• 发掘了《Skull》和《Sannabi》的独立发行商Neowiz举办了有史以来规模最大的比赛。
  • 这项全球性赛事面向包括韩国、美国和中国在内的参赛队伍,总奖金高达1.65亿韩元。

Neowiz(联合首席执行官金承哲和裴泰根)于22日宣布,已于21日在其板桥总部举办了全球独立游戏开发大赛“NEOWIZ Indie Quest”的颁奖典礼。经过评选,《GLASS HOUSE》荣获第一名,引起了广泛关注。

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历时9个月的全球角逐,奖金总额创历史新高

Neowiz Indie Quest 是一项旨在鼓励全球独立游戏开发并为创作者提供实用开发环境的竞赛,其特点是注重叙事和故事讲述能力。该竞赛历时约九个月,吸引了来自世界各地(包括韩国、美国和中国)的大量独立游戏开发团队参与,展开了高水平的角逐。

10支决赛队伍共获得1.65亿韩元奖金,以及来自Neowiz的战略咨询服务,例如游戏推广和指导。本次比赛的一大亮点在于,它旨在让创作者能够专注于游戏开发,而无需承担任何额外的发行合同义务。这是Neowiz历史上规模最大的比赛。

获奖者现状…… 优秀的剧本和原创的故事是评判标准

评选结果显示,《玻璃屋》荣获第一名,《伊纳里》荣获第二名,《遗嘱之名》、《山楂树》和《格蕾特与汉塞尔》并列第三名。获奖作品因成功地将扎实的剧情和原创的叙事技巧融入游戏中而获得评委的高度评价。

颁奖典礼于 21 日在 Neowiz 板桥总部举行,联席首席执行官金承哲、新游戏开发组组长朴成俊、品牌总监崔宇赫等重要人物出席,为获奖者加油鼓劲。

骷髅·桑纳比· 发现《梦想的形状》的独立出版商的理念

Neowiz 表示,他们策划 Neowiz Indie Quest 的理念是“游戏的新未来将始于叙事的力量,包括坚实的世界观、原创的故事、吸引人的角色和热情的粉丝群体”。

Neowiz 通过发掘并发行了《骷髅:英雄杀手》、《桑纳比》(因其感人的剧情而广受好评)以及最近的《梦之形状》等作品,确立了其作为独立游戏发行商的稳固地位。此次比赛正是作为这一努力的延伸而策划的,因此也引起了业界的关注。

Neowiz 的一位官员表示:“凭借 Neowiz 独特的发行眼光,我们发掘了《Skull》、《Sannabi》和《Shape of Dreams》等高质量的独立游戏,我们希望为致力于游戏开发的全球创作者提供迎接新挑战的机会。”

第一名获奖作品《玻璃屋》

本次比赛中获得最高评价的《玻璃屋》是一款由意大利独立游戏工作室“Flat28”正在开发的游戏,它将富有创意的世界观、丰富的叙事和独特的叙事技巧紧密地融合在游戏玩法之中。

游戏设定在一个封闭的玻璃屋中,是一款叙事驱动的冒险游戏,故事的展开取决于玩家的选择和行动。游戏结构独特,角色之间的关系和心理冲突在一个与世隔绝的环境中逐渐显现,玩家通过探索和互动揭开隐藏的真相。极简却又充满象征意义的视觉和音效设计营造出一种令人不安的氛围,而沉浸式的游戏体验则让玩家的选择直接影响剧情走向。


Neowiz Indie Quest 奖得主 – Steam 页面链接

排行作品标题
第一名玻璃屋
第二名稻荷
第三名(并列) 遗嘱名称
第三名(并列) 山楂
第三名(并列) 格蕾特和汉塞尔
Editorial Team

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