최근기사

    일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

    2026년 02월 02일

    50만+ 판매된 ‘몬스터 트레인 2’의 첫 DLC, ‘선로의 후손에게 주어진 운명’ 출시

    2026년 02월 02일

    CFK, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      CFK, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

      2026년 02월 02일

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일

      [FR] 파스텔톤 수채화 느낌 물씬, 메트로이드바니아 수작 ‘MIO: Memories in Orbit’

      2026년 01월 25일
    • 인디포커스

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일
    • 공모전/지원사업

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    ‘2023 글로벌게임잼’ 2월 초 오프라인 개최, 참가자 모집

    By Editorial Team2023년 01월 28일1 Min Read

    팀 SMC 에서 2023년 2월 개최될 ‘2023 글로벌게임잼 x SMC’의 참가 인원을 모집한다.

    게임잼(Game+jam)은 연주자들의 즉흥합주(jam)에서 모티브를 얻은 게임 개발 행사로, 참가자들끼리 즉석에서 팀을 구성하고 제시된 주제를 자유롭게 해석해 정해진 시간 동안 게임을 개발하는 것이 특징이다. 글로벌게임잼은 2009년 1월부터 시작해 매년 초 1회씩 전 세계에서 같은 시간에 진행되는 국제 규모 행사다.

    팀 SMC는 2017년부터 꾸준히 글로벌게임잼 참여가 가능한 스팟의 개설, 아날로그 게임잼 등의 게임 제작 행사를 기획해왔다. 올해 개최되는 글로벌게임잼 x SMC스팟은 SMC에서 주관하는 11번째 행사로 특히 ‘On-Off-Mix’라는 키워드를 내세워 지난 3년간 온라인으로 소통했던 이들과 직접 얼굴을 마주하며 도전하는 오프라인 환경을 제공한다.

    또한 게임잼에서의 만남이 일회성에서 그치지 않고 새로운 기회로 이어도록 작년 2022 글로벌게임잼 x SMC에서 시도됐던 ‘게임잼 네트워킹 파티’도 준비되어 행사 참여자 간의 경험과 결과물을 함께 공유하는 시간도 준비 중이다.

    이번 글로벌게임잼은 행사 취지에 공감하고 스폰서로 참여해 주는 엔클라우드24, 모리사와코리아, 스코넥엔터테인먼트, 아이오아이게임즈, 창조공작소, 비젼쿡 등의 기업 후원을 받아 선릉 잼라운지에서 진행될 예정이다. 게임 개발 및 게임 산업 네트워킹 등에 관심있는 성인이라면 누구든지 신청할 수 있다.

    참가 신청 및 관련 상세 정보는 신청 페이지를 통해 확인할 수 있으며, 행사 기간은 2023년 2월 3일부터 5월까지 진행된다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    CFK, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

    2026년 02월 02일

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

    2026년 01월 21일
    Editors Picks

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.