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    游戏评测

    骷髅死灵法师的反击:致敬《暗黑2》之作《Skull Horde》今日正式发售

    By Editorial Team2026년 04월 11일1 Min Read

    苏格兰三人团队 8BitSkull 打造的暗黑幻想地牢爬行者

    结合 Roguelike 与实时自动战斗,支持 Steam Deck 完美运行

    总部位于苏格兰爱丁堡的独立工作室 8BitSkull 宣布,其自动战斗地牢爬行游戏**《Skull Horde》(骷髅军团)**已于 4 月 10 日正式登陆 Steam 平台。

    该工作室此前曾推出过《Bore Blasters》、《Void Scrappers》和《Fates of Ort》等作品,凭借其独特的雅达利风格美学与极具深度的 Build 系统,在独立游戏圈积累了扎实的口碑。本作将经典的暗黑幻想氛围与快节奏的自动战斗相结合,为玩家带来全新的地牢探索体验。

    “身首异处”的复仇:独特的死灵法师视角

    《Skull Horde》的设定非常奇葩且迷人:玩家扮演一名遭到自己身体背叛、仅剩一个“飞行骷髅头”的死灵法师。为了夺回身体并复仇,你必须统领一支不死大军,深入随机生成的黑暗地牢进行扫荡。

    游戏采用典型的 Roguelike 结构,每局约 20 分钟。玩家在探索过程中会收集各种战利品并迎接挑战。开发团队坦言,本作的灵魂深受《暗黑破坏神 2》死灵法师职业的影响,旨在将那种操作尸骸、掌控战场的阴冷感带入到自走棋框架中。

    策略至上:招募、合成与 Build 构筑

    本作的战斗节奏极快,小弟们会自动与敌人交战,玩家则从繁琐的操作中解放出来,专注于**“战术规划”**:

    • 兵种组合: 拥有法师、弓箭手、炸弹兵、骑兵等多种能力各异的不死单位,如何排兵布阵是获胜的关键。
    • 合成升级: 收集相同单位可以进行合成,进化为更强大的形态。强化后的单位将获得足以扭转战局的特有能力。
    • 协同效应: 地牢中发现的战利品会与单位的职业、标签产生连锁反应,打造出毁天灭地的极致 Build。

    暗黑美学:像素间的阴郁废土

    由于致敬了《暗黑 2》,游戏画面呈现出一种阴暗、压抑且充满颗粒感的像素艺术风格。地牢中回荡着亡者的低语,骨骼与血肉碰撞的质感被细腻地还原在屏幕上。这种风格巧妙地平衡了可爱与恐怖,让游戏不仅有着极佳的易上手性,更具备了一种厚重的地下城韵味。

    实力背书:苏格兰独立界的“精品保证”

    8BitSkull 是由主创 Alex、负责音频的 Chris 和负责设计的 Andy 组成的“铁三角”。他们的前作在 Metacritic 上的平均分稳定在 83~87 分之间,被评为“普遍好评”。

    尤其是 2024 年推出的《Bore Blasters》,凭借优秀的打击感和成瘾性在 Steam 上大获成功。此次《Skull Horde》在抢先体验期间便积极采纳社区建议,针对平衡性和 UI 进行了大量优化。这种与玩家共建的文化,也让本作的首发表现备受期待。

    目前,游戏支持包括中文(简体)、英语、日语在内的 9 种语言。


    《Skull Horde》相关信息

    项目内容
    开发商/发行商8BitSkull (苏格兰)
    前作参考《Bore Blasters》(2024) / 《Void Scrappers》(2022)
    游戏类型自动战斗地牢爬行 / Roguelike 动作 RPG
    发布平台PC (Steam, Windows · Linux)
    Steam Deck已获得官方适配验证
    发售日期2026 年 4 月 10 日
    核心机制实时自动战斗、兵种合成、装备协同、随机地牢
    单局时长约 20 分钟
    支持语言包含中文、韩语在内的 9 种语言
    Steam 商店页点击跳转
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