- 通过初步筛选和网络投票,从 20 个参赛队伍中选出 10 个顶尖精英队伍进入舞台路演环节。
- 最终获奖者是由专业评审团和100多名观众组成的投票小组共同评选出来的。
- 获得3000万韩元一等奖的是Banjiha Games的“保存系统”。
由釜山独立游戏节组委会主办的“釜山独立游戏节 2026(以下简称 BIC 2026)”与 Google Play 合作举办的“BIC x Google Play 独立游戏节奖”于 8 月 15 日星期六在 BEXCO 展览中心 1 号展厅 2 号展厅主舞台成功举行。

该奖项总奖金池为 5000 万韩元,是一项旨在发掘 BIC 2026 参赛作品中优秀独立游戏,促进独立开发者可持续发展并扩大其公众影响力的特别计划。
从去年七月开始招募参赛者,根据游戏创作本身的完整性和原创性选出了前 20 名,不考虑平台(如 PC 或移动设备),最终的 10 强团队通过 8 月 7 日至 11 日举行的在线展览期间由 100 名观众组成的评审团投票选出,获得了在主舞台上进行展示的机会。
最终获奖者由专家和用户以 50:50 的平衡评估结果选出。
在 15 日下午 3 点于主舞台举行的推介比赛中,排名前 10 的工作室登台展示了“现场游戏推介”,通过现场游戏证明了他们的开发理念和游戏的核心吸引力。
本次评估采用 5:5 的结构,给予“评委的判断”和“玩家的欢呼”同等的权重,以最大限度地保证公平性。最终获胜者由 5 位行业专家组成的专业评审团的 50% 分数和 100 位预先选定的观众投票小组的 50% 分数共同决定。
经过激烈的角逐,最终选出的优秀作品如下。
- 第一名(奖金 3000 万韩元):保存系统 – Banjiha Games Co., Ltd.
- 第二名(奖金1200万韩元): Pengpong – Sandy Floor
- 第三名(奖金800万韩元):和平大师 – I Am Game
排名前十的舞台投手(按最终排名顺序)
- 视频编辑器– 返回 True
- 虚空潜行者:逃离深渊– 红砖房
- 审判官谢泼德—— 狭窄深水
- 星尘:星星与女巫 – Knive Studio Co., Ltd.
- HIPS N NOSES – Pepperstones Co., Ltd.
- 七项试炼—— 新核心游戏
- Relicursed:金字塔的诅咒 – NHNF 团队
Google Play Points Global 的总经理张贤世表示:“我们亲眼见证了独立游戏生态系统的热情,开发者们亲自在台上展示他们的游戏并与用户互动。”他补充道:“我希望这不仅仅是一次性的奖项,而是能够持续发现优秀的独立游戏,成为构建健康创意生态系统的基石。”
BIC组委会主席朱成弼表示:“本次颁奖典礼不仅仅是见证独立游戏开发者热情的场所,更是谷歌Play为振兴独立游戏生态系统所做出的无与伦比且真诚的支持努力的真正闪耀舞台。”他补充道:“我非常感谢谷歌Play的赞助,为独立创作者的成长提供了垫脚石。”