累计销量突破 300 万份、缔造 2,000 万美元以上销售额的《Shovel Knight(铲子骑士)》开发团队,历时约 4 年完成的下一部作品,正成为 2026 年游戏市场全新的话题之作。
由 Yacht Club Games 自行开发与发行的俯视动作冒险游戏《Mina the Hollower(钻洞少女米娜)》于 5 月 29 日同步登陆 **PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch·Switch 2、PC(Steam·GOG·Humble Store)**等全平台。
发售伊始,本作便受到评论界的热烈赞誉,Metacritic 评分录得 92~93 分区间。尤其是力压《Forza Horizon 6》、《Biohazard Requiem》等大型 AAA 作品,跻身 2026 年最高评分游戏行列,存在感十足。
Steam 上的初期销量同样令人印象深刻。据公开的初步估算,发售后全球销量已达到约 5 万 5 千份,且主机销售数据尚未计入。19.99 美元这一相对亲民的定价策略,也被视为助推热卖的重要因素。
超频版 Game Boy Color 气质 —— 以哥特恐怖打造的”Tenebrous Isle”
《Mina the Hollower》是一部将 Game Boy Color 时代的 8 位元复古美学以现代化手法重新诠释的作品。快速而精致的 60FPS 动作战斗、俯视探索结构、精心打磨的世界设计相互交织——经典游戏的怀旧情怀与现代化的动作手感同时得以实现。
乘船抵达的受诅咒之岛”Tenebrous Isle“,在哥特恐怖氛围之上叠加经典《塞尔达》系列特有的探索质感,构筑出一个独特的空间。
游戏专业媒体 Gamereactor 盛赞道:”仿佛是一款经过超频的 Game Boy Color 游戏“,”在受限的像素风格之中,竟然容纳了令人难以置信的细节与个性。” 此外,环境设计、动画,以及阴郁却又奇妙地富有魅力的氛围演出也获得了高度评价。
Jake Kaufman·古代祐三联手协作 ——”挥之不去的原声音乐”
音乐同样被列为本作的核心强项。以《Shovel Knight》系列广为人知的 Jake Kaufman 担任主原声音乐,《Bare Knuckle(怒之铁拳)》《伊苏》系列的日本游戏音乐巨匠古代祐三(Yuzo Koshiro)则在 2 首客串曲目中参与。
海外评测者对原声音乐留下了这样的评价:”一种轻易便从脑海中挥之不去的音乐“、”忧郁、带有威胁感却又奇妙地让人感到安心的气质“。在战斗区段,快节奏的音乐放大紧张感;在探索区段,则有效地烘托出哥特奇幻特有的阴森氛围。
“Hollowing”机制完成的探索与战斗的有机连接
游戏的核心系统是主角米娜钻入地下的能力——”Hollowing(钻洞)“。这一功能超越单纯的回避动作,将翻滚回避、移动、跳跃运用、解谜、隐藏路径探索等多种玩法要素,作为单一系统有机串联起来,承担起引领战斗与探索整体流动的核心轴这一角色。
海外媒体 RPG Site 与 Shacknews 分析道:”与其说是单纯的《林克的冒险(Zelda II)》式结构,不如说在’强调相互连接性与隐藏因果关系的世界设计’层面,反而更接近《艾尔登法环》。“
接入性选项同样完善。提供无敌模式、关闭坠落伤害、调整敌人血量等多种设置,大幅拓展了游戏的难度调节区间。
“关乎工作室命运的作品” —— 朝向 100 万份目标的挑战
《Mina the Hollower》也是一个意义远超单纯新作的项目。Yacht Club Games 联合创始人 Sean Velasco 在过往采访中将本作形容为工作室的”Make or Break(成败攸关)“作品,承认其商业成绩与公司未来直接挂钩。
该项目于 2022 年通过 Kickstarter 募得约 120 万美元起步,但在开发规模扩张与内容追加过程中,曾多次经历发售延期。
尽管如此,目前的开局成绩相当正面。仅凭 Steam 初期销量,便已观测到超越《Shovel Knight》初期销售速度的势头。Sean Velasco 在近期采访中表态:”如果无法达成 100 万份销量,我会感到失望“,展现出强烈的自信。
玩家反响同样极为正面。Steam 上自发售以来已累积数千条用户评测,并维持着”好评如潮(Overwhelmingly Positive)“评级。玩家们将精致的像素美术、哥特风世界观、富有手感的动作战斗,以及”Hollowing”机制带来的探索乐趣列为主要强项。
尤其是”以现代手法重新诠释 Game Boy Color 时代《塞尔达》的作品“、”复古情怀与现代设计的理想平衡“等评价络绎不绝。部分玩家也表示——”Yacht Club Games 继《Shovel Knight》之后,再次打造出又一部代表作。“
融合经典塞尔达式探索结构、哥特恐怖的阴郁情绪、精致的动作设计与现代化重新诠释的像素美术的《Mina the Hollower》,并未止步于单纯的复古情怀再现。曾以《Shovel Knight》在独立游戏史上留下深刻印记的 Yacht Club Games,此次也将熟悉的经典游戏语法,以独属于自己的色彩重新塑形,向全新的可能性发起挑战。
在”关乎工作室未来的”成败攸关”项目“这一重压之下出发的本作,能否超越前作的荣光、成为新时代的经典而被铭记?这将是 2026 年独立游戏市场重要的看点之一。
《Mina the Hollower》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | 游艇俱乐部游戏 |
| 类型 | 俯视角动作冒险/哥特恐怖/独立游戏 |
| 发布平台 | PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch·Switch 2 / PC(Steam·GOG·Humble Store)/ Mac·Linux |
| 发布日期 | 2026年5月29日 |
| 价格 | 19.99美元 |
| Metacritic | 92~93 分(2026 年最高分游戏) |
| Steam首日促销 | 超过55000份(不含主机版) |
| Kickstarter | 2022年筹集了约120万美元 |
| 原声带 | 由杰克·考夫曼作曲,另有两首客串曲目由古代祐三演奏 |
| 灵感 | Game Boy Color 塞尔达传说 / 恶魔城 / FromSoftware RPG / 鬼屋 |
| 发展期 | 大约4年(2022~2026年) |
| 主要关键词 | 哥特式恐怖、像素艺术、俯视角、空洞化、铲子骑士续作、Game Boy风格 |
| 官方网站 | minathehollower.com |
| Steam 页面 | 捷径 |









