- Oslo Studio Megapop,水下生态系统构建器,基于与真实海洋生物学家的咨询
- 故事由瑞安娜·普拉切特撰写,她是经典文学作家之女,也是一位杰出的获奖游戏编剧。
- 与鲸豚保护组织(WDC)签署合作协议……支持者礼包的全部净利润将捐赠给海洋保护事业。
珊瑚礁正在消失,生态系统正在崩溃,这片海洋正面临着严峻的挑战。在这样的背景下,被选为拯救深海的最后希望的守护者塔拉萨的旅程开始了。
由奥斯陆独立工作室 Megapop 开发、英国发行商 Kasedo Games 发行的水下城市建造游戏《LIFE BELOW》将于 5 月 26 日在 Steam 上正式发布。
《海底世界》是一款水下城市建造游戏,其独特之处在于它以修复珊瑚礁和重建崩溃的海洋生态系统为概念,将海洋生态系统和环境保护理念融入到经典的城市建造类型游戏中。
这款游戏因其叙事手法而备受关注,该手法由游戏编剧 Rhianna Pratchett 撰写,她拥有辉煌的职业生涯,曾获得美国和英国编剧工会奖、DICE 奖和 SXSW 奖的最佳剧本奖,并获得英国电影学院奖 (BAFTA) 提名。
深海中遍布珊瑚和光芒……令人叹为观止的水下景象
《海底世界》最大的特色之一就是深海场景的完美视觉呈现。
色彩斑斓的珊瑚礁、摇曳的海藻和成群的鱼儿,共同构成了一幅生机勃勃的水下世界。从水面倾泻而下的光束和柔和笼罩整个海洋的灯光效果,不仅增强了氛围,还能直观地帮助玩家理解游戏局势。
音效设计也被认为是一大亮点。轻柔的海流声、远处鲸鱼的叫声以及舒缓的背景音乐,共同营造出一个宁静而又极具沉浸感的水下环境。开发团队解释说,他们与真正的海洋生物学家合作,打造了更加逼真的海洋音效体验。
科学与奇幻的融合……真实的海洋生态系统原理在游戏中得以生动展现。
《海底世界》不仅仅是一款以海洋为背景的城市建造游戏。开发团队咨询了真正的海洋生物学家,将各种生态学原理融入到游戏系统中。
现实世界生态系统的原理,例如鱼群行为、躲避捕食者的方法以及珊瑚礁的生长机制,都直接体现在游戏机制中。例如,珊瑚需要适宜的岩石地形才能繁衍生息等生物学事实,就通过策略性的板块放置系统在游戏中得以实现。
海洋生态学家卡琳·拉阿玛特解释说,“在生态系统中,一个微小元素的变化会导致整个系统的崩溃”这一原则成为了游戏设计的核心理念。
故事由蕾哈娜·普拉切特撰写,她是经典奇幻作家特里·普拉切特的女儿,也是一位活跃的游戏编剧。这段诙谐幽默的叙述与教程自然衔接,增强了玩家的沉浸感。
超过40种海洋物种出现……入侵物种管理和气候变化
玩家必须策略性地放置珊瑚和资源结构,以吸引各种海洋生物并发展生态系统。
游戏中包含超过40种野生动物,例如珊瑚蟹、鮟鱇鱼和锤头鲨。各种生态结构的组合,例如提供能量的珊瑚和生产资源的贝壳,是关键的战略要素。
然而,管理生态系统绝非易事。入侵物种狮子鱼会威胁本地物种,水温升高和酸度变化会直接影响珊瑚的健康。风暴潮、温度骤变和入侵物种出现等突发事件也会周期性地发生,要求玩家不断做出战略决策。
游戏伊始平静祥和,但随着时间的推移,资源计算和平衡管理变得至关重要。它巧妙地融合了城市建造类游戏特有的运营乐趣和生态系统模拟游戏的紧张刺激。
将所有收益捐赠给海洋保护组织……这一理念超越了游戏本身。
这款游戏的另一大特色是与海洋保护组织WDC(鲸豚保护协会)的官方合作。如果您购买可选的DLC支持者包,所有净利润将100%捐赠给海洋保护活动。
支持者礼包新增了宽吻海豚、大西洋斑点海豚和鼠海豚等生物,作为游戏中的客串物种,并包含一本游戏内指南,其中收录了每种生物的真实生物学信息。世界开发委员会(WDC)认为,挪威开发商与海洋保护组织合作本身就是一个重要的例证。
游戏总监莉丝·列表示:“当海豚出现在玩家精心培育了很久的珊瑚礁中时,他们会感到强烈的情感联系。”
“你对珊瑚的同情心远胜于对模拟城市的同情心” ……媒体和评论家均给予好评
海外游戏媒体和玩家社区的反响都很积极。《PC Gamer》评论道:“这款游戏让你对珊瑚的情感投入甚至超过了《模拟城市》中的人类居民。” PCGamesN 则称其为“一款为城市建造游戏类型增添了全新水下元素的作品”。
Steam 试玩版也获得了积极的反响。目前,该试玩版保持着“好评如潮”的评级,好评率高达 91%(基于 86 条评价)。用户评论道:“看着珊瑚礁生长就令人满足”,以及“宁静的氛围和策略元素完美融合”。
从自然视角重塑城市建设……奥斯陆15人团队Megapop
Megapop 是一家位于挪威奥斯陆的独立工作室,约有 15 名成员。凭借开发策略游戏的经验,他们正继续尝试从自然生态系统的角度重新诠释现有的城市建造游戏类型。
游戏总监李莉丝解释了开发意图,她说:“我们认为,如果我们从自然的角度看待传统的城市建设语法——‘无休止的扩张和资源消耗’,我们就可以创造一个繁荣共存的系统,而不是衰落和崩溃。”
随着城市建造类游戏近年来向以自动化和资源效率为中心的竞争方向发展,《地下世界》则以独特的视角展现了自然生态系统的互动与保护。凭借其科学的咨询系统和感人的叙事,这款游戏能否同时吸引策略游戏爱好者和休闲游戏玩家,成为人们关注的焦点。
地下世界相关信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Megapop(挪威奥斯陆 / 15 人团队) |
| 出版商 | Kasedo Games(英国莱斯特 / Kalypso Media Group 旗下) |
| 类型 | 水下城市建造/生态系统模拟/战略管理 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年5月26日 |
| 支持者礼包 | 净利润的 100% 将捐赠给 WDC 海洋保护组织,每笔捐款 4.99 美元。 |
| Steam 试玩版评测 | 好评率 91%(86 项) |
| 叙述 | 作者:蕾哈娜·普拉切特 |
| 咨询 | 真正的海洋生物学家 |
| 可以被引诱的野生动物 | 40多种物种(珊瑚蟹、鮟鱇鱼、锤头鲨、海豚等) |
| 特别版 | 特别版(包含170页画册+原声音乐) |
| 主要关键词 | 珊瑚礁、生态系统、水下、城市建设者、保护、海洋、舒适策略 |
| Steam 页面 | 捷径 |









