- 独立游戏开发商 Type-Ten 的新作在 itch.io 试玩社区获得了极高的评价。
- 时序采矿 + 无人机自动化 + 声望系统,三者完美结合。
独立开发商 Type-Ten 的采矿放置游戏《Fracture Field》于 2026 年 4 月 20 日在 Steam 平台正式发布。
这款游戏由 Gamersky Games 和 Drillhounds 联合发行,融合了基于时机的采矿系统、无人机自动化和声望系统,提供超越简单点击的策略性玩法。根据 itch.io 试玩版的用户反馈,官方版本在质量上进行了提升。
一个工业帝国的开端,源于一块巨石的巨大冲击。
《裂隙领域》以“一块石头和第一次挥动沉重的声响”开场。玩家扮演的并非普通的矿工,而是一位设计庞大工业帝国的建筑师。游戏的核心在于基于时机的挥动机制;在精准的时机击打石头,即可获得更多资源。随着你突破石层、黏土层和砂岩层等,越来越坚硬且价值连城的稀有矿物和宝石矿脉将逐渐显露出来。
区别在于,它不仅仅是点击;你还必须考虑投掷炸弹的时机和区域清理策略,才能有效地利用有限的采石场空间。
像素艺术和简洁的用户界面……小巧而丰富的视觉效果
这款游戏采用2D俯视像素艺术风格。每一层都应用了不同的颜色和纹理,让玩家可以一目了然地追踪采矿进度。无人机在采石场上自主移动、破碎石块的画面也为游戏增添了视觉吸引力。
游戏的用户界面也因其简洁有序的布局而脱颖而出。数百种升级道具一目了然。游戏整体氛围轻松舒适,但其结构设计又要求玩家根据自身选择进行策略性思考。
增长结构扩展至无人机和声望
《裂隙领域》的成长结构由三个维度构成。首先是升级经济。玩家可以通过投资通用货币“尘埃”来构建专属引擎,提升诸如裂隙、穿透和命中速度等核心属性,或者将从每一层获得的资源投入到该层专属的升级中。
第二个是无人机枢纽。你可以通过设计和组建各种无人机中队来自动化采石场作业,这些无人机种类繁多,从负责区域攻击的粉碎无人机到自动采集资源的收集无人机,应有尽有。每种无人机都有独特的升级路线,玩家可以根据自己的策略以不同的方式操控它们。
第三个是世界裂隙声望系统。当发展达到极限时,你可以重置所有操作并获得一种名为“核心碎片”的永久货币。将核心碎片投资于永久升级树,可以以一种完全不同的方式解锁下一阶段。此外,还有一个名为“现实破碎”的第二层声望,它将游戏体验提升到了一个新的层次。
itch.io 社区的回应以及与开发者的积极沟通
该演示版最初在 itch.io 上发布,获得了积极的反响,获得了 4.3 分(满分 5 分,基于 19 条评价)。社区称赞了基于时间的挖矿机制的新颖性以及简洁的用户界面。另一方面,也有不少批评意见,例如无人机的初始性能过弱,以及后续层数的推进速度过慢。
值得一提的是,开发商 Type-Ten 亲自且迅速地回应了来自 itch.io 社区的所有错误报告和反馈,并发布了多个更新。仅在 2025 年 8 月,就发布了多个更新,包括无人机中心更新(v0.4.0)、重要的声望系统和平衡性调整,以及错误修复补丁。
小型独立工作室 Type-Ten
Type-Ten 是一家小型独立游戏工作室,他们基于 Unity 引擎开发了《Fracture Field》。在其 itch.io 页面上,“AI 辅助”类别下注明,部分代码和图形使用了 AI 工具。该游戏已在 Steam 上发布,支持包括韩语在内的 20 种语言,并面向包括韩国、中国和日本在内的全球市场。社区渠道包括 Discord 和 QQ 群组。
关于“断裂场”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 十型 |
| 出版商 | Type Ten LLC、Gamersky Games、Drillhounds |
| 类型 | 增量式/休闲式采矿模拟 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年4月20日 |
| 开发引擎 | 统一 |
| itch.io 评分 | 4.3 / 5(19 例) |
| 支持韩语 | 接口支持 |
| 主要特点 | 定时点击挖矿/无人机自动化/两阶段声望系统 |
| Steam 页面 | 捷径 |

