由丈夫与妻子两位表演艺术专家所组成的独立工作室 FlatNine Games 经过约 2 年半的开发,将于 6 月 10 日在 Steam 正式推出心理恐怖邮局模拟器《Letter Lost(迷失信件)》。
本作通过 **Summer Game Fest 女性主导游戏展示会(Women-Led Games Showcase)**公布发售日。融合悬疑、心理恐怖、职业模拟、冒险、密室逃脱要素的独特类型身份是本作的特色——单次通关时长约 10~15 小时,追求探索全部要素的玩家则可游玩超过 20 小时。
既阴森又奇妙地温馨的邮局
《Letter Lost》是一款不依赖传统恐怖演出与直接威胁、而是以渗透于日常之中的不安感来压迫玩家的游戏。“哪里不太对劲”的感觉持续蔓延——但问题却难以明确显现。尤其是,玩家虽然在邮局平静地工作,却出于某种不明原因被困在里面无法离开。
作品的特色是丰富的音效构成。开发者中的一位亲自录制了数千条语音台词——并配备 8 个电台频道与各类唱片音乐填满游戏背景。约德尔歌曲、助眠音乐、雨声、谈话电台等不同氛围的声响相互交织,营造出”舒适与不安同时浮现”的独特感官体验。
平凡邮局工作背后隐藏的悬疑
玩家将扮演**卡尔尼姆岛(Karnim Isle)**的邮局职员——反复进行盖章、分拣、投递信件等日常工作。表面看似简单的业务——但其背后,逐步浮现出种种不祥的线索。
玩家可以与居民对话、了解他们的秘密——若想要更深入地挖掘,也可以选择拆开他人的信件。当然这是不被允许的行为,但游戏会自然而然地引导玩家走向这种”被禁止的选择”。
监管者”Liv(莉芙)“会通过老旧的电话下达指示——但是否服从同样取决于玩家的选择。解开谜题、寻找逃脱线索的过程同样作为重要玩法要素发挥作用,这些抉择汇聚后将导向多样的结局。

女性主导展示会独家发布发售日 —— 表演艺术家夫妇的 2.5 年项目
FlatNine Games 是一家致力于将基于表演艺术的创作经验融入游戏的独立工作室——将”成员中女性占比保持在半数以上”作为核心原则。目前团队约 70% 由女性构成——这一背景为作品的叙事与演出整体注入了独特的色彩。
媒体与社群的反响相当正面。海外游戏媒体评价道——通过职业模拟与心理恐怖相结合的独特结构,营造出别样的紧张感。尤其是”反复执行日常业务的过程中不安徐徐渗透”的演出,以及”依据选择而改变的叙事结构”,收到了令人印象深刻的反响。
社群之中也涌现出”那种悄然压迫而来的氛围极为强烈“、”温馨感与不安感共存“等针对其感官化演出的好评。尤其自 Demo 阶段起便流传着”光凭氛围便能让人沉浸的游戏”的口碑——逐渐跻身期待之作。
日常反复之中悄然渗透的不安、以及”被禁止的选择”所造就的叙事。《Letter Lost》在熟悉的职业模拟框架之上叠加心理恐怖——为玩家做好了献上”安静却强烈的紧张感”的准备。
《Letter Lost》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | FlatNine Games(70% 的贡献者为女性 / 由一对表演艺术夫妇创立) |
| 类型 | 心理恐怖悬疑/工作模拟/冒险/密室逃脱 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年6月10日 |
| 游戏时间 | 单身人士 10-15 小时 / 完美主义者 20 小时以上 |
| 艺术风格 | 3D / 温馨 + 心理恐怖融合 |
| 无线电频道 | 8 个频道(约德尔唱法、睡眠、雨声、谈话广播等) |
| 结尾数量 | 多重结局(12 条或更多故事情节) |
| 公共历史 | 2026年夏季游戏节女性主导游戏展示会 |
| 发展期 | 大约2.5年 |
| 主要关键词 | 邮局、囚禁、心理恐怖、悬疑、信件、岛屿、温馨、逃脱、洛夫克拉夫特 |
| 官方频道 | Bluesky · Discord · Instagram · TikTok · YouTube · Facebook |
| Steam 页面 | 捷径 |



