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    愿望清单破 150 万!《Windrose》首航告捷:首日同时在线突破 6.9 万

    스팀 넥스트 페스트 2026의 위너, 위시리스트 150만 건을 돌파한 기대작
    By Editorial Team2026년 04월 15일Updated:2026년 04월 24일1 Min Read

    首发 CCU 逼近 7 万:新锐工作室创下独立游戏罕见纪录

    融合《黑旗》情怀与生存建设:海盗冒险新作震撼 Steam 榜单

    由乌兹别克斯坦独立工作室 Kraken Express(原 Windrose Crew)开发的公海生存冒险游戏**《Windrose》(风中玫瑰)**,于 4 月 14 日正式登陆 Steam 及 Epic Games Store。

    作为一款在 Steam 愿望清单总榜排名第六的期待作,该作在发售首日便展现了极强的统治力:最高同时在线人数(CCU)达到了 69,544 人,在首批 1,400 多条玩家评价中获得了 88% 的特别好评。对于一家来自中亚、此前并无名气的团队来说,这一成绩无疑是现象级的。

    【相关文章:试玩版发布仅5天,愿望清单人数突破百万……独立游戏《风玫瑰》震撼Steam平台】

    核心魅力:重拾《刺客信条:黑旗》的海盗梦

    《Windrose》被誉为生存游戏版的《黑旗》。玩家将扮演一名船员,从零开始构筑自己的海盗传奇,向传说中的“黑胡子”发起挑战:

    • 海陆融合: 游戏完美结合了“生存、制作、建设”的核心循环。陆地战斗借鉴了硬核的**类魂(Soulslike)**风格,而海上则强调壮烈的舰炮互射与惊险的接弦战。
    • 扎实的体量: EA 版本即提供了 3 个生态群落、约 30 个随机生成的岛屿以及超过 90 个地下城与沉船遗迹。主线任务流程长达 50-70 小时,诚意远超一般的抢先体验作品。
    • 氛围担当: 游戏邀请了曾为《黑旗》献声的知名歌手 Seán Dagher 录制了极具灵魂的海盗船歌(Sea Shanty)。许多玩家表示:“听到船歌响起的瞬间,我的冒险之魂就燃起来了。”

    艰辛转型:从免费 MMO 到单机生存 RPG

    《Windrose》的开发过程并非一帆风顺。该项目最初名为《Crosswind》,定位是一款免费的 PvP MMO。然而,开发团队在测试中发现,有限的人力资源无法支撑大型网游的运营压力,且玩家对 PvE 叙事内容的需求远超预期。

    为此,团队做出了一个极其大胆的决定:废弃大部分已有资产,将游戏重构为现在的买断制生存 RPG。 事实证明,这次断臂求生般的转型精准踩中了市场的痛点。

    幕后力量:乌兹别克斯坦的“独立之光”

    Kraken Express 总部位于塔什干,是中亚独立游戏圈的代表性团队。值得关注的是,该作在日本市场的发行由《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 旗下的发行部门负责。这种“新锐团队+爆款发行商”的强强联手,也为其全球化推广铺平了道路。

    开发团队计划进行为期 1.5 至 2 年的抢先体验,目标是将现有的内容体量翻倍,增加更多 BOSS、船只及叙事分支。


    《Windrose》(风中玫瑰)核心信息摘要

    项目内容
    开发商Kraken Express (乌兹别克斯坦)
    发行商Kraken Express / Pocketpair Publishing (日本)
    游戏类型开放世界生存冒险 / 海盗模拟
    发布平台PC (Steam, Epic, Stove)
    首发表现CCU 69,544 / 愿望清单 150万+
    首发评价特别好评 (88%~92% 赞誉)
    官方定价$29.99 (基础版) / $39.99 (支持者版)
    核心班底歌手 Seán Dagher 参与原声制作
    Steam 商店页点击跳转
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