최근기사

    일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

    2026년 02월 02일

    50만+ 판매된 ‘몬스터 트레인 2’의 첫 DLC, ‘선로의 후손에게 주어진 운명’ 출시

    2026년 02월 02일

    젤리스노우, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일

      K-인디게임, 글로벌 시장 교두보 확보 위해 ‘타이베이 게임쇼 2026’ 출사표

      2026년 01월 19일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일

      [FR] 파스텔톤 수채화 느낌 물씬, 메트로이드바니아 수작 ‘MIO: Memories in Orbit’

      2026년 01월 25일
    • 인디포커스

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일
    • 공모전/지원사업

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    스마일게이트·데브시스터즈, 입양대기아동 기부금 지원

    By Editorial Team2023년 02월 19일2 Mins Read

    스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’)는 데브시스터즈와 함께 게임 유저 기부 플랫폼 스마일기브(Smilegive)에서 진행한 입양대기아동 돌봄 지원 기부캠페인이 성황리에 종료됐으며, 총 200여 명의 소외계층 영유아들에게 기초양육물품을 전달할 예정이라고 17일(금) 밝혔다.

    이번 스마일기브 기부캠페인은 게임사, 유저, 기부 플랫폼이 힘을 모아 소외계층 영유아들에게 더 큰 희망을 전하고자 기획한 것으로, 데브시스터즈가 그 취지에 공감해 참여하며 성사됐다.

    희망스튜디오와 데브시스터즈는 입양대기아동들을 위한 기초양육물품 전달에 뜻을 모았다. 기초양육물품 구입 재원은 데브시스터즈의 대표 러닝게임 ‘쿠키런: 오븐브레이크’의 OST 전곡을 담은 ‘컴플릿 컬렉션’ 피지컬 앨범 패키지 판매 수익금 일부에 데브시스터즈의 매칭기부, 스마일기브 플랫폼 유저들의 모금액을 더해 마련했다.

    조성된 기부금은 희망스튜디오를 통해 전액 후원기관인 ‘동방사회복지회’에 전달할 계획이다. 입양대기아동의 경우 대부분 충분한 산전·후 케어를 받지 못한다. 때문에 입양되기 전까지 의료적 개입이나 정기적 재활치료, 성장과 돌봄이 절실히 필요하다.

    데브시스터즈는 “쿠키런: 오븐브레이크 유저들과 함께 마음을 모으고 희망스튜디오 기부 플랫폼을 통해 따듯한 나눔을 실천할 수 있어 뜻깊다”라며, “입양대기아동들을 위한 의미 있는 행보에 참여해 주신 분들께 감사드린다”라고 전했다.
    희망스튜디오 권연주 실장은 “희망스튜디오는 미래세대의 사회문제를 해결하는 플랫폼으로, 유저들이 기부뿐만 아니라 봉사, 커뮤니티 활동 등 다양한 방식으로 사회공헌에 참여할 수 있도록 확장해 나아갈 것”이라고 말했다.

    한편, 스마일기브 플랫폼은 2017년 오픈 이래 50여 종의 게임IP와 콜라보 기부 이벤트를 기획·진행하며 미래세대를 위한 사회문제 해결에 노력해왔다. 스마일기브를 활용한 유저 및 기업 구성원들의 자발적인 기부 참여는 총 4만여 건에 달하며, 20만여 명의 소외계층 아동들에게 희망을 전하는 등 나눔 문화를 지속적으로 확산해 가고 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

    2026년 01월 21일

    스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

    2026년 01월 20일
    Editors Picks

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.