최근기사

    GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

    2026년 03월 27일

    스마일게이트, 청년 멘토 호프 크리에이터 6기 활동 성료

    2026년 03월 27일

    극한 생존의 시작… 딘 홀의 ‘이카루스: 콘솔 에디션’ 출시

    2026년 03월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      스마일게이트, 청년 멘토 호프 크리에이터 6기 활동 성료

      2026년 03월 27일

      그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화

      2026년 03월 23일

      써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

      2026년 03월 18일

      스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다

      2026년 03월 17일

      K-인디 ‘스튜디오 BB’, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표

      2026년 03월 16일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      극한 생존의 시작… 딘 홀의 ‘이카루스: 콘솔 에디션’ 출시

      2026년 03월 27일

      다크 판타지 어드벤처 ‘차일드스토리’, 전 플랫폼 정식 출시

      2026년 03월 27일

      악몽이 된 파자마 파티… 협동 공포 ‘Mama’s Sleeping Angels’

      2026년 03월 24일

      윷놀이와 덱빌딩의 만남… 위치 기반 로그라이트 ‘덱랜드’ 얼리 액세스 출시

      2026년 03월 23일

      20년 만의 귀환… ‘고스트 마스터: 리저렉션’ 정식 출시

      2026년 03월 22일
    • 인디포커스

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일

      동접 21만 돌파, 스팀 서버까지 멈췄다… ‘Slay the Spire 2’ 얼리 액세스 돌풍

      2026년 03월 06일
    • 공모전/지원사업

      넵튠, 캐주얼 퍼블리싱 본격화… 크래프톤과 공모전 개최 예정

      2026년 03월 26일

      한국콘텐츠진흥원, 2026 콘텐츠 스타트업 지원사업 공고

      2026년 03월 23일

      전북글로벌게임센터, ‘AI 활용 인디게임 제작지원사업’ 참가팀 모집

      2026년 03월 20일

      부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

      2026년 03월 20일

      스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 공모전 ‘인디고’ 참가자(팀) 모집

      2026년 03월 19일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    충남글로벌게임센터, 총 12.5억원 게임 제작 지원

    By Editorial Team2022년 03월 15일1 Min Read

    충남정보문화산업진흥원 충남글로벌게임센터는 오는 18일까지 총 12억 5천만원 규모의 ‘신규게임 제작지원’ 공고 및 접수를 진행한다고 14일 밝혔다.

    2022년 충남글로벌게임센터 첫 지원사업인 ‘신규게임 제작지원’은 게임 장르와 서비스 플랫폼에 관계없이 자유롭게 신청 가능하며, 글로벌 트렌드에 맞춘 품질 높은 게임 콘텐츠를 선별하여 제작 지원하는 프로그램이다.

    이번 제작지원은 게임 빌드 규모를 중소형과 대형으로 나눠 지원할 예정이다. 특히 기존에는 단년도로 지원했던 제작지원 형태를 최대 2년까지 다년도로 확장하여 개발의 연속성을 확보하고 대형 게임이 제작될 수 있도록 지원한다.

    지원금은 과제당 최소 8천만원부터 최대 2억원까지, 8개 과제를 선정하여 차등 지원한다. 다년도 빌드의 경우 평가 결과에 따라 2년 동안 최대 3억원까지 개발자금을 지원할 계획이다.

    진흥원은 선정기업을 대상으로 글로벌 시장 진출 발판을 마련하기 위한 해외 현지화 및 품질교정, 게임 고도화, 마케팅 지원 등 다양한 후속 지원과 지역 게임인재 양성사업 등과의 연계를 통해 실질적으로 글로벌 시장 진출 및 성과를 극대화할 계획이다.

    자세한 사항은 진흥원 홈페이지 또는 이나라도움시스템에서 확인할 수 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    넵튠, 캐주얼 퍼블리싱 본격화… 크래프톤과 공모전 개최 예정

    2026년 03월 26일

    한국콘텐츠진흥원, 2026 콘텐츠 스타트업 지원사업 공고

    2026년 03월 23일

    전북글로벌게임센터, ‘AI 활용 인디게임 제작지원사업’ 참가팀 모집

    2026년 03월 20일

    부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

    2026년 03월 20일
    Editors Picks

    부산인디커넥트페스티벌 2026, 온라인 사업설명회 공개

    2026년 03월 20일

    스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 공모전 ‘인디고’ 참가자(팀) 모집

    2026년 03월 19일

    써니사이드업, K-인디 ‘숲속의 작은 마녀’ 스팀 누적 50만 장 판매 돌파

    2026년 03월 18일

    치열했던 2026년 첫 스팀 넥스트 페스트, 인디게임 격전 속 최종 승자는?

    2026년 03월 04일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.