最高奖金达 4000 万韩元,诚邀中小型独立开发商参与
提供全球发行商商务对接、线下展览等全方位实惠扶持
由城南产业振兴院(院长 车光胜)与韩国移动游戏协会(会长 黄星益)共同举办的、旨在发掘国内优秀独立游戏并支援其走向全球的**“2026 INDIECRAFT”**,现已正式开启参赛开发商招募。
作为韩国代表性的独立游戏盛事,“2026 INDIECRAFT”的作品征集将持续至 4 月 30 日。韩国境内的独立游戏开发商、团队及个人开发者均可报名。申请者只需准备好游戏视频、介绍资料等能够说明作品核心内容的基本材料即可参与。

TOP 50 开发商扶持力度大幅升级
为了促进独立开发商的成长,INDIECRAFT 每年都会推出新的支援项目。今年,入选 TOP 50 并参加线下展览的开发商将获得更加丰厚的奖励。
- 奖金加码: 国内组别 TOP 1 的奖金较去年大幅提升,最高可获得 4000 万韩元(约合人民币 21.5 万元)。
- 线下展示: 线下展览将与 9 月 11 日至 12 日在城南市举行的综合文化节 “GXG 2026” 联动。届时,开发商将有机会向约 4 万名现场观众展示自己的游戏。
- 用户评审: 为了选拔出最优秀的 TOP 3 作品,今年特别引入了由资深玩家组成的 FGT(核心玩家测试)评审团,竞争将更加激烈。
强化全球进军支援计划
今年,针对海外市场的支援政策也得到了显著加强:
- K-内容出口洽谈会: 展览期间将举办洽谈会,邀请来自巴西(及南美)、欧洲、日本、泰国、越南等多个地区的全球发行商和投资商。只要是准备进军海外市场的入选开发商,均可申请商务对接(Business Matching)。
- Gamescom 2026 参展支持: 组委会计划在世界三大游戏展之一的“Gamescom 2026”中设立宣传展位,积极推广韩国独立游戏,并扩大针对当地行业人士的游戏试玩与社交活动。
- 技术赋能: 提供利用 AI 技术的 3D 解决方案及数据分析相关的线上线下讲座,帮助开发商提升技术实力。
城南产业振兴院战略产业本部长李德熙表示:
“城南是韩国游戏产业的核心阵地,INDIECRAFT 是潜伏在各地的优秀开发商与世界接轨的重要窗口。今年我们强化了海外展览和进军计划,期待拥有奇思妙想和热情的开发商能借此机会跃向全球舞台。”
INDIECRAFT 共同组织委员长黄星益表示:
“今年大韩民国的独立游戏庆典正式拉开帷幕。我们准备了大量全新的支持项目来助力开发商成长,欢迎优秀人才踊跃参与。”
2026 INDIECRAFT 活动信息摘要
| 项目 | 内容 |
| 报名截止时间 | 2026 年 4 月 30 日 |
| 报名资格 | 韩国国内独立游戏开发商、团队、个人开发者 |
| 核心奖励 | TOP 1 最高奖金 4000 万韩元 |
| 线下展览 | 9 月 11 日 ~ 12 日 (与 GXG 2026 联动) |
| 海外支援 | 全球发行商商务对接、Gamescom 2026 参展支持 |
| 评审亮点 | 引入 FGT 玩家评审团进行 TOP 3 选拔 |
| 官方网站 | SNIP INDIECRAFT 官网 |
[Indiecraft 官方网站:https://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do ]