최근기사

    铅笔素描探秘绘本深渊之旅……“墨迹与传说”浏览器试用版发布

    2026년 10월 28일

    射击游戏《REFLECT89》源自两名儿童的画作,Steam试玩版发布

    2026년 10월 28일

    《Outcast Tales》是一款以核战后废土世界为背景的冒险游戏,已在Steam平台免费发布。

    2026년 10월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      仅 3 人打造的推理游戏《欺瞒(Dupery)》,发售一天即收回全部开发成本

      2026년 10월 25일

      独立游戏大奖获奖作《灰尾(Graytail)》获 Outersloth 资助,2027 年发售

      2026년 10월 22일

      向武林最强者展开血腥复仇……《燃剑:死日(Burning Sword: Death Sun)》确定开启抢先体验

      2026년 10월 22일

      独立游戏&文化节”BeaverRocks 2026″开启门票预售

      2026년 10월 21일

      韩国文体部将 2027 年独立游戏支持预算扩大至 138 亿韩元……支持规模增至 200 个

      2026년 10월 21일
    • 推荐/推广

      铅笔素描探秘绘本深渊之旅……“墨迹与传说”浏览器试用版发布

      2026년 10월 28일

      射击游戏《REFLECT89》源自两名儿童的画作,Steam试玩版发布

      2026년 10월 28일

      武侠写手独自打造的卡牌对战……《江湖一败:非正武林(Ace of Jianghu)》11 月 12 日开启抢先体验

      2026년 10월 27일

      1,000 多件物品井然归位……物理驱动车库整理游戏《整洁车库(Tidy Garage)》公开

      2026년 10월 27일

      匪夷所思的空乘合作模拟……《香蕉航空(Banana Airways)》跻身 Steam 试玩版前 25 名

      2026년 10월 26일
    • 游戏评测

      《Outcast Tales》是一款以核战后废土世界为背景的冒险游戏,已在Steam平台免费发布。

      2026년 10월 27일

      《波比的游戏时间》衍生作《逃离游戏时间(Escape From Playtime)》开启 Steam 抢先体验

      2026년 10월 25일

      CAPCOM 老将打造的僵尸动作 RPG《愚者不死(Stupid Never Dies)》正式发售

      2026년 10월 24일

      开放世界生存游戏《异星开拓记(Wonderia)》推出提升建造·自动化自由度的创造模式更新

      2026년 10월 23일

      把海上小屋一路盖到天上……《CELESTAY Craft&Slowlife》正式发售

      2026년 10월 20일
    • 专题文章

      [专栏] Vibe Coding 策划者的全盛时代,独立开发者该成为”指派”什么的人?

      2026년 10월 20일

      打倒魔王的第二天,独立游戏的故事才真正开始

      2026년 10월 10일

      先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

      2026년 10월 10일

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일
    • 支持计划

      直面 Valve 总部团队,”Steam Indie Connect”K-indie 开发者之夜招募参与者

      2026년 10월 06일

      游戏 Jam”Game Gauntlet SIM Jam”进行中……总奖金 1,500 美元

      2026년 10월 06일

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    游戏评测

    水彩画里的谢幕礼:感性解谜新作《A Storied Life: Tabitha》正式发售

    By Editorial Team2026년 04월 16일1 Min Read

    在整理遗物中重构生命:一部关于爱、失去与记忆的水彩诗篇

    英国 Lab42 联手 Secret Mode,打造《Unpacking》后的又一“整理系”神作

    位于英国皇家利明顿温泉的开发商 Lab42 Games 与知名发行商 Secret Mode 宣布,其备受期待的感性叙事解谜游戏**《A Storied Life: Tabitha》(叙说人生:塔比莎)**已正式登陆 Steam 与 Nintendo Switch 平台。

    本作以极其细腻的手绘水彩画风和深度的人文关怀,将“整理遗物”这一沉重的话题转化为了一场温暖的心灵洗礼,带玩家走进一位已故老人的生命余温。

    走进薰衣草蕾丝别墅:续写未完成的传记

    故事始于英国约克郡一座名为“薰衣草蕾丝”的乡间别院。屋主塔比莎(Tabitha)在生前曾与出版社签约准备撰写回忆录,但一场突如其来的意外打断了进程,留下了支离破碎的草稿。

    玩家作为整理者步入这座充满故事的旧宅。你不仅要清理房间,更要通过她留下的每一件旧物——一封泛黄的信件、一件磨损的毛衣或是一盆枯萎的植物——去寻找她生命的碎片,并以此填补回忆录中的空白。

    “取”与“舍”的哲学:独具匠心的收纳解谜

    不同于以往的整理游戏,本作在玩法上引入了深层次的心理抉择:

    • 唯一的记忆盒子: 每一间房清理出的遗物,最终只能挑选一小部分放入“唯一”的箱子里保存,其余的必须面临拍卖或回收。这种空间的局限性强迫玩家思考:哪些东西定义了一个人?哪些记忆值得被留下?
    • 精密的物理互动: 玩家需要旋转和排列物品以最大化利用空间。你可以折叠信件节省位置,也可以用气泡膜包裹易碎品。有趣的是,有时物品在搬运过程中的损坏,反而会触发意想不到的新剧情。
    • 关键词驱动叙事: 收入箱中的每件物品都会转化为回忆录里的“关键词”。玩家的选择将决定塔比莎在世人眼中是怎样的形象——她可以是一个慈爱的母亲,也可以是一位特立独行的植物学家。

    沉浸式视听:听见时间的呼吸

    《A Storied Life: Tabitha》在视听细节上的打磨极具诚意。

    • 视觉: 温暖、柔和的手绘水彩风格,完美勾勒出英伦乡村的静谧美学。
    • 听觉: 极其出色的音效设计(Foley)。旧橱柜的嘎吱声、翻动毛衣时的纤维摩擦声,配合忧郁而深情的原声带,让玩家仿佛能嗅到旧书页里的尘埃气息。随着房间一件件被清空,那逐渐空旷的背景不仅展现了物理空间的归零,更在无声中强调了“告别”这一主题。

    幕后:从一个灵感片段到感性大作

    本作的构思源自作家 Cherish Goldstraw,她将这份关于告别的企划带到了 Lab42 工作室。作为 Sumo Digital 旗下的实力团队,Lab42 此前曾参与《索尼克:狂欢》和《A Little to the Left》的开发,而发行商 Secret Mode 更是这类“治愈系”游戏的推手。

    海外媒体评价道:

    “这款游戏以极大的体面处理了死亡这一沉重题材,成功地将悲伤转化为了积极的共鸣。它在《Unpacking》等整理类游戏中开辟了一个全新的、更具人文深度的分支。”


    《A Storied Life: Tabitha》核心信息摘要

    项目内容
    开发商Lab42 Games (英国)
    发行商Secret Mode
    游戏类型叙事解谜 / 治愈系 / 整理模拟
    发布平台PC (Steam), Nintendo Switch
    正式发售日2026 年 4 月 14 日
    官方定价$14.99 / £12.99 (首发 10% 折扣中)
    核心机制遗物分类、收纳解谜、多结局叙事
    Steam 商店页点击跳转
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    《Outcast Tales》是一款以核战后废土世界为背景的冒险游戏,已在Steam平台免费发布。

    2026년 10월 27일

    《波比的游戏时间》衍生作《逃离游戏时间(Escape From Playtime)》开启 Steam 抢先体验

    2026년 10월 25일

    CAPCOM 老将打造的僵尸动作 RPG《愚者不死(Stupid Never Dies)》正式发售

    2026년 10월 24일

    开放世界生存游戏《异星开拓记(Wonderia)》推出提升建造·自动化自由度的创造模式更新

    2026년 10월 23일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.