作者: Editorial Team
拒绝走马观花:创作者百分百自主策划的“自我驱动型”国际游戏协同项目 鼓励游戏与多维艺术跨界融合:全额包办海外机酒与活动经费,助力 K-独立游戏破圈 该项目彻底打破了以往由官方统一订展位、创作者被动参展…
被魔法侵蚀、与世隔绝的荒芜土地。玩家需要建立聚居地,为幸存者提供食物与栖身之所,并率领由 4 人组成的远征队深入危险的地下城深渊。在一旦死亡便无法挽回的冷酷生存规则之下,所有策略与选择的后果都必须由玩…
人类的下一场工业革命,已离开地球、转向月球。 基于真实科学打造的月球殖民地经营模拟游戏《Possible One: Lunar Industries》于 5 月 22 日登陆 Steam 抢先体验。 …
蒙受冤屈、被遗弃、陷入孤立的士兵。通讯切断,友军消失。胸前装备的身体摄像头(Body Cam),是这一切的唯一记录者。 由塞尔维亚洛兹尼察(Loznica)独立工作室 Raspberry Studio…
日本最大规模的独立游戏盛典 BitSummit PUNCH 于 5 月 22 日至 24 日在京都美山会馆(Miyako Messe)隆重举办了第 14 届活动,并于 5 月 23 日公布了各部门的获…
由印度尼西亚工作室 Separuh Interactive 开发、心理叙事游戏专门发行商 Wired Productions 负责全球发行的生存恐怖游戏《AGNI: Village of Calami…
由位于新西兰惠灵顿的独立工作室 Unclear Games 开发中的固定视角生存恐怖游戏《The Florist(花艺师)》正式公开了首支新预告片”Gardens of Death(死亡花园)”。 《…
决战 PlayX4 开幕首日:综合线上/线下及专家评审,发掘年度最硬核原创原石 独立游戏大厅(Indie Arcade)同步展出:三大获奖神作现场开放试玩 本届独立者大奖的评选范围极为严苛,目标锁定了…
一场鲜少被讲述的战争 第一次世界大战题材的游戏并不少见,但聚焦于1915年加里波利战役的作品却屈指可数。这场战役在一战记忆中处于尴尬的位置——它被西线战壕和盟军主流叙事的光芒所掩盖。而《驯鹿之路》恰恰…
墨尔本三人工作室 S-Bend Games 的首款作品融合了托尼·霍克滑板、弹幕射击和时间循环叙事。 16 位街机画面 + 夸张的血腥效果 + 90 年代配乐……“经典街机的重生” 20 篇试玩版评测…