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    支持计划

    KRAFTON 联手 Neptune 举办总额 500 万美元全球休闲游戏大赛

    By Editorial Team2026년 04월 09일Updated:2026년 04월 10일1 Min Read

    4月21日起开启为期一个月的线上报名

    面向全球开发商及独立工作室,打造休闲游戏新生态

    KRAFTON(CEO 金昌汉)宣布将与 Neptune(CEO 姜律彬)共同举办总奖金及投资规模达 500 万美元的全球混合休闲游戏大赛。

    本次大赛正式名称为**“Flick x KRAFTON 休闲游戏挑战赛第一季”(Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01)**。大赛面向全球范围内的游戏开发商及独立工作室展开,报名时间为 4 月 21 日至 5 月 18 日,为期约一个月。

    经过评审,最终获选名单将于 7 月公布。入选作品将通过 Neptune 旗下的混合休闲游戏发行品牌**“Flick”**进行测试与优化,并最终推向全球市场。


    “Flick”品牌:从创意验证到全球发行

    **“Flick”**是 Neptune 运营的混合休闲游戏发行品牌,其核心理念是帮助开发商快速进行市场验证并扩大规模。依托 KRAFTON 的全球发行经验与 Neptune 的广告技术(Ad-tech)及休闲游戏运营经验,该品牌将为从初期原型到商业化上线的全过程提供全方位支持。

    本次大赛旨在结合 KRAFTON 对全球市场的敏锐洞察力与 Neptune 的技术底蕴,发掘具有全球竞争力的混合休闲游戏,并构建可持续的发行管线。

    什么是“混合休闲游戏”?

    混合休闲游戏(Hybrid Casual Games)是 Neptune 重点推进的新兴业务领域。它在操作简单、门槛低的“超休闲游戏(Hyper-casual)”基础上,融入了深度成长与数值等元素。

    • 收益模式: 结合了应用内广告(IAA)和应用内购买(IAP)的混合变现结构。
    • 市场趋势: 该类别近期在全球市场表现出极高的增长速度,是目前独立开发者与中小型工作室的热门赛道。

    报名须知

    大赛官方网站已上线,详细介绍了评审标准及“Flick”品牌的运作模式。开发者不仅可以提交完整作品,处于**原型阶段(Prototype)**的项目亦可参与报名。

    KRAFTON 表示,通过本次挑战赛,公司计划发掘具备全球竞争力的混合休闲 IP,并与 Neptune 持续强化全球发行能力。


    “Flick x KRAFTON 休闲游戏挑战赛”概览

    项目内容
    大赛名称Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01
    总规模500 万美元 (包含投资及发行支持)
    报名时间2026年4月21日 ~ 5月18日
    最终入选公布2026年7月
    招募对象全球独立工作室及游戏开发商
    参赛类别混合休闲游戏 (Hybrid Casual Games)
    报名状态支持完整作品及原型项目提交
    官方网站flickdifferent.com

    Editorial Team
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