- 日式心理恐怖游戏,以孤立、创伤和扭曲的感知为主题。
- 原版日语配音……游走于现实与幻觉之间的恐怖
英国独立发行商 Wired Productions 和恐怖游戏开发商 Serafini Productions 正式发布了心理恐怖游戏《BrokenLore: DON’T LIE》,该游戏适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。
本作以《破碎传说》的世界观为基础,是一款第一人称视角的心理恐怖游戏,讲述了过着隐居生活的女子纯子(Junko)的故事。玩家将跟随纯子的记忆、恐惧和扭曲的感知,体验现实与幻觉界限逐渐崩塌的过程。
尤其值得一提的是,游戏中出现了一个身份不明的“隐形实体”,它会对玩家的行为做出反应,而对日语原声配音的支持进一步增强了游戏的氛围和沉浸感。
蛰居族纯子徘徊在现实与幻觉的边缘。
纯子幼年时被母亲抛弃,父亲虽然在身边,却情感疏离。她习惯于独处,不愿与人建立关系。即便努力维系的人际关系也往往以拒绝和羞辱告终,最终她选择了与世隔绝的生活。
随后,随着谎言、毒品和被压抑的记忆交织在一起,纯子眼中的世界开始逐渐扭曲。熟悉的空间突然变成了充满恐惧和情绪的怪诞之地,纯子被迫直面她一直以来都在逃避的记忆和经历。
这是从不同视角讲述的故事,延续了前作《别看》。
新作《别看黑麦》讲述了一个完整的故事,并从新的角度揭示了《破碎传说:别看》中的事件。
前作是从数字屏幕之外来展现纯子的,而这部作品则让我们直接进入她的内心世界。由此,连接两部作品的人物和事件被赋予了新的语境。
Serafini Productions 的负责人 Sebastiano Serafini 在游戏发布前表达了他的兴奋和紧张之情,他表示,这款游戏开发已久,终于要面世了。他还解释说,这款游戏对他个人意义非凡,因为《Don’t Rye》的故事与《Don’t Watch》有着千丝万缕的联系。
该游戏以孤立、创伤、成瘾和扭曲的感知为主要主题,开发团队精心构建了各种空间和场景来传达作品的主题和视觉印象。
对玩家行为做出反应的“隐形实体”
《别说谎》(Don’t Lie)自诩为一款日式第一人称心理恐怖游戏,注重探索和调查。其特色在于,通过扭曲空间,让玩家在记忆、恐惧和感知的影响下体验不稳定的心理状态。
尤其值得一提的是,一个能够实时对玩家行为做出反应的“无形存在”成为了游戏的关键系统。这个身份不明的存在通过对玩家行为的回应来加剧紧张感,并将江之岛盾子不稳定的现实感知与游戏玩法联系起来。
此外,它还包含与现有“Broken Lore”系列作品(如“Don’t Watch”、“LOW”和“UNFOLLOW”)相关的元素,使得探索该系列的整个世界观变得非常有趣。
《破碎传说:别黑麦》(Broken Lore: Don’t Rye)现已发售,售价 15.99 美元起,为庆祝游戏上线,限时 10% 折扣。此前发布的 Steam 试玩版广受好评,在约 47 条评价中获得了高达 80% 的好评率。
Broken Lore: Don’t Rye 目前可在 PC (Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上玩。
关于《BrokenLore:不要撒谎》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 塞拉菲尼制作公司 |
| 出版商 | Wired Productions |
| 类型 | 第一人称心理恐怖 |
| 平台 | PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 发布日期 | 正式发布日期:2026年9月10日 |
| 语言 | 支持日语原声配音(请查看商店页面了解包含字幕在内的详细语言列表) |
| 反应/评价 | 根据预发布演示,“评价非常好”(约 47 条评论,好评率约 87%) |
| Steam 页面 | 捷径 |








