由巴西独立工作室 Potato Kid 与发行商 Acclaim 共同开发中的 Rogue-lite 动作游戏《Talaka(塔拉卡)》的封测(Close Beta)登记已正式启动。
《Talaka》是一款以非洲-巴西神话为基础的手绘(Hand-painting)风格 Rogue-lite 动作游戏。以让人联想到水彩画的梦幻视觉,以及运用 Orisha(奥里沙)神灵之力的快节奏战斗为特色。
游戏描绘了追踪被遗忘的神话开始动摇世界平衡的原因、踏上冒险旅途的年轻战士的故事。
在被遗忘的神话之中寻找真相的旅程
玩家化身曾经相信过 Orisha 神灵与古代世界传说的年轻战士踏上冒险。随着时间流逝,神话从人们的记忆中淡去,传说开始扭曲,动摇着世界的平衡。
玩家须借助 Orisha 的力量,与腐化的灵魂、扭曲的传说、天上的怪兽展开战斗,揭开神话失控的真相。游戏在反复战斗与探索的 Rogue-lite 结构之上,叠加了以神话为核心的叙事——提升了沉浸感。
手绘视觉与梦幻音效所塑造的氛围
《Talaka》最大的特色,是如同亲手描绘般的手绘图像。以生动色彩呈现的世界中,古代神灵与庞大怪物、神秘魔法共存,散发出独特的氛围。
即便在快节奏战斗展开的瞬间,背景与特效也维持着手绘特有的质感——强调着神话般的感性。再加上以非洲、巴西神话为母题的打击乐与以人声为中心的音效——同时传递出战斗的紧张感与神秘的世界观。
7 月 16 日起进行为期 2 周的封测
封测自 7 月 16 日至 30 日进行为期 2 周——可体验游戏的前两个世界。
希望参与的用户须在 7 月 16 日之前,在 PlayAcclaim 官方 Discord 服务器的 #talaka-beta-request 频道申请参与。此后运营团队将赋予参与权限——封测开始日将提供游戏访问权限与详细说明。
Potato Kid 代表 Paulo Luis Santos 表示——”能够收到玩家们的反馈,感到非常高兴“——”开发过程中容易忽视的部分,通过全新的视角得以确认——相信用户们的意见将对提升游戏完成度大有裨益”。他还补充道——”我们同样是享受 Rogue-lite 类型的玩家,深知平衡性有多么重要“——”将以封测中获得的数据与反馈为基础,将从前期到后期的游戏体验打磨得公平而有趣“。
自 2025 年首次公开以来持续高涨的期待感
《Talaka》去年通过 PlayAcclaim 展示会首次亮相,引发了广泛关注。伴随本次封测同步公开的新预告片中,可以提前一览 Orisha 神灵、庞大怪物与华丽魔法共存的世界。
由于尚未正式发售,评测或销售指标均未公开——但本次封测所获取的用户反馈,有望在日后的游戏平衡性与内容完成度提升中发挥重要作用。
《Talaka》是一部以独创的手绘视觉与 Rogue-lite 动作重新诠释非洲-巴西神话的作品。目前正以 2027 年初登陆 Steam 等主要平台为目标推进开发——本次封测能否提升游戏完成度,同时作为题材罕见的独立 Rogue-lite 彰显存在感,备受关注。
《Talaka》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 土豆小子(巴西) |
| 出版商 | 欢呼 |
| 类型 | Roguelite / 动作 |
| 发布平台 | PC(Steam)和现代平台 |
| 预定发布日期 | 2027年初 |
| 封闭测试注册 | ~7月16日,PlayAcclaim Discord(#talaka-beta-request频道) |
| 封闭测试期 | 2026年7月16日至30日(首批两个世界揭晓) |
| 首次揭晓 | PlayAcclaim 展示会 (2025) |
| Steam 页面 | 捷径 |







