- 希腊三人独立游戏团队 SOTO Game Studio 的首款组队 Roguelite 游戏
- 8 种 Lumina 派对建筑,64 种技能,90 种宝物……将于 2026 年 7 月 24 日登陆 Steam 抢先体验。
位于希腊雅典的三人独立游戏开发商 SOTO Game Studio 将于 7 月 24 日在 Steam 抢先体验版上发布单人组队生存类 roguelite 游戏《Luminas: Parasite Reign》 。
游戏设定在索拉里斯大陆,一个被名为“寄生虫”的怪物肆虐的世界。玩家必须组建一支由三只名为“光辉”的魔法生物组成的队伍,每只光辉都拥有不同的能力,共同对抗无穷无尽的敌人。游戏的关键在于通过组合光辉的属性和技能来创造强大的协同效应,并利用不断变化的角色构建和成长元素,最终生存到最后。
采用体素图形技术的战场游戏……兼顾策略性和视野。
《Luminas: Parasite Lane》采用体素图形技术,营造出独特的氛围。游戏以方块形式呈现的索拉里斯大陆由三个不同的生物群落组成,每个群落都拥有不同的色彩和环境,为探索增添了更多乐趣。
即使在弹幕射击游戏特有的混乱战斗中,成百上千的寄生虫充斥着屏幕,体素风格也能让玩家一眼掌握战场局势。此外,每位Lumina角色使用的元素技能特效和连击动画也提升了战斗的视觉享受。
不断变化的宝藏获取方式和露米娜的进化路线也是维持游戏紧张感的重要因素。除了roguelite游戏独有的乐趣——你无法预测最终的组合——之外,Boss战和波数设定也突显了该类型游戏特有的沉浸感。
8种光辉和64种技能……队伍组合决定胜负
这款游戏最大的特色在于其以队伍为中心的策略系统。玩家可以通过选择八种不同类型的露米娜中的最多三种来组建队伍。
每个露米娜都拥有独特的角色定位和玩法,从进攻型的“玻璃大炮”到生存能力极强的坦克,再到擅长利用死亡与复活的角色,应有尽有。此外,游戏新增了64种技能,可创造出丰富的协同组合,特定的露米娜组合还能释放强大的连击技能,将两个角色的能力完美结合。
游戏的成长系统也十分丰富。玩家可以在游戏过程中进化露米娜,获得新的能力和属性,并通过“腐化”系统提升敌人难度或引入新的变量,该系统会改变游戏规则。此外,超过90种可装备的宝物提供各种效果,技能树和进化升级则提供了长期的成长要素。
抢先体验版预计将包含 3 张地图、8 种 Lumina 类型以及超过 90 种宝物。
市场营销、开发、创意……这是三个朋友共同创建的第一个项目。
SOTO游戏工作室是一家独立游戏开发公司,由三位曾在希腊雅典一家数字营销机构共事的好友创立。这三位分别负责市场营销、游戏开发和创意工作的伙伴,基于对roguelite游戏类型的共同兴趣,决定挑战游戏开发,《Luminas: Parasite Rain》是他们的首款作品。
这款游戏自发售前就因其独特的组队生存类roguelite游戏理念而备受关注。与其他单纯专注于生存的生存类游戏不同,它强调队伍配置和协同作战,并将之作为游戏的核心,从而提供了一种独特的乐趣,并因此广受好评。
开发团队计划在抢先体验期间持续添加新的游戏模式、Luminas、技能、地图和Boss,并积极采纳用户反馈。此外,他们还计划通过与玩家直接沟通(主要通过Discord社区)来推进游戏开发。
关于《Luminas:寄生虫统治》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | SOTO游戏工作室(希腊雅典/3人团队) |
| 类型 | 单人组队生存类roguelite游戏 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年7月24日(抢先体验) |
| 图形风格 | 体素艺术 |
| 可操控角色 | 8 种 Lumina 类型(每组最多 3 人) |
| 技能计数 | 64 |
| 宝物 | 超过90种 |
| 地图 | 3 个生物群落(每个群落都包含专属的 Boss 和寄生虫) |
| 主要系统 | 队伍建设 / 光辉进化 / 连击协同 / 腐化 / 技能树 |
| 主要关键词 | Roguelite、弹幕天堂、派对策略、体素、生存、独立游戏 |
| Steam 页面 | 捷径 |







