최근기사

    [프리뷰] 극한의 속도감, 수리검 액션 플랫포머 ‘이나리’ 13일 스팀 출격

    2026년 01월 10일

    [프리뷰] 로그배니아 장르 신작 ‘리로디안’, PS5 오픈 베타 통해 팬들의 관심 집중

    2026년 01월 09일

    [프리뷰] 악마의 영역에서 펼쳐지는 복수와 구원의 서사: ‘VANRAN’

    2026년 01월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

      2026년 01월 08일

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      어둠을 가르는 화려한 퇴마 액션, ‘퇴마 소녀 키우기 : 방치형 RPG’

      2026년 01월 02일

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      [VN] 베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      [US] 지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일
    • 인디포커스

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    Competition/Support Project

    Metaverse Virtual Game Show, ‘2022 Indiecraft’ is soliciting entries until April 14th

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 03월 25일3 Mins Read

    The Korea Mobile Game Association announced on the 24th that it will start recruiting entries for ‘2022 Indiecraft’, hosted by Seongnam City and co-hosted by the Seongnam Industry Promotion Agency and the Korea Mobile Game Association.

    The global indie game contest ‘Indiecraft’, which has been promoted since 2017, discovers small and medium-sized indie game developers with creative ideas and excellent game production technology, supports sustainable commercialization, and fosters innovative games that will lead the global game industry. It was started to contribute to the creation of a healthy game ecosystem.

    Starting with Korea’s first online virtual game show in 2020, it received favorable reviews for creating a new wind in domestic game exhibitions through the virtual game show that applied the metaverse concept for the first time in Korea in 2021. It will continue to welcome global game users through an online virtual game show through Metaverse in 2022.

    From this year, the invitation to overseas indie games will be greatly increased by emphasizing the ‘global indie game festival’, and about 70 excellent indie games at home and abroad will be exhibited.

    The target for recruitment is the domestic sector and the community sector, and the domestic sector is for small and medium-sized and indie game developers across the country. As of March 23, 2021), you can apply. In the community sector, only entries selected for the existing ‘Indiecraft’ exhibition from 2017 to 2021 can be supported.

    Entries can be submitted via e-mail until 19:00 on Thursday, April 14th, and a total of about 50 award-winning works will be selected through a screening of documents and presentations. The winning works are given the opportunity to participate in the Metaverse Online Virtual Game Show, and about 100 booths including excellent domestic and foreign indie games, overseas invited works, and sponsors are on display.

    Indie game developers and visitors can freely participate in the exhibition on PC or mobile by using the metaverse function, so they can freely view the exhibition beyond the part that could only be participated on a PC. In addition, it plans to show the aspect of the metaverse game exhibition through the introduction of indie games and live broadcasts of influencers for global users.

    In particular, this year, it will participate in ‘Gamescom 2022’, Europe’s largest game exhibition, and operate an indiecraft booth in the local area, and also conduct an exhibition through ‘Metaverse Online Virtual Game Show’ for Gamescom users. In addition, various events such as online meetings with publishers, investors, and game industry officials are held to provide opportunities to promote K-indie games to the world.

    In addition, you can experience various mini-games through the Metaverse Virtual Game Show, and as if you were actually immersed in the world of the drama by creating mini-game booths for the K-dramas ‘Squid Game’ and ‘Now at Our School’, which hit the topic in 2021. It provides an opportunity to experience vivid emotions.

    After the virtual game show, expert mentoring, networking and support for commercialization in connection with sponsors, as well as commercialization support (prize) that can be used in the desired field by the excellent selected developer are provided. This gives an opportunity to use it as an opportunity for game feedback. In addition, opportunities to participate in influencer review shows are provided in connection with Indiecraft global community operation and SeN Festival (Seongnam e-Sports Festival).

    The notice regarding the recruitment of ‘2022 Indiecraft’ entries and the submission form can be downloaded from the online meeting site Onoffmix , and can also be found by searching for ‘Indiecraft’ in the search bar.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

    2026년 01월 05일

    전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

    2025년 12월 31일

    타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

    2025년 12월 30일

    인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

    2025년 12월 29일
    Editors Picks

    EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

    2026년 01월 07일

    단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.