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    韩国独立游戏盛典“2026 INDIECRAFT”正式开启作品征集

    By Editorial Team2026년 04월 06일Updated:2026년 04월 09일1 Min Read

    最高奖金达 4000 万韩元,诚邀中小型独立开发商参与

    提供全球发行商商务对接、线下展览等全方位实惠扶持

    由城南产业振兴院(院长 车光胜)与韩国移动游戏协会(会长 黄星益)共同举办的、旨在发掘国内优秀独立游戏并支援其走向全球的**“2026 INDIECRAFT”**,现已正式开启参赛开发商招募。

    作为韩国代表性的独立游戏盛事,“2026 INDIECRAFT”的作品征集将持续至 4 月 30 日。韩国境内的独立游戏开发商、团队及个人开发者均可报名。申请者只需准备好游戏视频、介绍资料等能够说明作品核心内容的基本材料即可参与。

    TOP 50 开发商扶持力度大幅升级

    为了促进独立开发商的成长,INDIECRAFT 每年都会推出新的支援项目。今年,入选 TOP 50 并参加线下展览的开发商将获得更加丰厚的奖励。

    • 奖金加码: 国内组别 TOP 1 的奖金较去年大幅提升,最高可获得 4000 万韩元(约合人民币 21.5 万元)。
    • 线下展示: 线下展览将与 9 月 11 日至 12 日在城南市举行的综合文化节 “GXG 2026” 联动。届时,开发商将有机会向约 4 万名现场观众展示自己的游戏。
    • 用户评审: 为了选拔出最优秀的 TOP 3 作品,今年特别引入了由资深玩家组成的 FGT(核心玩家测试)评审团,竞争将更加激烈。

    强化全球进军支援计划

    今年,针对海外市场的支援政策也得到了显著加强:

    1. K-内容出口洽谈会: 展览期间将举办洽谈会,邀请来自巴西(及南美)、欧洲、日本、泰国、越南等多个地区的全球发行商和投资商。只要是准备进军海外市场的入选开发商,均可申请商务对接(Business Matching)。
    2. Gamescom 2026 参展支持: 组委会计划在世界三大游戏展之一的“Gamescom 2026”中设立宣传展位,积极推广韩国独立游戏,并扩大针对当地行业人士的游戏试玩与社交活动。
    3. 技术赋能: 提供利用 AI 技术的 3D 解决方案及数据分析相关的线上线下讲座,帮助开发商提升技术实力。

    城南产业振兴院战略产业本部长李德熙表示:

    “城南是韩国游戏产业的核心阵地,INDIECRAFT 是潜伏在各地的优秀开发商与世界接轨的重要窗口。今年我们强化了海外展览和进军计划,期待拥有奇思妙想和热情的开发商能借此机会跃向全球舞台。”

    INDIECRAFT 共同组织委员长黄星益表示:

    “今年大韩民国的独立游戏庆典正式拉开帷幕。我们准备了大量全新的支持项目来助力开发商成长,欢迎优秀人才踊跃参与。”


    2026 INDIECRAFT 活动信息摘要

    项目内容
    报名截止时间2026 年 4 月 30 日
    报名资格韩国国内独立游戏开发商、团队、个人开发者
    核心奖励TOP 1 最高奖金 4000 万韩元
    线下展览9 月 11 日 ~ 12 日 (与 GXG 2026 联动)
    海外支援全球发行商商务对接、Gamescom 2026 参展支持
    评审亮点引入 FGT 玩家评审团进行 TOP 3 选拔
    官方网站SNIP INDIECRAFT 官网

    [Indiecraft 官方网站:https://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do ]

    Editorial Team
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