림을 지나 다음 행선지를 추적해 가는 고독한 발걸음이야말로 ‘노웨어 던’이 추구하는 핵심적인 콘텐츠다.
개발자는 “단순한 이동이 아니라 절망 속에서 희망을 추적하는 과정”이라며 게임의 지향점을 짚었다. 안전지대가 전무한 안개 속 세계에서 감염자는 언제나 치명적인 위협으로 도사린다.
사방을 메운 감염자들의 위협 속에서 플레이어는 은밀한 회피와 과감한 전투의 기로에 놓인다. 한 발의 총알, 장비의 가치, 발걸음을 옮길 경로 선택에 이르기까지 게임 내 모든 메커니즘은 유저에게 오직 ‘생존’이라는 현실적인 무게감을 안긴다.
리얼리즘 지향의 3인칭 비주얼, 안개 낀 세계가 자아내는 고립감
스팀 페이지에 따르면 노웨어 던은 3D로 구현된 3인칭 시점의 액션 어드벤처로 개발되어 사실적인 그래픽과 감각적인 연출을 뽐낸다.
안개에 잠긴 거리와 적막한 숲, 황폐해진 해안 도시는 서바이벌 호러 특유의 음산한 비주얼을 극대화한다. 또한 고독한 여성 주인공을 앞세워 말초적인 액션의 쾌감보다는 기괴한 세계에 혼자 남겨진 듯한 극도의 고립감에 집중한 것이 특징이다.
“아무도 없는 세상에서 홀로 살아남아야 하는 감각”
개발자 GiantK Games는 ‘사일런트 힐’과 ‘레지던트 이블’, 그리고 다양한 좀비 영화와 드라마에서 영감을 받아 개발을 시작했다고 밝혔다. 특히 1인 개발자로서 모든 과정을 홀로 감당하는 경험이 ‘아무도 없는 세계에서 살아남는다’는 게임의 핵심 감각과 맞닿아 있다고 설명했다.
덧붙여 “사람들이 사라지고 흔적만 남은 세계를 홀로 지나가는 ‘조용한 생존 여정’을 구현하고 싶었다”며, “외롭고 쓸쓸한 환경 속에서도 끝까지 살아남아 앞으로 나아가는 경험을 담는 데 집중하고 있다”고 전했다.
한국 1인 개발자의 신작… 개발 전 과정 ‘나 홀로’
노웨어 던을 개발 중인 GiantK Games는 한국을 기반으로 활동하는 1인 인디 개발자다. 기획과 아트, 시스템 설계 등 전 과정을 단독으로 진행하며 PC 스팀용 타이틀로 개발을 이어가고 있다.
개발자는 스팀 페이지를 통해 일부 캡슐 이미지와 일러스트 제작에 생성형 AI 도구를 활용했음을 밝혔으며, 게임 플레이 중 실시간으로 콘텐츠를 생성하는 기능은 포함되어 있지 않다고 명시했다. 또한 실제 게임 화면과 홍보 이미지는 별도로 구분해 제공하고 있다.
이제 막 시작된 여정… 반응은 26년 4분기 데모 공개 이후로
현재 노웨어 던은 스팀 상점 페이지와 티저 영상을 선보이며 글로벌 유저들과의 첫 만남을 준비 중이다. 자막은 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 스페인어, 중국어(간체·번체) 등 총 6개 언어를 공식 지원한다. 게임의 첫 피드백을 확인할 수 있는 공개 데모는 올 4분기 스팀을 통해 만나볼 수 있을 전망이다.
‘노웨어 던(Nowhere Dawn)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 / 배급사 | GiantK Games (대한민국, 1인 개발) |
| 장르 | 생존 액션 / 어드벤처 / 인디 |
| 출시 플랫폼 | PC (스팀) |
| 데모 공개 | 2026년 4분기 예정 |
| 정식 출시 | 2027년 4분기 예정 |
| 지원 언어 | 한국어, 영어, 일본어, 스페인어, 중국어 간체·번체 (6개 언어) |
| 플레이 모드 | 싱글 플레이어 |
| 개발 영감 | 사일런트 힐, 레지던트 이블, 좀비 영화·드라마 |
| 핵심 시스템 | 은신·전투 선택, 제한된 자원 관리, 흔적 추적형 탐험 |
| 스팀 페이지 | 바로가기 |





