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    游戏评测

    由单人开发的采矿类roguelite游戏《矮人深渊》(Dwarf Delve)正式发布

    By Editorial Team2026년 07월 29일1 Min Read
    • 英国独立游戏开发者Dante Nox的雄心勃勃的杰作将在Steam、GOG和Epic游戏商城同步发售。
    • 这是一场采矿冒险,你需要在限定时间内从坍塌的矿井中回收矿石和宝藏,并安全逃脱。

    由英国伦敦的单人开发工作室 Gloom Box 开发的第一人称可抽取式 roguelite 游戏《矮人深渊》 (Dwarf Delve)于 7 月 27 日正式在 Steam、indie.io 商店、GOG 和 Epic Games 商店上线。

    玩家扮演矮人联盟的新晋矿工“德尔布林”,他的任务是进入一个不断变化的、程序生成的矿井网络,回收矿石、宝藏和埋藏已久的文物。下到地下本身并不难,真正的挑战在于如何在矿井坍塌之前把所有东西都运回电梯。

    与时间赛跑,躲避坍塌的矿井……贪婪招致危险

    从采矿班次开始的那一刻起,矿井就开始缓慢坍塌。玩家的每一个行动都会消耗时间,虽然深入矿井可以发现更多有价值的资源,但安全逃生的难度也会越来越大。

    如果探险拖延太久,坍塌的竖井会吞噬德尔布林号以及所有未运走的战利品。最终,探险的成败取决于你掠夺了多少,以及你何时决定放下贪婪,返回家园。

    采矿过程需要亲力亲为。你必须用灯笼和信号弹照亮黑暗,并使用“战斗锤”开采珍贵的矿脉。你还必须亲自修建连接矿井各个部分的道路,并建造运输开采资源的基础设施。

    你可以安装梯子前往难以到达的区域,或者利用铁轨和矿车将重物运送到升降机。越往下挖,收获越丰盛,但返回的时间也越短。

    为了安全起见,尽早返回是最理智的选择,但面对眼前更多的宝藏,想要放弃却并非易事。这种“贪婪地想要多得到一点”反而会直接导致危险的机制,正是游戏的核心乐趣之一。

    用开采的宝藏装饰你自己的矮人住所。

    成功逃离矿井并不意味着探险就此结束。开采出的矿石会被提炼成金币和材料,可以用来升级你的战斗锤,并获得新的特长和技能。

    根据探险中获得的资源改变装备配置,并建立适合自己游戏风格的成长路线也是一个重要因素。

    地面上也有矮人的私人住所。房间最初只是个简朴的小房间,你可以用采矿过程中获得或回收的家具、地毯和墙饰,将其打造成属于自己的空间。这与危险的地下矿井中紧张的采矿活动形成了鲜明的对比,营造出一种迷人的氛围。

    昏暗的灯光和摇摇欲坠的矿井营造出令人窒息的紧张感。

    《矮人矿井》采用卡通风格的3D画面,以低多边形风格描绘了黑暗幽闭的地下矿井。有限的能见度迫使玩家依靠灯笼和照明弹,随着深入矿井,紧张感也随之加剧。

    此外,游戏中还加入了从各个地方传来的镐挥动声、采矿设备声和隧道坍塌声,让玩家感受到时间紧迫的压力。

    一位在伦敦独立工作的开发者,他“喜欢拉面、猫和阅读”。

    《矮人探险》的开发商 Gloom Box 是一家位于伦敦的单人开发工作室,由 Dante Knox 一人运营。

    关于游戏的发布,但丁·诺克斯分享了他的想法,他说:“我走了一条漫长、复杂且极其迂回的道路才将《矮人探险》带给全世界,但我最终做到了。我完成了一个关于矮人寻宝的单人项目,故事发生在地下深处——不是在太空或迷人的奇幻世界,而是在赫尔城外不远的地方。”

    发行商 indie.io 是一个支持全球 100 多款独立游戏和开发者的平台,它负责发行这款游戏,以支持游戏的发布和社区管理。

    初期反响褒贬不一……正寻求通过社区和路线图扭转局面。

    游戏正式发布后,Steam 用户的反应褒贬不一。目前,在 Steam 平台上,14 条用户评论中只有 21% 为好评,整体评价为“差评居多”。

    虽然一些评论认为该游戏具备基本框架和发展潜力,但也不断有批评指出,在当前阶段需要改进便利性并加强早期教程。

    开发商通过Steam社区公告宣布,他们计划在游戏发布后继续进行开发,并积极采纳玩家的反馈和建议。他们特别强调与社区保持密切沟通,并鼓励玩家积极参与Discord社区。

    此外,他们还表达了对游戏长期运营的承诺,透露正在制定未来几年持续更新内容的路线图。作为上线庆祝活动,他们还为早期购买者准备了福利,赠送“幽暗盒子灯”家具和1000个公会点数。

    人们关注的焦点是,由一名独立开发者历经漫长开发历程诞生的《矮人探险》能否扭转颓势,克服早期发布阶段褒贬不一的评价,并通过即将到来的更新和社区反馈来提高游戏质量。


    关于“矮人探险”的信息
    物品细节
    开发者Gloom Box(Dante Knoxx,独立开发者)
    出版商indie.io
    类型第一人称可提取式roguelite游戏
    发布平台PC(Steam、GOG、Epic Games Store)
    正式发布日期2026年7月27日
    价格12.99 美元(限时 20% 首发折扣)
    核心系统程序生成的地雷、战斗锤、成长系统、矮人住所定制
    Steam评级大部分为阴性(21%,14 例)
    官方频道Discord
    Steam 页面捷径
    Editorial Team
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