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    当《Rimworld》遇上《暗黑地牢》?韩国独立游戏《Dungeon Settlers》Demo 公开

    서울에 기반을 둔 소규모 인디 게임 스튜디오 CanOpener의 데뷔작, 올해 3분기 정식 출시 목표
    By Editorial Team2026년 05월 25일Updated:2026년 05월 27일1 Min Read

    被魔法侵蚀、与世隔绝的荒芜土地。玩家需要建立聚居地,为幸存者提供食物与栖身之所,并率领由 4 人组成的远征队深入危险的地下城深渊。在一旦死亡便无法挽回的冷酷生存规则之下,所有策略与选择的后果都必须由玩家独自承担。

    由韩国首尔的小规模独立工作室 CanOpener 开发并自行发行的黑暗奇幻策略游戏《Dungeon Settlers(地下城开拓者)》正式公开 Steam 公开 Demo 与全新 Demo 预告片。

    本作是一款将殖民地经营模拟与地下城探险融为一体的硬核策略游戏,被玩家纷纷评价为”让人联想到《Rimworld》的聚居地管理与《Darkest Dungeon》的紧张感远征系统“。游戏目标于 2026 年第 3 季度正式发售,目前正处于公开 Playtest 阶段。

    以像素美术描绘的黑暗奇幻 —— 实时战斗与策略性紧张感

    《Dungeon Settlers》以基于 2D 像素美术的视觉风格,呈现出阴郁的黑暗奇幻氛围。因魔法侵蚀而崩塌的荒原、地下城深处昏暗的通道、各具种族与背景的角色肖像——以精细的笔触同时承载了细节描写与个性表达。

    音效同样为氛围注入力量。中世纪奇幻风情的音乐与音效,自然营造出聚居地相对平静的日常与战斗紧迫瞬间之间的鲜明对比。尤其是战斗中的实时暂停(Real-Time with Pause)系统——在维持紧张战斗节奏的同时,为玩家提供了战略思考的余地,是本作的核心要素之一。

    从聚居地经营到地下城远征 —— 复合型战略结构

    游戏的核心由四大系统构成:聚居地管理、角色培育、战斗、地下城探险。

    聚居地管理方面,玩家可在荒原之上自由布置墙体与门扇规划空间,建造卧室、餐厅、铁匠铺等设施。玩家需种植作物、高效运用资源、夯实生存根基;并为远征生产食物与露营补给品,通过研究解锁新的建筑与装备。

    角色培育系统同样深邃。每位成员拥有6 项主要能力值与天赋,以及多样的战斗·生活属性,并根据种族、背景、性格呈现各自不同的特性。“好奇心旺盛的蜥蜴人流浪者”这样独特的角色组合也成为可能。玩家通过等级提升与装备搭配培育角色,还需考虑剑、锤、弓、火焰魔法等职责与协同效应,组建 4 人远征队。

    战斗虽以实时进行,但随时可暂停以重新调整策略。眩晕、流血、灼烧、嘲讽、易伤、蓄力攻击、召唤等多种状态效果与机制需要被纳入战术考量——队伍站位、敌人弱点攻击、技能使用时机都将决定胜负。

    地下城探险每次都会随机生成。层级结构与房间布局每次都不同,不同地区还会施加各异的环境效果。深入越深处,获取稀有资源的可能性越高,但风险也同步攀升。玩家将与巨型石魔、酸液怪等敌人战斗,并可收集木材、药草、宝石矿脉、神秘的曼德拉草等物资。与地下城商人的交易、需要献血的古老树木等特殊事件,也将成为探险过程中的变数。

    CanOpener —— 来自首尔的小规模独立工作室处女作

    开发商 CanOpener 是位于首尔的小规模独立游戏工作室。《Dungeon Settlers》既是团队的首部正式项目,同时也是自行发行的作品——开发团队将积极与社群沟通作为重要的开发方向。

    工作室透过 Discord、YouTube、X(原 Twitter)、Bilibili 等多元渠道收集玩家反馈,自公开 Playtest 阶段起便持续依据玩家意见改善游戏。

    虽是小规模团队,但瞄准全球市场的进取姿态同样令人瞩目。游戏预告将支持包括韩语在内的英语、日语、中文(简体·繁体)、法语、德语、俄语、西班牙语等多种语言,正全力开拓海外玩家群体。

    《Rimworld》之父的鼓励、YouTube 26 万次观看 —— 社群关注度持续扩散

    《Dungeon Settlers》在发售前便已受到海外社群与内容创作者的关注。

    2025 年 3 月公开的游戏预告片在 YouTube 上录得 26 万次观看与超过 1.3 万次点赞。尤其值得一提的是——独立游戏专业 YouTuber Splattercat 的介绍视频中,《Rimworld》之父 Tynan Sylvester 亲自留言:”you guys are doing great(你们做得真好)“,引发广泛话题。

    即便目前还处于公开 Playtest 阶段,Steam 愿望单数已突破 8 万 5 千件——对于一款尚未正式发售的独立游戏而言,这是一个相当令人振奋的数字。


    融合黑暗奇幻世界观、殖民地经营的策略性、地下城探险的紧张感于一体的《Dungeon Settlers》,能在公开 Demo 的基础上展现出怎样的完成度?全球策略与模拟游戏爱好者的目光,正纷纷聚焦于此。

    《Dungeon Settlers》游戏信息

    物品细节
    开发者开罐器(韩国首尔)
    出版商开罐器(自出版)
    类型殖民地模拟/地牢探索/策略角色扮演/黑暗奇幻
    发布平台PC(Steam)
    预定发布日期2026年第三季度
    价格未决定
    Steam愿望清单85,000(游戏测试阶段)
    YouTube 预告片观看次数26万次观看(2025年3月发布)
    YouTube 点赞13,000 件
    核心系统实时暂停战斗/定居点建设/角色发展/随机地牢
    图形二维像素艺术
    主要关键词《环世界》、《暗黑地牢》、《殖民地模拟》、《硬核》、《永久死亡》、《战术角色扮演游戏》
    支持的语言英语、法语、德语、俄语、日语、中文(简体/繁体)、韩语、西班牙语
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