历经两年反馈打磨,高难度战术 RPG 开启“MEMOLITH”新篇章
中世纪像素幻想风:新增角色及多语言支持,强化探索深度
Webzen(CEO 金泰英)宣布,由韩国独立工作室 Black Anchor(CEO 郑极敏)研发的转向制策略 RPG 游戏**《MEMOLITH: Forsaken by Light》(MEMOLITH:被光遗弃者)**将于 2026 年 4 月 28 日正式发售。
该作曾于 2023 年 10 月以旧作名《Remore》在 Steam 和 Epic Games Store 开启抢先体验(EA)。在过去的两年里,开发团队积极收集玩家建议,对世界观、战斗机制及养成系统进行了深度优化。为了迎接正式发布,游戏于 2026 年 2 月更名为《MEMOLITH》,旨在展现一个更加完整且具有沉浸感的策略世界。
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战术与生存的博弈:在黑暗中收复失地
《MEMOLITH》是一款强调极致战术思维的硬核策略 RPG。游戏采用了极具特色的中世纪像素美术风格,玩家将带领远征队深入失去了神秘之光的“MEMOLITH”世界,在崩坏的秩序中寻求复兴。
- 硬核策略: 玩家必须在受限的规则和资源下,利用地形、技能与装备的组合来克服重重难关。
- 自由养成: 玩家可以根据喜好构筑专属远征队,探索超过 80 个各具特色的地区。
- 生存挑战: 游戏不仅仅是简单的战斗,更包含了在危机四伏的环境中步步为营的生存博弈。
正式版升级:内容大幅扩展
相比抢先体验版本,正式发售版在内容量上实现了质的飞跃:
- 剧情补全: 主线任务流程大幅延长,揭开更多世界观背后的秘密。
- 新血加入: 新增 4 名具有独特战术属性的新角色,提供更丰富的组队策略。
- 全球优化: 为了照顾全球核心策略游戏粉丝,游戏增加了对中文(简体/繁体)、英语、法语等 8 种语言的支持。
《MEMOLITH: Forsaken by Light》相关信息
| 项目 | 内容 |
| 开发商 | Black Anchor (韩国) |
| 发行商 | Webzen (网禅) |
| 游戏类型 | 转向制策略 RPG / 像素 / 中世纪幻想 |
| 发布平台 | PC (Steam, Epic Games Store) |
| 正式发售日 | 2026 年 4 月 28 日 |
| 前身背景 | 原名《Remore》,EA 历时 2 年 |
| 核心内容 | 80+ 探索区域 / 多样化技能组合 / 8 种语言支持 |
| 官方频道 | Discord 社区 |